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Em 1997, a Jarrod Davis Software Company lançou Astro3D no DOS. Este jogo de acção está agora abandonado e está ambientado num ambiente de arcada, ficção científica/futurístico e tiroteio.
Astro3D II é uma sequela de Astro3D. Apresenta um mecanismo de jogo muito semelhante, no qual os jogadores controlam uma nave espacial e devem recolher objectos encontrados úteis enquanto destroem vários tipos de destroços e naves inimigas. Contudo, ao contrário do seu predecessor, que tinha apenas 12 níveis, o Astro3D II permite aos jogadores gerar um número infinito de níveis para completar.
O enredo segue o do jogo anterior. O jogador torna-se o mesmo astronauta que trabalhou no Astro3D. A Federação da Terra requer novamente os seus serviços para a exploração da vastidão infinita e dos seus recursos. O jogador deve entrar sector após sector da extensão infinita, destruindo asteróides e extraindo o precioso minério de columbite para o trazer de volta à Terra. O mesmo minério pode ser utilizado como combustível para os navios durante a missão.