Jogos desenvolvidos por Mallard Software Inc.
Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware.
Selecione uma empresa para ver os seus jogos.
Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.
Flight Planner for Microsoft Flight Simulator
Flight Planner for Microsoft Flight Simulator é um programa que corre tanto no DOS como no Windows e que, paradoxalmente, não requer de todo o Flight Simulator da Microsoft. O objectivo deste produto é, como o nome sugere, produzir um conjunto de pontos de navegação que levarão o jogador de um aeroporto para outro. Também contém algumas utilidades que ajudam o jogador a compensar as condições meteorológicas, vento, etc.
O produto vem numa caixa branca envolta numa manga de cartão, contendo o planeador de voo em disquetes de 3,5' e 5,25'. Cada disco tem processos de instalação separados para plataformas DOS e Windows, a implementação Windows do produto tem mais funcionalidades do que a implementação DOS.
A instalação do DOS inclui bases de dados para os seguintes discos de cenário subLOGIC: Cenário Disco 1; Cenário Disco 2; Cenário Disco 3; Cenário Disco 4; Cenário Disco 5; Cenário Disco 6; Cenário Disco 7; Cenário Disco 9; Cenário Disco 11; Cenário Disco 12; Cenário Disco Hawaii; Cenário Disco Japão; e 'Western European Tour' Scenario Disc. Cada base de dados tem um conjunto completo de pontos de navegação e aeroportos para a área de cenários e o Flight Planner tem ferramentas que permitem ao utilizador criar as suas próprias bases de dados a partir do zero, bem como utilizar os dados de cenários criados com o Aircraft and Scenario Designer da Microsoft.
O planeamento de voos dentro de uma área de cenário é relativamente simples. Quando um voo atravessa uma ou mais áreas de cenário, o jogador deve criar um novo ficheiro de base de dados fundindo as bases de dados relevantes no DOS. Um dos utilitários de base de dados do Flight Planner é então utilizado para criar um índice de base de dados após o qual o novo ficheiro pode ser utilizado no planeamento de um voo alargado.
O software DOS tem um menu com as seguintes opções: Ficheiro: Aqui o utilizador cria planos de voo simplesmente introduzindo os aeroportos de partida e destino, o software pesquisa então a base de dados predefinida actual e traça um percurso. Editar: onde o plano de voo actual pode ser editado. Partida, destino, definições de vento podem ser alteradas e pontos de navegação podem ser adicionados ou eliminados: é aqui que o plano de voo é impresso. Também pode ser apresentado no ecrã de forma resumida e em forma de mapa: Existe uma função de Correcção do Vento que é utilizada para compensar a deriva, e duas funções de descida que calculam a distância de descida e a taxa de descida que um piloto deve atingir se quiser aterrar em segurança: tem funções para exibir aeroportos e ajudas de navegação na base de dados actual como uma lista ou num mapa, e outras para criar novas bases de dados, adicionar novos pontos de navegação numa base de dados e reconstruir o índice para qualquer base de dados que tenha acabado de ser criada ou que tenha sido editada. Opções: Aqui o utilizador define o nome padrão do piloto, tipo de aeronave e características básicas da aeronave, tais como taxa de subida, etc. Existem também opções para alterar a base de dados padrão e para configurar o PrinterTips: Dicas sobre instrumentação, descolagem, aterragem, navegação e aproximação ILS a um aeroporto, etcHelp: Informações sobre como utilizar o produto, como utilizá-lo com simuladores de voo, configurar impressoras, etc. A implementação do Windows tem, evidentemente, uma interface gráfica de utilizador controlada pelo rato. Tem a mesma funcionalidade da implementação DOS juntamente com as seguintes funcionalidades adicionais;Relatórios: Há relatórios adicionais que podem ser visualizados no ecrã, impressos ou guardados como imagens bitmapUtilitários: Tem funções adicionais para calcular o desempenho de rotação, rolo de aterragem e os efeitos da temperatura e altitudeBiblioteca de aeronaves: A implementação DOS tinha as características de um Cessna guardado e era isso, se o jogador queria pilotar uma aeronave diferente tinha de introduzir manualmente as características da aeronave.