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Invaders Revenge
Invaders Revenge é um jogo clássico estilo arcade lançado em 1983 para o computador Dragon 32\/64. Desenvolvido e publicado pela Dragon Data Ltd, este jogo foi um passeio rápido e cheio de adrenalina que rapidamente se tornou um favorito dos jogadores.
A premissa de Invaders Revenge é simples, mas viciante. Os jogadores assumem o papel de uma nave espacial solitária, defendendo a Terra de uma invasão de alienígenas hostis. Armados com um canhão laser, os jogadores devem explodir ondas de navios inimigos, evitando seus ataques e coletando power-ups ao longo do caminho.
Uma das características de destaque deste jogo foram seus gráficos coloridos e vibrantes. Apesar de ter sido lançado no início dos anos 80, Invaders Revenge conseguiu impressionar os jogadores com seus gráficos visualmente atraentes. A animação suave e as cores vibrantes aumentaram a intensidade da jogabilidade e fizeram com que ele se destacasse de outros jogos de arcade da época.
Mas não foram apenas os gráficos que fizeram deste jogo um sucesso. A jogabilidade em si era incrivelmente viciante e desafiadora. À medida que os jogadores progrediam nos níveis, a dificuldade aumentava, tornando-se um verdadeiro teste de habilidade e reflexos. O jogo também incorporou um sistema de pontuação alta, incentivando os jogadores a melhorar continuamente e a bater seus próprios recordes.
Outro aspecto único de Invaders Revenge foi o uso de power-ups. Esses power-ups apareceriam aleatoriamente ao longo do jogo, dando aos jogadores vantagens temporárias, como maior poder de fogo ou invencibilidade. Os jogadores tiveram que usar estrategicamente esses power-ups a seu favor, adicionando uma camada extra de estratégia ao jogo.
Invaders Revenge também tinha uma opção multiplayer, permitindo que dois jogadores competissem entre si simultaneamente. Esse recurso foi um grande sucesso entre amigos e irmãos, tornando-se uma escolha popular para sessões de jogos em grupo.
O jogo também tinha uma trilha sonora cativante e otimista, contribuindo para a experiência geral. Os efeitos sonoros também foram bem feitos, envolvendo os jogadores no jogo e aumentando a intensidade da jogabilidade.
Ao longo dos anos, Invaders Revenge ganhou uma base de fãs leais e é frequentemente considerado um dos melhores jogos lançados para o computador Dragon 32\/64. Sua jogabilidade simples, mas desafiadora, gráficos impressionantes para a época e opção multijogador viciante fazem dele uma verdadeira joia no mundo dos jogos de arcade clássicos.
Monkey Kong
Monkey Kong, ou como foi apelidado por MicroDeal, Rei Cuthbert, é outro clone de Donkey Kong (claro). Dois ecrãs do original estão presentes nesta versão.
O primeiro é o clássico primeiro ecrã de 'barris', no qual o personagem parecido com o Mario tem de subir a um andaime e saltar sobre barris que Monkey Kong rola na sua direcção. Há também dois martelos no nível, que Mario/Cuthbert pode utilizar para esmagar os barris. No entanto, ao empunhar o martelo não pode saltar ou subir escadas.
O segundo ecrã é o ecrã de 'rebites', onde se deve subir as escadas de outro andaime que está a arder. Evitar os fogos e rebitar os rebites que mantêm as plataformas unidas. Uma vez que todos eles estejam todos estalados, o andaime desmorona-se e leva o macaco com ele.
Em termos gráficos, Monkey Kong não é uma cópia tão flagrante como Donkey King, mas ainda assim não faz nenhum esforço para mascarar Mario como qualquer outra coisa que não seja Mario (ou Cuthbert). O jogo funciona em modo de quatro cores.