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The Faery Tale Adventure: Book I
Era uma vez, o povo de Azinho viveu feliz e pacificamente, protegido por um poderoso talismã. Mas um dia, a sua terra foi atacada e o talismã roubado. Um corajoso guerreiro saiu para investigar o desaparecimento do talismã, mas regressou mortalmente ferido. Antes de morrer, disse aos seus três filhos que o talismã tinha sido roubado pelo malvado Necromante, e que tinha de ser recuperado a todo o custo ....
The Faery Tale Adventure é um jogo de role-playing no qual o jogador pode assumir o controlo de qualquer um dos três irmãos: Julian, Philip ou Kevin. Cada um dos três tem as suas próprias forças: Julian é o arquétipo do combate corpo a corpo, Philip é muito sortudo e inteligente, enquanto Kevin é conhecido pela sua bondade. Se o jogador falhar ao controlar um dos irmãos, o próximo irá substituí-lo. Cada irmão reviverá algumas vezes quando for derrotado por um inimigo, até ficar sem sorte, altura em que morrerá de vez.
Grande parte da jogabilidade é gasta explorando o mundo em expansão, interagindo com personagens não jogáveis, e aumentando as capacidades de combate dos irmãos através do envolvimento em batalhas. O parâmetro de crescimento mais rápido é a bravura, que é comparável aos pontos de experiência e força combinados. Cada inimigo derrotado dá pontos de bravura; à medida que cresce, o mesmo acontece com a vitalidade do herói (pontos máximos de saúde), embora a um ritmo mais lento. O sistema de combate é bastante simples e é feito ao estilo de acção, com o jogador a premir uma tecla ou botão do rato enquanto navega o protagonista para o inimigo ou para longe dele. Precedendo Ultima V, o jogo tem um ciclo de dia e de noite, e o protagonista tem de comer e descansar.
A Faery Tale Adventure é notável por ter um mundo muito grande, que é muitas vezes considerado o maior jamais criado para um jogo de vídeo na altura do seu lançamento. Os jogadores podem explorar cerca de 17.000 ecrãs de terreno. O mundo também está interligado, o que significa que não há transições entre diferentes tipos de áreas. Os inimigos podem largar itens e também podem ser encontrados em qualquer parte do mundo do jogo. Há também interacção com NPCs e quests que o protagonista pode empreender.