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AI Wars: The Awakening

Windows 2000
AI Wars: The Awakening é um FPS inovador e altamente subestimado que requer um grande esforço para aprender. Mas a sua paciência será bem recompensada com uma mistura única e cativante dos géneros de acção e estratégia. Excertos desta análise em Adrenaline Vault explicam bastante bem os fundamentos de um conceito difícil de explicar: 'Ao contrário da Internet actual, a NET [em AI Wars] é uma rede informática mundial que incorpora toda a informação de redes anteriores. Foram criadas aplicações especializadas, ou agentes, que recolhem e interpretam informações para os seus mestres humanos externos. Os avanços tecnológicos na realidade virtual foram para além do controlo do teclado destes agentes. Os cientistas do MIT inventaram um mecanismo neural directo que lhes permite ligarem-se directamente ao agente, dando-lhes maior controlo e flexibilidade. Os primeiros exploradores deste mundo do ciberespaço foram, e são chamados, cibernautas. Actualmente, os cibernautas são conhecidos como avatares e é este papel que se assume. AI Wars: The Awakening oferece-lhe três objectivos ou missões a empreender como avatar: tornar-se imortal, alcançar o sentimento ou controlar a NET. O mais notável sobre estes objectivos é que se pode empreender um, dois ou os três ao mesmo tempo, mas falarei sobre eles um pouco mais tarde. Assim que decidir qual o objectivo ou objectivos que vai perseguir, entre no ciberespaço da Grelha e comece a sua busca. Independentemente de estar a tentar controlar a NET, tornar o seu agente sensível ou alcançar a imortalidade, as tarefas básicas necessárias para o fazer são as mesmas. Enquanto se joga o jogo, a tarefa mais importante é recolher blocos de dados. São o sangue vital da NET e, de facto, a sua moeda. Por vezes pode simplesmente recolhê-los, enquanto outras vezes terá de utilizar software de descodificação para aceder a eles ou mesmo invadir corporações. Mesmo assim, não há garantias de que possa aceder aos blocos, porque na sua tentativa de decifrar os dados pode ser destruído. Uma vez recolhidos os blocos de dados, pode vendê-los a um robot do mercado ou utilizá-los você mesmo. Estes robots são parte integrante do jogo porque se não tiverem o equipamento certo nunca serão bem sucedidos. Comprar um gestor de dados de nível 6 quando o seu é de nível 1 é um grande golpe. Tal como a recolha de dados é uma tarefa contínua, também o são as compras ou vendas que faz com ela. Como disse anteriormente, encontrar blocos de dados é a prioridade número um para fazer avançar a sua missão ou missões, o segundo é encontrar um bot de mercado e vendê-los, e o terceiro se não os vender, eles podem ser usados para pesquisar novas tecnologias que também promovam a sua missão ou missões. Controlar a REDE é talvez o mais difícil dos três objectivos a alcançar. Para ter sucesso é preciso ter acesso a cada um dos sistemas chave da Grelha, entrar no núcleo do sistema e estabelecer uma porta traseira para uso continuado. Entrar no sistema é fácil, mas aceder aos seus nós privados é outra história completamente diferente. Todos os nós privados requerem palavras-passe, e cada ponto de entrada tem uma palavra-passe diferente. Estes nós são guardados pelo vigilante do ICE e se as suas capacidades de hacking não estiverem à altura, se não tiver a palavra-passe ou se não estiver a utilizar software de mascaramento, o vigilante irá detectá-lo, identificá-lo como intruso e accionar um alarme. Com este alarme vêm reforços sob a forma de ICE preto. A imortalidade é alcançada quando se transfere a consciência e as memórias para a NET. Esta não é uma tarefa fácil, é necessário desenvolver seis tecnologias diferentes e depois utilizar um computador orgânico e um computador positrónico para completar a transferência. O desenvolvimento de uma tecnologia exige que a investigue minuciosamente e que faça os avanços necessários. Alguns destes avanços podem ser adquiridos, mas a maioria deles pode ser encontrada em centros de investigação seguros e, mais uma vez, as suas capacidades de pirataria informática serão muito úteis. As seis tecnologias necessárias para alcançar a imortalidade são o Analisador de Conceito, o Replicador de Personalidade, a Interface Neural Profunda, o Dispositivo de Mapeamento de Memória e o Regulador de Emoção. O terceiro tipo de jogo em AI Wars: The Awakening é para o seu agente alcançar o sentimento: pensar e reagir por sua própria vontade, tornando-se mais do que um simples programa de computador. Para que isto seja conseguido, é necessário desenvolver grandes avanços e tecnologias. Para que o sentimento aconteça, o seu agente terá de recolher muitos dados para aprender e evoluir. Ao contrário da imortalidade, só é necessário desenvolver quatro tecnologias em vez de seis. O que torna os tipos e objectivos do jogo tão interessantes é que, ao trabalhar para a imortalidade, será capaz de desenvolver muitos dados para aprender e evoluir.
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