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Vampire: The Masquerade - Redemption
É a Idade Média na Europa, e as pessoas vivem com medo constante de demónios e do castigo de Deus. Christof é um guerreiro que luta contra as criaturas das trevas. Após ter sido gravemente ferida numa batalha, a freira Anezka toma conta dele num convento em Praga. O amor atinge Christof quando ele menos espera. Compreende que é impossível para ele e para a Anezka estarem juntos, mas promete protegê-la e à cidade de Praga dos demónios. O que ele não sabe é que Praga se tornou um campo de batalha para lutas entre diferentes clãs de vampiros. O clã Brujah vê como seu dever proteger a sua sabedoria e os mortais insuspeitos contra os clãs mais impiedosos. Transformam Christof num vampiro, esperando usar as suas capacidades e paixão pela sua causa.
Christof perdeu a sua alma, a sua fé, tudo o que sempre teve, tornando-se um dos que sempre lutou e odiou. Mas o seu amor pela Anezka ainda não morreu. E assim Christof concorda em ajudar o Brujah, ficando envolvido numa complexa teia de intrigas e lutas entre clãs de vampiros, uma luta que eventualmente o levará aos tempos modernos, a Londres e Nova Iorque, onde o seu destino será finalmente decidido.
Vampire: The Masquerade - Redemption é baseado no jogo de papel e caneta Vampiro: The Masquerade. Grande parte do jogo é gasto a explorar locais hostis, combatendo inimigos (principalmente outros vampiros) para completar missões e fazer avançar a história. Ao ganhar pontos de experiência, o jogador desenvolve Christof e outras personagens aumentando as suas estatísticas (tais como Força, Inteligência, Manipulação, etc. ) ou aprendendo e melhorando várias disciplinas, os feitiços mágicos do jogo. As disciplinas requerem sangue, que pode ser restaurado com artigos ou alimentando-se de inimigos.
O combate é orientado para a acção. O jogador só pode controlar directamente um membro do partido ('coterie'); os restantes são controlados pela IA. É possível mudar de carácter em qualquer altura. Seguindo o código de ética RPG, existe uma barra de Humanidade para Christof, que pode ser reduzida se o jogador decidir matar inocentes ou tomar más decisões no jogo. O jogo tem vários finais diferentes que dependem do nível Humanitário do protagonista. Existe também uma opção multiplayer.