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Jogos desenvolvidos por Phase Two Software

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Treasure Island

O objectivo de Treasure Island não é muito surpreendente: explorar uma ilha e encontrar o grande tesouro que correm rumores de lá estar. Além disso, evitar os piratas mortais é também uma boa ideia. O jogo baseia-se vagamente no romance e estrelou Long John Silver. A apresentação é semelhante à de qualquer jogo de ficção interactiva com gráficos estáticos, mas existem algumas características invulgares. A primeira coisa que o surpreende é que todo o jogo é em tempo real e o parser é muito limitado, de facto todos os comandos disponíveis estão listados no manual. A actualização gráfica com cada passo (pode mudar para andar ou correr) e pode aumentar e diminuir o zoom com o telescópio que o protagonista tem na sua posse. Cada acção, incluindo ficar parado, custa energia que deve ser reabastecida através da alimentação. Outras características incluem um ritmo dia-noite (pode acelerar o tempo ao dormir) e a capacidade de deixar bandeiras para se orientar. O jogo pode ser salvo em qualquer altura.
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