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Jogos desenvolvidos por pmd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Koach Tzabar

DOS 1997
Koach Tzabar é um jogo promocional distribuído juntamente com as saladas israelitas de Tzabar. A jogabilidade é semelhante à do Xonix. O jogador tem de revelar 9 tampas de Saladas de Tzabar por 'zonas de ocupação', e estar atento aos inimigos. Uma vida é perdida quando um inimigo é contactado. O jogador precisa de 'ocupar' a percentagem mostrada no lado direito para passar para o nível seguinte. O jogo contém três níveis de dificuldade. Na dificuldade fácil, o jogo não tem limite de tempo, ao contrário dos níveis de dificuldade avançados e profissionais. Nos dois últimos, se o jogador não ocupar a percentagem necessária do tempo, perde-se uma vida. O jogo também contém bónus que ajudam o jogador (mover-se mais depressa, fazer explodir pequenos inimigos, pausar todos os inimigos durante 5 segundos e mais).

Koach Tzabar 2

DOS 1997
Koach Tzabar 2 foi o segundo jogo promocional distribuído juntamente com as 'Saladas Tzabar' israelitas. Tzabar 2 é uma variante do jogo da memória (também conhecido como concentração), no qual o jogador recebe um conjunto de cartas viradas e tem de desvendar pares de cartas com imagens idênticas. O jogo pode ser jogado sozinho ou competitivamente contra outro jogador ou um adversário de computador.

Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin

DOS 1995
Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin, lançado em 1995, é um jogo DOS que certamente levará os jogadores a uma viagem nostálgica de volta no tempo. Este jogo clássico, que se traduz aproximadamente como 'Shooki and the Colorful Maze', foi desenvolvido por Monkey Byte e publicado pela empresa de software israelense Time Top. Ele rapidamente ganhou popularidade em Israel e entre os jogadores de DOS em todo o mundo por sua jogabilidade única e gráficos encantadores. A premissa de Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin gira em torno do personagem titular Shooki, um menino com a missão de coletar todos os pitzponim (gemas) coloridos espalhados pelos níveis labirínticos. Agora, isso pode parecer uma tarefa simples, mas os jogadores logo percebem que os labirintos estão repletos de obstáculos e inimigos que devem ser evitados ou derrotados. Esses obstáculos vêm na forma de blocos móveis, criaturas malignas e até espinhos mortais. Uma das características de destaque do Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin é sua mecânica de jogo única. Ao contrário dos jogos de plataforma tradicionais de rolagem lateral, este jogo introduziu uma perspectiva de cima para baixo, dando aos jogadores uma visão melhor do labirinto. Para navegar pelos níveis, os jogadores devem usar sua inteligência e habilidades para empurrar blocos, ativar interruptores e usar itens estrategicamente. O jogo também tem um limite de tempo, adicionando uma camada extra de desafio enquanto os jogadores tentam coletar todos os pitzponim antes que o tempo acabe. Os gráficos de Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin podem parecer simples para os padrões atuais, mas em 1995 eles eram considerados de primeira linha. Os visuais coloridos e vibrantes do jogo foram uma lufada de ar fresco em comparação com outros jogos DOS da época. Os personagens são bem desenhados e têm um certo charme que os diferencia. Também vale a pena mencionar a atenção aos detalhes em cada nível, pois os jogadores podem identificar áreas escondidas ou segredos se prestarem muita atenção. Além do modo de aventura principal, Shooki VeHaPitzponim BeMavoch HaMistorin também oferece um modo desafiador para dois jogadores. Aqui, os jogadores podem competir entre si em labirintos de tela dividida, tentando coletar o máximo de pitzponim antes que o tempo acabe. Este modo adiciona um nível de rejogabilidade ao jogo, já que os jogadores podem tentar constantemente superar as pontuações uns dos outros.
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