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Um simples jogo de voo em caverna: manobrar o seu helicóptero através de cavernas vulcânicas enquanto evita atingir as paredes da caverna. O helicóptero é continuamente puxado para baixo por gravidade, e ganha altura segurando a barra de espaço. A pontuação aumenta juntamente com a distância percorrida; a cada 1000 pontos, começa um novo nível, com uma caverna mais estreita e mais perigosa.
Todo o jogo é espremido em 256 bytes de código executável, com gráficos e som de scrolling lateral incluídos.
Esta implementação muito compacta do Pac-Man pesa apenas 256 bytes, mas ainda é totalmente jogável. Para se ajustar ao tamanho do programa, Pacman256 dispensa as bolas de energia, pontuação, múltiplas vidas e túneis laterais funcionais, mas o essencial está intacto: atravessar o labirinto, mastigar os pontos e evitar os quatro monstros patrulhadores.