Menu

Jogos desenvolvidos por RedLynx Ltd

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

High Seize

N-Gage 2005
High Seize, um videogame lançado em 2005 pela Nokia, é um dos primeiros jogos voltados para o console N-Gage. Sua premissa é uma abordagem refrescante de um tema antigo: um jogo de assalto ambientado em um navio pirata e apresentando muitos dos personagens e tropos que os fãs da pirataria esperam. É frequentemente considerado um dos melhores jogos que o N-Gage tem a oferecer e realmente se destaca de outros títulos do gênero. Em sua essência, High Seize é um jogo de plataformas e quebra-cabeças, que exige que o jogador manobre obstáculos e inimigos para chegar ao final do nível. Ao longo do caminho, o navio é vasculhado em busca de itens, que podem ser usados para comprar níveis de bônus, armas e atualizações. Embora os elementos tradicionais dos jogos de plataforma estejam presentes, o jogo realmente brilha com sua camada extra de quebra-cabeças e variedade de inimigos. Cada nível se torna cada vez mais difícil à medida que o jogador avança, garantindo que seja um desafio que não pode ser superado facilmente. O jogo é visualmente deslumbrante e a atmosfera é incrivelmente envolvente. Ao olhar da amurada do navio, você pode ver as ondas ondulantes e um horizonte distante. A bordo, você encontrará tripulantes, inimigos e obstáculos únicos que testarão continuamente suas habilidades. Com a adição de uma variedade de armas e itens, a jogabilidade fica ainda mais interessante. Além do enredo principal, High Seize também oferece alguns modos extras, como sobrevivência e multijogador, dando aos jogadores ainda mais maneiras de aproveitar o jogo. Os gráficos, trilha sonora e design de níveis em todos os modos extras são excelentes, conferindo ao jogo um grande valor de repetição. A jogabilidade profunda e envolvente de High Seize, juntamente com seus visuais impressionantes, fazem dele um destaque entre outros títulos N-Gage. Com seus níveis variados e grande valor de repetição, certamente irá entreter jogadores de todas as idades. É absolutamente obrigatório para quem procura uma experiência agradável com um toque único.

Ovi Maps Racing

Symbian 2010
Ovi Maps Racing, lançado em 2010, marcou uma fusão inovadora de jogos e tecnologia de mapeamento do mundo real, tudo reunido num formato para dispositivos móveis que cativou inúmeros jogadores. Este jogo para Symbian, desenvolvido pela conceituada empresa Gameloft, adotou uma nova abordagem às corridas, permitindo aos jogadores participar em emocionantes competições de velocidade em locais do mundo real. A integração da tecnologia GPS proporcionou um toque único, permitindo aos utilizadores correr em percursos criados a partir de ruas reais em diferentes cidades do mundo. Este conceito inovador adicionou uma camada de realismo e emoção que distinguiu a Ovi Maps Racing dos seus contemporâneos no género de corridas. Os jogadores tiveram a oportunidade de personalizar a sua experiência de corrida escolhendo entre uma variedade de veículos, cada um com atributos distintos de velocidade, condução e controlo. O jogo oferecia uma vasta gama de opções de personalização, convidando os entusiastas a modificar os seus carros com melhorias que melhoravam o desempenho. Para além dos aspetos mecânicos, Ovi Maps Racing prosperou num formato de jogabilidade envolvente, onde os pilotos podiam desafiar amigos ou contra adversários controlados pela IA numa busca pela supremacia da velocidade. Cada corrida estava imbuída de um sentido de competição, encorajando os jogadores a refinarem as suas capacidades e estratégias para navegar pelos percursos habilmente concebidos, que frequentemente apresentavam curvas apertadas, colinas e obstáculos. O apelo visual do jogo foi outro fator crucial que contribuiu para a sua popularidade. Com um estilo de arte vibrante e ambientes bem renderizados, os jogadores viram-se imersos em cidades maravilhosamente retratadas, desde as ruas movimentadas de Barcelona até às avenidas cénicas de São Francisco. A atenção ao detalhe ia para além da mera estética, uma vez que animações bem elaboradas conferiam uma qualidade dinâmica tanto aos automóveis como às paisagens envolventes. Esta fidelidade visual aumentava a sensação de realismo, ao mesmo tempo que oferecia aos jogadores uma experiência de condução envolvente e imersiva. A componente multijogador do Ovi Maps Racing permitia aos jogadores competir frente a frente, aumentando ainda mais o apelo do jogo. Com a capacidade de se ligar aos amigos e desafiá-los para corridas em qualquer cidade mapeada, o aspeto social proporcionava diversão e competição contínuas. Estas interações transformaram o jogo em mais do que apenas um empreendimento a solo; Tornou-se uma plataforma para construir amizades e rivalidades num contexto competitivo. Os jogadores procuravam avidamente recordes pessoais e tempos recorde, fomentando uma comunidade de pilotos que partilhavam dicas e estratégias para melhorar a sua jogabilidade. Ovi Maps Racing destacou-se facilmente como um título de destaque na sua época, graças à combinação de tecnologia de ponta, gráficos atmosféricos e elementos de jogabilidade social. O jogo conquistou um nicho no panorama das corridas para dispositivos móveis, abrindo caminho para inovações futuras que continuariam a confundir as fronteiras entre a realidade e as experiências virtuais. Como um jogo para dispositivos móveis, captou a essência da velocidade e da competição, deixando uma impressão duradoura nos fãs do género de corridas.

Pathway to Glory

N-Gage 2004
Pathway to Glory é um RPG tático ambientado no meio da Segunda Guerra Mundial. Os jogadores assumem o papel de um comandante do exército aliado que tem a tarefa de eliminar e lutar contra os inimigos para obter a vitória. Lançado em 2004, foi o primeiro jogo lançado para a plataforma de jogos móveis N-Gage. A premissa de Pathway to Glory gira em torno de liderar um exército de forças aliadas chamado de "Pathway Special Unit", enquanto eles viajam pelo teatro europeu devastado pela guerra em busca da glória. Os jogadores comandam personagens em cenários de combate tático em tempo real que abrangem 15 estágios, cada um apresentando objetivos especiais que precisam ser alcançados para progredir. Em cada estágio, vários objetivos relacionados ao combo podem ser alcançados, como matar vários inimigos em rápida sucessão ou esgotar completamente a barra de HP de um esquadrão para obter acesso a mais itens e recompensas especiais. Em sua essência, Pathway to Glory é sobre pensamento estratégico e jogos estratégicos. Os jogadores devem ser criteriosos em seus planos de batalha e considerar os vários terrenos, tropas inimigas e recursos disponíveis ao tomar decisões. Elementos realistas do mapa também estão incluídos no jogo, como efeitos climáticos, moral, terreno e um ciclo completo de dia e noite. Isso atrai o jogador ainda mais para a profundidade estratégica e tática do jogo, criando uma experiência de simulação de guerra incomparável. Os gráficos de Pathway to Glory são de alta qualidade e todo o jogo é apresentado com um toque cinematográfico. Cutscenes e sequências do jogo são definidas com uma trilha sonora orquestral empolgante, imergindo ainda mais o jogador no campo de batalha europeu historicamente preciso do jogo. Pathway to Glory marca um marco importante nos jogos móveis, pois foi o primeiro jogo N-Gage lançado em 2004 e, apesar de ter sido lançado em uma plataforma de jogo limitada, a profundidade da jogabilidade, o domínio do tema da guerra, e gráficos excelentes o tornam um clássico inesquecível no mundo dos jogos.

Pathway to Glory: Ikusa Islands

N-Gage 2005
Pathway to Glory: Ikusa Islands é um jogo de estratégia tático baseado em turnos criado pela Nokia e lançado em 2005. É um dos jogos mais populares para a plataforma N-Gage. Segue a história de um dos poucos filmes japoneses do mesmo gênero. Possui visuais 3D de cima para baixo ambientados em um Japão devastado pela guerra durante a Segunda Guerra Mundial, o que lhe confere uma atmosfera única. O jogador assume o controle de três tropas do Exército Imperial Japonês e sua missão é eliminar as forças inimigas e matar todo e qualquer monstro que esteja à espreita nas Ilhas Ikusa. O jogo é composto principalmente por pequenos cenários de batalha onde as tropas devem ser cuidadosamente comandadas para ter sucesso. Pathway to Glory também contém vários níveis nos quais o personagem deve usar suas habilidades para progredir, como navegar em uma tempestade de neve, atravessar um deserto e escalar uma montanha. A jogabilidade em Pathway to Glory é baseada na estratégia baseada em turnos, onde os jogadores movem seu esquadrão para destruir as forças inimigas. Os jogadores podem selecionar várias táticas para manipular o campo de batalha, como usar artilharia pesada e lançar golpes surpresa. Além disso, várias armas, armaduras e itens estão disponíveis para equipar as tropas, dando-lhes uma vantagem extra no combate. O jogo também apresenta um sistema de pontos interessante onde os jogadores ganham pontos à medida que avançam. Esses pontos são usados para comprar upgrades e power-ups para suas tropas. O jogo também inclui modo multijogador online e local. Os jogadores podem formar equipes e derrotar inimigos cooperativamente ou desafiar uns aos outros em uma luta até a morte. Pathway to Glory: Ikusa Islands é um jogo cheio de ação, mas estratégico, projetado para proporcionar uma experiência de jogo única. Os visuais 3D e a história envolvente criam um mundo envolvente e desafiador para os jogadores explorarem. É um dos jogos que definem a plataforma N-Gage e um jogo obrigatório para os fãs de estratégia.
×