Menu

Jogos desenvolvidos por SageSoftware

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Math*UFO

MathUFO é um jogo educacional Atari de 8 bits lançado em 1982 pela HAL America. Este jogo tinha como objetivo ensinar a crianças entre 8 e 11 anos os fundamentos da matemática. MathUFO é um jogo para dois jogadores com um formato de tiro de cima para baixo, onde as crianças podem usar suas habilidades matemáticas para completar os níveis. Os jogadores têm a tarefa de controlar suas respectivas naves espaciais e usar suas habilidades matemáticas para lutar contra alienígenas, ao mesmo tempo que resgatam os humanos presos. À medida que o jogo avança, o número de alienígenas e humanos aumenta à medida que caem do céu, exigindo que as crianças usem suas habilidades matemáticas com precisão e rapidez para salvá-los. As espaçonaves estão armadas com mísseis AAA que os jogadores devem usar para destruir naves alienígenas e asteróides. Para ter sucesso no jogo, o jogador deve usar seus cálculos matemáticos atuais para determinar quando lançar um míssil para interceptar uma nave alienígena e destruir os asteróides. Os tópicos de matemática incluídos em MathUFO abrangem adição, subtração, multiplicação, divisão e frações. Embora o jogo possa ser jogado apenas por diversão, o objetivo era proporcionar às crianças benefícios educacionais, incentivando-as a usar suas habilidades matemáticas de maneira envolvente. À medida que o jogador avança no jogo, os tópicos matemáticos tornam-se mais difíceis, exigindo que o jogador aumente a sua compreensão do material. MathUFO também possui vários níveis de habilidade que atendem aos vários graus de habilidade matemática de uma criança. Isso torna o jogo acessível para todos os tipos de crianças, independentemente de sua proficiência em matemática. Além disso, o jogo inclui recursos como animação colorida e música divertida e efeitos sonoros que tornam o jogo mais divertido. MathUFO é uma ótima maneira de ensinar às crianças os fundamentos da matemática e, ao mesmo tempo, proporcionar-lhes uma experiência de jogo envolvente e divertida. Os vários níveis de habilidade tornam-no um jogo completo que pode proporcionar a todos os tipos de crianças os benefícios educacionais do material.

Ringmaster

Ringmaster foi um jogo arcade do início de 1983 por Atari. O jogo era um jogo básico do tipo "encontrar a diferença", em que o jogador tinha de encontrar cinco diferenças entre duas imagens de outro modo idênticas. O jogo era notável pela sua utilização de fotografias digitalizadas para os seus gráficos, o que era uma raridade no início dos jogos arcade dos anos 80. O jogo não foi um enorme sucesso, e foi rapidamente ofuscado por outros jogos mais populares, tais como Pac-Man e Donkey Kong. No entanto, encontrou um pequeno nicho de audiência, e era suficientemente popular para justificar um porto para a linha de computadores domésticos Atari 8-bit. O porto de 8 bits de Ringmaster foi lançado no início de 1984, e foi um dos primeiros jogos disponíveis para os novos computadores Atari XL/XE. A porta foi largamente fiel ao jogo arcade original, embora tenha acrescentado algumas características novas, tais como a capacidade de fazer zoom sobre as imagens para facilitar a procura das diferenças. Apesar do seu lançamento relativamente tardio, a porta 8-bit de Ringmaster foi um dos jogos mais populares para os computadores Atari 8-bit. Foi revisto favoravelmente na maioria das principais revistas de computadores da época, e recebeu mesmo um prémio "Game of the Month" de uma publicação. Se é fã dos jogos arcade do início dos anos 80, ou se apenas procura um jogo de puzzle único e desafiante, então deve definitivamente dar uma vista de olhos ao Ringmaster.
×