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Jogos desenvolvidos por Silversoft Ltd

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Ground Attack

O Ground Attack, lançado em 1982 para o ZX Spectrum, foi um dos primeiros a entrar no mundo dos jogos de computador. Foi desenvolvido por uma empresa de software baseada no Reino Unido chamada Gremlin Graphics e programado pelo estimado Tony Crowther. O objectivo do jogo era proteger as bases Aliadas da constante investida de aviões inimigos. No jogo, os jogadores assumem o controlo de um pequeno avião, que deve patrulhar os céus e abater qualquer aeronave inimiga que se encontre dentro do alcance. O avião estava equipado com um fornecimento limitado de munições e só podia disparar para baixo, o que significava que os jogadores tinham de cronometrar cuidadosamente os seus tiros a fim de garantir que atingiam os seus alvos. O jogo apresentava uma variedade de aviões e bombas inimigas, o que acrescentava mais desafio e dificuldade à medida que o jogo avançava. Ground Attack foi um dos primeiros jogos a apresentar fundos de rolagem, criando uma sensação de movimento e permitindo uma jogabilidade mais dinâmica. O jogo também apresentava um interessante sistema de pontuação onde os jogadores ganhavam pontos pelo número de aviões inimigos abatidos. Os gráficos eram bastante simples, mas a animação era suave e o aspecto geral do jogo era bastante marcante. Ground Attack foi um sucesso inicial no mundo dos jogos de computador e lançou as bases para muitos jogos semelhantes nos anos que se seguiram. Era suficientemente simples para os jogadores de todas as idades pegarem e jogarem, mas desafiante o suficiente para os jogadores mais experientes se divertirem. Foi um jogo influente na sua época e ajudou a preparar o caminho para o sucesso do ZX Spectrum no mercado dos jogos em casa.

Starship Enterprise

The Starship Enterprise é um jogo de vídeo de 1983 publicado pela Quicksilva e escrito por Geoff Crammond. O jogador controla a Nave Estelar Enterprise numa missão para destruir os Klingons. O jogo é colocado num tabuleiro isométrico tridimensional, e o jogador pode rodar a nave para disparar contra alvos em qualquer direcção. O jogador pode também mover a nave para a frente e para trás, e de lado a lado. O jogo é dividido em quatro níveis, cada um dos quais com um objectivo diferente. O primeiro nível é um nível de treino, no qual o jogador deve destruir o maior número possível de alvos. O segundo nível é um teste temporal, no qual o jogador tem de destruir todos os alvos num determinado tempo. O terceiro nível é um teste de pontuação, no qual o jogador tem de atingir uma pontuação definida. O quarto nível é o nível final, no qual o jogador tem de destruir a nave principal klingon. O jogador começa o jogo com três vidas, e pode perder uma vida ao ser atingido pelo fogo inimigo, ou ao ficar sem tempo. O jogador pode ganhar uma vida extra ao completar um nível com uma pontuação alta. A Starship Enterprise é um jogo desafiante e viciante que é muito divertido de jogar. Os controlos são simples e fáceis de usar, e os gráficos são claros e bem desenhados. Os efeitos sonoros são também bem feitos, e contribuem para a excitação do jogo. Em geral, Starship Enterprise é um excelente jogo e vale bem a pena jogar.
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