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Jogos desenvolvidos por Sonalysts, Inc.

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Jane's Combat Simulations: Fleet Command

Windows 1999
Jane's Combat Simulations: Fleet Command, lançado em 1999, é um jogo estratégico de guerra naval desenvolvido pela Electronic Arts e inspirado no renomado escritor militar Jane's Information Group. Este jogo se diferencia de outros jogos de simulação naval de sua época por sua jogabilidade detalhada e realista, enredo envolvente e gráficos impressionantes. Uma das características de destaque do Fleet Command é o seu nível de realismo. O jogo permite que os jogadores assumam o controle de diferentes ativos da frota, como destróieres, porta-aviões, submarinos e aeronaves, cada um com suas próprias capacidades e vulnerabilidades. Este nível de detalhe adiciona uma camada de autenticidade à jogabilidade, fazendo com que os jogadores se sintam como se estivessem realmente no comando de uma frota naval. O enredo do jogo segue o cenário fictício de um conflito crescente entre a OTAN e uma nação agressiva do Médio Oriente. Como comandante de uma frota da NATO, os jogadores devem navegar através de uma série de missões, cada uma com o seu próprio conjunto de objectivos e desafios, a fim de garantir a vitória do seu lado. Com múltiplos caminhos ramificados e objetivos dinâmicos, os jogadores enfrentam constantemente decisões difíceis que têm impacto direto no resultado do jogo. Um dos aspectos mais impressionantes do Fleet Command são os seus gráficos. O jogo apresenta modelos 3D detalhados de embarcações e aeronaves, criando uma experiência visualmente deslumbrante e envolvente. Além disso, a interface do usuário do jogo é intuitiva e fácil de navegar, permitindo que os jogadores se concentrem em decisões estratégicas em vez de ficarem presos em controles complexos. A jogabilidade em Fleet Command é desafiadora e gratificante. Os jogadores não são apenas responsáveis pelas decisões táticas da sua frota, mas também devem gerir recursos e tomar decisões estratégicas cruciais. Isso adiciona uma camada de profundidade ao jogo, tornando-o adequado tanto para jogadores casuais quanto para aqueles que procuram uma experiência de jogo mais aprofundada. Além da campanha para um jogador, Fleet Command também oferece opções multijogador, permitindo que os jogadores se enfrentem em diversos modos de jogo. Isso aumenta o valor de repetição do jogo, proporcionando infinitas horas de entretenimento aos jogadores.

Sub Command: Akula Seawolf 688(I)

Windows 2001
O Subcomando permite-lhe assumir o controlo dos submarinos de ataque mais mortíferos em funcionamento no início do século XXI: o Seawolf americano e o 688(i), e os Akula russos e Akula II. Como sucessor digno do 688(I) HunterKiller, o Subcomando oferece uma simulação extensa, embora não excessiva, da maioria das estações presentes num submarino de combate real - que inclui navegação, controlo de incêndios, controlo de navios, TMA (Target Motion Analysis), radar, rádio, e o favorito de todos, o periscópio - e navios com o manual de 232 páginas que o acompanha. Mais de 250 submarinos, navios e aviões também foram modelados no jogo. Os novatos passarão longas noites a experimentar as missões autónomas e a descobrir como lançar um torpedo no Akula, enquanto oficiais de submarinos experientes podem participar na campanha principal do jogo ou lutar em missões multi-jogadores.
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