Jogos desenvolvidos por Visco Corporation
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Andro Dunos
Lançado em 1992, Andro Dunos é um título significativo no catálogo Neo Geo que oferece uma mistura emocionante de jogabilidade de tiro de ritmo acelerado e estética visual impressionante. Desenvolvido pela talentosa equipa da Visco, Andro Dunos destaca-se no meio de um mar de atiradores por incorporar um sistema de mecânica único e oferecer uma experiência de jogo emocionante que cativa os jogadores até aos dias de hoje. Situado num vibrante universo de ficção científica, os jogadores navegam na sua nave espacial através de vários ambientes, cada um repleto de intrincadas formações inimigas e gráficos deslumbrantes que dão vida ao jogo.
Uma das características definidoras que diferencia Andro Dunos de outras entradas do género é o seu inovador sistema de armas. Os jogadores podem recolher diferentes orbes de energia ao longo da sua jornada, que podem ser combinados para criar um arsenal de ataques personalizado. Esta personalização de armas permite aos jogadores adaptar estrategicamente o seu estilo de jogo de acordo com os desafios que se avizinham. À medida que avançam nos níveis, os jogadores devem enfrentar inimigos cada vez mais formidáveis e aprender como aproveitar as habilidades únicas do armamento escolhido, levando a encontros diversos e envolventes.
O design do jogo é louvável pelo seu equilíbrio entre desafio e acessibilidade. Embora Andro Dunos exija um certo nível de habilidade dos seus jogadores, também proporciona uma sensação de realização a cada inimigo derrotado ou fase concluída. O esquema de controlo responsivo permite aos jogadores manobrar sem esforço através de padrões complexos de fogo inimigo, tornando os combates intensos mais emocionantes do que os opressivos. Este equilíbrio cria uma atmosfera envolvente que faz com que os jogadores regressem, ansiosos por melhorar as suas capacidades e dominar cada nível.
Graficamente, Andro Dunos emprega um estilo artístico ousado e colorido, que realça a experiência geral. Os cenários detalhados e os designs sofisticados dos inimigos mostram as proezas técnicas do hardware Neo Geo, ultrapassando os limites do que era possível naquela época. O talento visual combinado com uma banda sonora energética cria um ambiente envolvente que atrai os jogadores para o seu mundo futurista e lhes permite escapar para os desafios emocionantes do combate espacial.
Ashura Blaster
Ashura Blaster é um jogo de arcade clássico lançado em 1990 pela Taito Corporation. Este jogo de atiradores de rolagem lateral leva os jogadores numa aventura emocionante através de cidades futuristas, terras desoladas desoladas e outros ambientes únicos. Com os seus gráficos deslumbrantes, jogabilidade desafiante e um enredo épico, Ashura Blaster tornou-se rapidamente favorita no mundo dos jogos.
O jogo segue a história de dois jovens guerreiros, Goro e Gunjo, na missão de salvar a Terra do malvado governante Ashura. Num mundo pós-apocalíptico, a dupla deve atravessar diferentes níveis e combater uma variedade de inimigos com armas poderosas para chegar ao covil de Ashura e derrotá-lo. Ao longo do caminho, os jogadores podem recolher power-ups e atualizações para melhorar as suas armas e aumentar as suas hipóteses de sucesso.
Uma das características impressionantes de Ashura Blaster são os seus belos gráficos e animação. As origens detalhadas e os designs inimigos são um prazer para os olhos e acrescentam à experiência imersiva do jogo. A música e os efeitos sonoros também aumentam a atmosfera geral, fazendo com que os jogadores se sintam parte da ação.
Um aspeto que diferencia Ashura Blaster para além de outros jogos de arcade da sua época é a sua jogabilidade cooperativa. Os jogadores podem juntar-se a um amigo e juntar as hordas de Ashura, acrescentando um novo nível de excitação e estratégia ao jogo. Esta funcionalidade fez de Ashura Blaster uma escolha popular entre os jogadores que gostaram de jogar com amigos.
Outro aspeto digno de nota de Ashura Blaster é a sua jogabilidade desafiante. O jogo aumenta em dificuldade à medida que os jogadores progridem nos níveis, mantendo-os alerta e proporcionando-lhes uma sensação de realização ao completar um palco. Os chefes do jogo são particularmente desafiantes, com ataques e padrões únicos que exigem um estudo cuidadoso e reflexos rápidos para a derrota.
Ashura Blaster recebeu críticas positivas de críticos e jogadores, com muitos a elogiarem os seus deslumbrantes visuais, uma jogabilidade envolvente e uma funcionalidade cooperativa. A sua popularidade levou também a um lançamento de consola doméstica na Sega Genesis em 1991, consolidando ainda mais o seu lugar na história do jogo.
Asuka & Asuka
Asuka e Asuka são um jogo de arcade clássico lançado em 1989 pela Toaplan, um programador japonês de videojogos. É um jogo de ação lateral que ganhou popularidade para a sua jogabilidade única, níveis desafiantes e gráficos impressionantes. O jogo segue a história de Asuka, um poderoso guerreiro numa busca para derrotar uma invasão alienígena e salvar o mundo.
O jogo passa-se num mundo futurista onde a humanidade está sob ataque por uma raça de seres alienígenas conhecidos como Varuga. Asuka, um combatente habilidoso treinado na arte de usar a espada mística chamada Tenjin, é a última esperança de humanidade. Ela parte numa viagem para derrotar a rainha alienígena, Gomter, e o seu exército de Varugas. Asuka é acompanhada pela sua irmã mais nova Asuka, que também exerce uma espada poderosa e está igualmente determinada a salvar o mundo.
A jogabilidade de Asuka e Asuka é de ritmo acelerado e repleto de ação, com jogadores a controlarem Asuka ou a sua irmã Asuka em seis etapas de intensa batalha. Os controlos são suaves e responsivos, permitindo aos jogadores realizar vários ataques, saltos e traços para derrotar inimigos. A dupla também pode exercer feitiços mágicos poderosos que podem destruir vários inimigos de uma só vez. O jogo também apresenta batalhas desafiantes de boss no final de cada fase, testando as capacidades e os reflexos do jogador.
Um dos aspetos únicos de Asuka e Asuka é o modo cooperativo de ecrã dividido, onde dois jogadores podem unir-se e jogar simultaneamente. Esta funcionalidade era rara nos jogos de arcade na altura e aumentou o apelo do jogo. O jogo também tinha um modo de dois jogadores versus o modo, onde os jogadores se podiam lutar contra um do outro numa partida individual.
Para além da sua jogabilidade emocionante e dos níveis desafiantes, Asuka e Asuka também foram elogiados pelos seus impressionantes gráficos e design de som. Os sprites coloridos e detalhados das personagens e dos inimigos, combinados com os fundos vibrantes, criaram uma experiência de jogo imersiva. A banda sonora do jogo também foi bem recebida, com as suas músicas cativantes e batidas enérgicas a aumentar a intensidade da jogabilidade.
Apesar da sua popularidade e da sua aclamação crítica, Asuka e Asuka não tiveram tanto sucesso comercial como outros jogos de arcada do seu tempo. No entanto, ganhou seguidores de culto e ainda é recordado como um dos jogos de arcade mais icónicos do final dos anos 80. O seu sucesso levou a uma sequela, com o mesmo título, a ser lançado em 1990.
Bang Bead
Bang Bead é um jogo clássico de arcade que foi lançado em 2000. Desenvolvido pela Visco Corporation, este jogo rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores e é ainda considerado um favorito dos fãs hoje. O jogo apresenta uma combinação única de elementos de ténis e jogos de luta, tornando-se uma experiência única de arcade.
A jogabilidade de Bang Bead é simples, mas viciante. Os jogadores controlam uma personagem de ambos os lados do ecrã, com o objetivo de acertar a bola para a frente e para trás, tentando marcar pontos, ultrapassando o adversário. O que diferencia este jogo é o uso de vários movimentos e combos especiais, tal como nos jogos de luta. Estes movimentos especiais não só acrescentam uma camada extra de estratégia à jogabilidade, como também a tornam mais atraente visualmente.
Os gráficos de Bang Bead são de primeira linha, mesmo com os padrões atuais. As personagens são altamente detalhadas, com cores vibrantes e animações suaves. Os fundos são também intrincadamente concebidos, apresentando diferentes ambientes e obstáculos que aumentam a atmosfera geral do jogo. A atenção aos detalhes no design de personagens e de fundo é realmente impressionante e contribui para a diversão geral do jogo.
Outro aspeto que faz com que o Bang Bead se destaque é a diversificada lista de personagens. Cada personagem tem o seu próprio conjunto único de movimentos e habilidades, permitindo aos jogadores experimentar e encontrar o seu estilo de jogo favorito. Desde um ninja a um pirata, as personagens variam de todas as extremidades do espectro, tornando cada partida uma experiência única e emocionante.
Além do modo arcade normal, o Bang Bead também oferece uma opção multijogador, onde os jogadores podem competir entre si. Isto acrescenta um elemento competitivo ao jogo e torna-o uma escolha perfeita para os jogadores que procuram uma competição amigável. A jogabilidade rápida e a utilização de movimentos especiais tornam ainda mais emocionantes combates multijogador.
Um dos destaques do Bang Bead é o seu design de som. O jogo apresenta uma música otimista e cativante que combina na perfeição a ação no ecrã. Os efeitos sonoros também são bem elaborados, aumentando a imersão do jogo. Com a combinação de excelentes músicas e efeitos sonoros, o Bang Bead oferece uma experiência de áudio que pode rivalizar com qualquer jogo moderno.
Bang² Busters
Bang² Busters é um jogo de arcade cheio de ação que foi lançado em 2011. Desenvolvido pela Visco Corporation, este jogo leva os jogadores numa viagem selvagem através de um mundo futurista à medida que lutam contra as forças do mal. Com gráficos deslumbrantes, jogabilidade desafiante e um enredo único, Bang² Busters captou rapidamente os corações dos entusiastas de arcade.
O jogo está marcado no ano de 2092, numa cidade que está a ser aterrorizada por um robô poderoso e maligno chamado Galtur. Os cidadãos desta cidade não têm qualquer esperança até que dois irmãos, Bang e Buster, tomem um toque para salvar o dia. Estes guerreiros qualificados embarcam numa missão de destruir Galtur e os seus asseclas, utilizando uma variedade de armas e power-ups para derrotar os seus inimigos.
Uma das características notáveis do Bang² Busters são os seus gráficos vibrantes e detalhados. Os recursos visuais do jogo são coloridos e futuristas, criando uma experiência imersiva para os jogadores. Desde a cidade movimentada até aos intrincados desenhos dos robôs, todos os aspetos do jogo são visualmente atraentes. A música e os efeitos sonoros também aumentam a atmosfera geral e tornam a jogabilidade mais envolvente.
A jogabilidade de Bang² Busters é de ritmo acelerado e repleto de ação. Os jogadores controlam Bang ou Buster através de uma série de níveis, cada um cheio de inimigos e obstáculos. O jogo oferece uma variedade de armas à escolha, como uma arma de laser, um flamethrower e um lançador de foguetões, cada um com as suas características únicas. Ao longo do caminho, os jogadores também podem recolher power-ups para melhorar as suas capacidades e obter uma vantagem contra os seus inimigos.
Um dos aspetos mais emocionantes do jogo é o seu modo cooperativo de dois jogadores. Os amigos podem juntar-se e jogar juntos, acrescentando um novo nível de diversão e desafio à jogabilidade. O modo cooperativo também permite aos jogadores combinar as suas armas e libertar ataques poderosos, tornando mais fácil derrotar inimigos e bosses.
Apesar do seu sucesso inicial, Bang² Busters enfrentou alguns desafios durante o seu lançamento. O jogo foi desenvolvido principalmente para a plataforma Neo-Geo, que tinha um público limitado. Isto tornou difícil para muitos jogadores aceder ao jogo. No entanto, ao longo dos anos, Bang² Busters ganhou seguidores de culto e está agora disponível em várias plataformas, permitindo a um público mais vasto experimentar a sua jogabilidade emocionante.
Battle Flip Shot
Battle Flip Shot é um jogo de arcade clássico lançado em 1998 pela Visco Corporation. Combina elementos de pinball e basquetebol, criando uma experiência de jogo única e emocionante. O jogo rapidamente se tornou popular entre os jogadores pela sua ação rápida e jogabilidade viciante.
O objetivo do Battle Flip Shot é marcar o maior número possível de pontos, atirando uma bola no objetivo do seu adversário. Os jogadores controlam dois paddles, um à esquerda e outro à direita, para bater na bola e mandar voar em direção ao objetivo do adversário. A reviravolta, porém, é que o campo de jogo está constantemente a invadir, tornando mais desafiante para se apontar e pontuar. Isto acrescenta um elemento de imprevisibilidade ao jogo, mantendo os jogadores alerta.
Um dos aspetos mais atraentes do Battle Flip Shot é a sua estética retro. Os gráficos e os efeitos sonoros levam os jogadores de volta aos anos 90, proporcionando uma viagem nostálgica para aqueles que cresceram durante essa época. Mas não se deixe enganar pela sua aparição na velha escola, pois a jogabilidade é tudo menos desatualizada. O movimento de ritmo acelerado e a intensa competição tornam a ótima escolha para os jogadores de todas as idades.
Outra característica única do Battle Flip Shot é a sua variedade de modos de jogo. Os jogadores podem escolher entre três modos diferentes: Arcade, Versus e Training. O modo Arcade é o modo padrão, onde os jogadores competem contra o computador para chegar ao topo da tabela de classificação. O modo Versus permite que dois jogadores fiquem de frente, enquanto o modo de treino permite a prática e o aperfeiçoamento das competências.
Para adicionar ainda mais emoção ao jogo, Battle Flip Shot apresenta power-ups espalhados durante todo o campo. Estes power-up podem dar aos jogadores uma vantagem sobre o seu adversário, com efeitos como abrandar a bola ou congelar temporariamente as remos do adversário. Isto adiciona um elemento estratégico ao jogo, uma vez que os jogadores devem decidir quando usar os seus power-ups para ganhar vantagem.
Blocken
Blocken é um jogo de arcade clássico lançado em 1994. Desenvolvido pela empresa japonesa Kaneko, este jogo rapidamente ganhou popularidade entre os jogadores de todas as idades. Com a sua jogabilidade simples, mas viciante, e gráficos vibrantes, Blocken tornou-se um básico em muitos arcades em todo o mundo.
O conceito do jogo é simples, mas desafiante. O jogador controla um remo na parte inferior do ecrã e tem de saltar uma bola para partir uma parede de blocos na parte superior. À medida que o jogador avança através dos níveis, os blocos tornam-se mais difíceis de quebrar e há power-ups e obstáculos adicionados para aumentar a dificuldade. O objetivo final é limpar todos os blocos sem deixar a bola cair do remo.
Um dos aspetos mais atraentes do Blocken são os seus gráficos coloridos e visualmente atraentes. Os blocos são exibidos numa variedade de cores, tornando o jogo visualmente estimulante e agradável ao olho. A animação e o design do jogo são de primeira linha, aumentando o seu charme e apelo geral.
Outra característica única do Blocken é a sua gama diversificada de power-ups. Podem ajudar o jogador, abrandando a bola ou ampliando a remo, ou dificultando-o aumentando a velocidade da bola ou tornando o remo mais pequeno. Este elemento de surpresa acrescenta uma camada extra de entusiasmo ao jogo e mantém os jogadores alerta.
Para além da sua jogabilidade, a Blocken também apresenta uma banda sonora cativante e otimista que complementa a ação de ritmo acelerado no ecrã. Os efeitos sonoros também são bem concebidos, tornando o jogo ainda mais imersivo e envolvente.
Tal como acontece com a maioria dos jogos de arcade, a Blocken oferece um elemento competitivo com o seu sistema de pontuação elevada. Os jogadores esforçam-se por vencer as suas pontuações anteriores ou desafiar os seus amigos a ver quem pode atingir o nível mais alto. Isto acrescenta um incentivo para os jogadores continuarem a regressar e melhorarem continuamente as suas capacidades.
No seu auge, Blocken foi um dos jogos de arcade mais populares, ganhando um culto de seguidores entre os jogadores. A sua jogabilidade simples, mas viciante, gráficos coloridos e características emocionantes continuam a atrair jogadores mesmo décadas após o seu lançamento. Para qualquer pessoa que queira fazer uma viagem pela faixa de memória ou experimentar a sensação de arcade clássica, Blocken é um jogo que não deve ser perdido.
Breakers
Lançado em 1997, Breakers destaca-se como uma adição cativante à linha Neo Geo, uma plataforma celebrada pela sua robusta lista de jogos de luta. Desenvolvido pela empresa japonesa Visco, este título apresentou aos jogadores uma mistura única de mecânicas clássicas de beat-em-up, juntamente com designs de personagens apelativos e um enredo envolvente. O jogo chamou a atenção pelos seus gráficos coloridos e animações fluídas, características que marcaram os títulos Neo Geo, mostrando as capacidades tecnológicas da plataforma no final da década de 1990.
Basicamente, Breakers é um jogo de luta que traz uma lista diversificada de personagens, cada uma com os seus próprios estilos de luta, histórias de fundo e movimentos especiais distintos. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de lutadores, incluindo a ágil e rápida Kyoko, o brutal artista marcial e a enigmática personagem que usa uma capa. Cada combatente vem equipado com um conjunto impressionante de habilidades que estimulam a experimentação e a estratégia. O esquema de controlo do jogo permite uma combinação fluida de ataques básicos, movimentos especiais e super combos, enfatizando a habilidade e o timing do jogador em vez de apenas premir botões.
Um dos aspetos mais intrigantes de Breakers é o seu sistema de combos. Ao contrário de muitos dos seus contemporâneos, que muitas vezes dependiam de ataques em cadeia de forma previsível, Breakers encoraja os jogadores a explorar sequências mais complexas para maximizar o dano e a eficácia. Esta profundidade acrescenta camadas de complexidade à jogabilidade e incentiva os jogadores veteranos a desenvolverem técnicas avançadas. Além disso, a mecânica única do jogo, como as técnicas defensivas e ofensivas que podem ser misturadas em tempo real, promovem um ambiente de combate dinâmico, fazendo com que cada partida seja fresca e emocionante.
Graficamente, Breakers utiliza uma paleta de cores vibrantes acompanhada por sprites meticulosamente elaborados que dão vida às batalhas. Os designs das personagens, acompanhados por animações nítidas, refletem um estilo artístico distinto que mergulha ainda mais os jogadores no universo do jogo. Os cenários são cuidadosamente desenhados, refletindo muitas vezes a personalidade e a cultura da respetiva personagem, enriquecendo assim a experiência global. O design áudio complementa o visual, apresentando uma banda sonora energética que aumenta a ação cheia de adrenalina que se encontra no combate.
Embora Breakers possa não ter alcançado o estatuto icónico de gigantes como Street Fighter ou Mortal Kombat, conquistou um nicho leal entre os entusiastas de jogos de luta. A sua inovação na mecânica de jogo, aliada a visuais marcantes e personagens envolventes, garantem que ocupa um lugar significativo no panteão das ofertas da Neo Geo. Com o passar do tempo, o título continua a ser redescoberto pelas novas gerações, preservando o seu legado e provando que mesmo títulos menos conhecidos podem deixar um impacto duradouro no panorama competitivo dos jogos.
Breakers Revenge
Lançado em 1998, Breakers Revenge foi um jogo de luta 2D que revolucionou o panorama arcade. Desenvolvido pela Visco Corporation, este jogo foi uma sequela do Breakers original, lançado um ano antes. Com os seus gráficos impressionantes, jogabilidade acelerada e elenco diversificado de personagens, Breakers Revenge tornou-se um clássico de culto entre os entusiastas das arcadas.
Uma das características de destaque de Breakers Revenge foi a sua lista única e diversificada de personagens. O jogo apresentava um total de 17 personagens jogáveis, cada uma com o seu próprio estilo de luta e movimentos especiais. Desde artistas marciais tradicionais a ciborgues e um deus gigante asteca, os jogadores tinham uma infinidade de opções por onde escolher. Isto adicionou uma camada extra de estratégia ao jogo, uma vez que os jogadores tinham de não só dominar os movimentos das suas próprias personagens, mas também compreender os pontos fortes e fracos da personagem dos seus adversários.
A jogabilidade de Breakers Revenge era suave e fluida, com controlos responsivos que permitiam aos jogadores executar combos e movimentos especiais com facilidade. O jogo introduziu também uma nova funcionalidade chamada ‘Quebra de Guarda’, que permitia aos jogadores romper a defesa do adversário e causar dano extra. Isto adicionou um elemento de surpresa e estratégia às lutas, tornando-as mais intensas e imprevisíveis.
Para além da sua jogabilidade impressionante, Breakers Revenge também tinha visuais impressionantes para a época. As personagens foram lindamente desenhadas e tinham animações detalhadas, conferindo-lhes uma qualidade real. Os cenários também eram vibrantes e variados, variando de um dojo de artes marciais a uma paisagem urbana futurista. O jogo tinha também um estilo artístico único, com uma mistura de gráficos tradicionais desenhados à mão e pixel art mais moderno, conferindo-lhe uma estética distinta que o diferenciava de outros jogos de luta da sua época.
Breakers Revenge tinha também um enredo rico para cada personagem, acrescentando uma camada de profundidade ao jogo. Os jogadores podiam aprender sobre as motivações e histórias de cada personagem à medida que progrediam no jogo. Isto fez com que os jogadores investissem mais na personagem escolhida e deu-lhes um sentido de propósito enquanto lutavam para chegar ao topo.
O jogo recebeu críticas positivas, com muitos a elogiar a sua jogabilidade acelerada, personagens únicas e gráficos impressionantes. Também conquistou fortes seguidores no panorama dos jogos competitivos, com torneios realizados em todo o mundo.
Captain Tomaday
No mundo dos jogos arcade, inúmeros lançamentos conquistaram o coração de jogadores de todas as idades. Um jogo que se destaca dos demais é Captain Tomaday, lançado em 1999. Este jogo de arcade único é um jogo de tiro de rolagem lateral que combina jogabilidade clássica com personagens peculiares e mecânicas de jogo incomuns. Desenvolvido pela Visco Corporation e publicado pela SNK, Captain Tomaday pode não ser o jogo arcade mais conhecido, mas deixa certamente uma impressão duradoura em quem teve a oportunidade de o jogar.
O jogo segue a história da personagem titular, um pequeno tomate com uma hélice na cabeça que parte numa aventura para salvar o planeta Terra do ameaçador Rei Brócolo e do seu malvado exército vegetal. Sim, leu corretamente. A premissa do jogo pode parecer estranha, mas faz parte do charme do Capitão Tomaday. Os visuais coloridos e loucos do jogo complementam na perfeição o enredo excêntrico, criando uma atmosfera divertida e alegre que não pode deixar de colocar um sorriso no rosto.
O que diferencia Captain Tomaday de outros jogos de arcade da sua época é a sua mecânica de jogo única. Em vez de apenas disparar sobre os inimigos com uma arma, os jogadores controlam o movimento do Capitão Tomaday impulsionando-o para a frente com o uso da sua hélice. Isto acrescenta uma camada extra de desafio ao jogo, uma vez que os jogadores devem navegar cuidadosamente através de obstáculos e inimigos, ao mesmo tempo que mantêm um olho na sua barra de energia, que se esgota à medida que o Capitão Tomaday utiliza a sua hélice. O jogo também apresenta power-ups como o escudo e a paragem do tempo, que podem ajudar os jogadores na sua busca para derrotar o Rei Brócolo.
Os controlos são simples e intuitivos, tornando mais fácil para os jogadores de todos os níveis entrarem e começarem a jogar. Os gráficos, embora não sejam inovadores, estão bem desenhados e adaptam-se perfeitamente à estética geral do jogo. A música e os efeitos sonoros também contribuem para o encanto do jogo, com melodias cativantes e efeitos sonoros tontos que melhoram ainda mais a experiência do jogador.
Captain Tomaday oferece um modo de campanha para um jogador, bem como um modo cooperativo para dois jogadores, aumentando o valor de repetição do jogo. A campanha leva os jogadores através de vários níveis, cada um com os seus próprios desafios e batalhas contra bosses. O nível de dificuldade aumenta gradualmente à medida que os jogadores avançam no jogo, tornando-o acessível para principiantes e proporcionando ao mesmo tempo um desafio para jogadores mais experientes.
Apesar de ter sido lançado há mais de 20 anos, Captain Tomaday ainda se mantém como um jogo arcade divertido e interessante. É uma pérola escondida que é muitas vezes esquecida, mas que ganhou um culto de seguidores entre os entusiastas dos jogos retro. Embora possa não ter sido um sucesso comercial, o seu encanto e peculiaridade conquistaram-lhe um lugar especial no coração daqueles que tiveram o prazer de o jogar.