Menu

Jogos desenvolvidos por Wizard Developments

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Gryphon

Controlo de jogadores Gryphon, uma criatura mítica que vive na Terra dos Sonhos e da Lenda, uma terra composta por Mystic Forests, Surreal Cities e as mortíferas Terras Negras. Um dia, Gryphon acorda para descobrir que o seu ouro foi ameaçado pelos Monstros Id e a água pura dos rios e lagos foi transformada em veneno, bloqueando o acesso às diferentes regiões. É encarregado de transportar o ouro de uma área, e usá-lo para formar uma ponte sobre a água venenosa para que Gryphon possa viajar para a região seguinte enquanto evita os Monstros Id, com os quais pode lidar ao disparar parafusos de pura magia Griffin. Para além de andar à superfície, Gryphon também pode voar; mas para o fazer, deve primeiro fazer uma corrida antes de saltar para o ar. Entre regiões, pode-se jogar um nível de bónus, cujo objectivo é deslizar a barra de ouro para a esquerda ou direita, disparando um ou mais Gryphons. A sua velocidade aumenta a cada disparo. O nível de bónus termina quando o Gryphon o faz através do ecrã.

William Wobbler

Neste jogo, os jogadores controlam William Wobbler, cujo objectivo é recolher dez pistas que se encontram espalhadas por várias cavernas. Para realizar esta tarefa, os jogadores têm de ultrapassar várias barreiras e puzzles. O movimento de William é controlado por um joystick, com o botão de fogo para saltar. Os jogadores começam na superfície de um planeta alienígena pontilhado de crateras que servem como entradas para cavernas. A recolha de pistas não é tarefa fácil, pois uma série de puzzles tem de ser resolvida e as barreiras ultrapassadas. O inventário de William pode ser acedido com a tecla [I], e actualmente exibe o artigo nas suas mãos. Quando um item precisa de ser utilizado, aparece na mão de William e o processo de utilização de um item é automático. Há vários obstáculos a enfrentar, tais como cobras, objectos voadores e dróides. As cobras podem ser evitadas saltando por cima delas e os objectos voadores podem ser esquivados. Uma das cavernas não tem dróides e tem uma esfera luminosa. Ao serem apanhados, quaisquer dróides que William se aproxima serão destruídos à medida que a esfera se materializa. Outros itens precisam de ser recolhidos, mas na maioria das vezes, William precisa de estar na posse de um determinado item antes de poder recolher outro. William Wobbler foi a base de uma competição em torno do seu tempo, na qual um disco de competição é fornecido com o jogo. A ideia era que o jogador completaria o jogo para que um ficheiro especial fosse guardado no disco de competição, e depois o disco seria enviado para a Wizard Developments. Foi oferecido um prémio para o primeiro jogador a completar o jogo.
×