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Journalist Journey: The Eye of Odin

Windows 2010
Journalist Journey: The Eye of Odin chegou aos ecrãs do Windows em 2010 como um puzzle tranquilo e faminto, criado para os jogadores que anseiam por uma história de detetives com um fundo mítico. O jogo coloca-o na pele de Lila Hart, uma freelancer obstinada que persegue um sussurro sobre um artefacto nórdico que supostamente distorce a perceção. O seu mundo parece vivido, mas ligeiramente misterioso, uma cidade onde a chuva se cola ao néon e cada porta promete um novo fio oscilante de verdade ou ilusão. O tom combina a coragem noir com tremores míticos. A mecânica central entrelaça a exploração com o interrogatório e o trabalho de cifra. Lila reúne pistas de editores obstinados, recortes de jornais desbotados e becos sombrios, e depois testa suspeitos em diálogos que podem pender para o ceticismo ou a compaixão. O inventário é consciente em vez de desorganizado, um caderno que se enche de esboços, marcadores de mapas e anotações marginais. Os puzzles variam de jogos de palavras enigmáticos a labirintos visuais que exigem uma observação cuidadosa. Decisões rápidas moldam o ritmo narrativo, levando o enredo a um realismo sombrio ou a um desvio alucinatório. A direção de arte e o som criam um ambiente tátil. As imagens pendem para uma paleta de sépia desbotada e azul-meia-noite, com texturas gastas que sugerem arquivos há muito esquecidos. A interface do utilizador assemelha-se a um diário lascado cujas páginas estalam ao serem viradas, um pequeno floreado tátil que nunca se desgasta. A banda sonora é uma companhia silenciosa, entrelaçando sinos distantes, sintetizadores vibrantes e uma atmosfera chuvosa que pressuriza o ar em torno de descobertas cruciais. Os diálogos crepitam com humor seco, trespassando a melancolia com humor seco. Os fios narrativos entrelaçam mito e memória. O artefacto que dá título à saga produz um mosaico narrativo onde cada escolha deixa um resíduo em conversas futuras e nos finais que desvenda. Algumas sessões levam-no a um desfecho cético, outras a uma revelação mítica que reconstrói o que conta como evidência. Embora alguns jogadores possam tropeçar no ritmo ou na fricção do puzzle, a aventura recompensa a paciência com uma ressonância que perdura após a cena final. O seu calor permanece com os leitores muito depois de o ecrã desaparecer.
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