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Doom

Doom é um videojogo de acção desenvolvido por id Software, Inc. e publicado por id Software, Inc. em 1993. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Tabela de conteúdos

Gameplay Doom

Imagens Doom

Descrição Doom

A Union Aerospace Corporation tem vindo a experimentar tecnologia de teleportação nas luas de Marte, Phobos e Deimos. Após os sucessos iniciais, algo corre mal. Parece que os cientistas abriram um portal directamente para o inferno. A base de Phobos é invadida por criaturas demoníacas, e todos os Deimos simplesmente desaparecem. Um esquadrão de fuzileiros é enviado para Phobos, mas todos os fuzileiros, excepto um, são rapidamente abatidos. Cabe ao fuzileiro sobrevivente agarrar em algumas armas e atacar os demónios.

O seguimento da id Software ao seu género Wolfenstein 3D, Doom é outro atirador em primeira pessoa em 3D: uma acção em toda a parte vista da perspectiva dos fuzileiros espaciais. Tal como Wolfenstein, o jogo é composto por diferentes episódios, que podem ser jogados em qualquer ordem. O primeiro episódio, Knee-Deep in the Dead, tem lugar na base de Phobos e está disponível gratuitamente como shareware. O jogo completo continua em Deimos in The Shores of Hell e culmina no Inferno, o episódio final que tem lugar no próprio Inferno (a versão Sega 32x carece deste episódio).

O objectivo básico em cada nível é simplesmente o de alcançar a saída. Uma vez que dezenas de inimigos se atravessam no caminho, a única maneira de lá chegar é matando-os. É necessário premir interruptores e botões para avançar em certos pontos, e muitas vezes as portas fechadas com código de cores bloqueiam o caminho - é necessário encontrar cartões ou chaves do crânio correspondentes para passar.

A tecnologia do motor do jogo é mais avançada que a de Wolfenstein, por isso os níveis são mais variados e complexos. O motor simula diferentes alturas (escadas e elevadores aparecem frequentemente) e diferentes condições de iluminação (algumas salas são pretas, outras são pouco iluminadas). Existem áreas exteriores, piscinas de resíduos radioactivos que ferem o jogador, tectos que caem e esmagam o jogador, e ao contrário dos corredores ortogonalmente alinhados de Wolfenstein, as paredes em Doom podem estar em qualquer ângulo umas com as outras. Um mapa automático ajuda a navegar nos níveis.

Estilisticamente, os níveis começam com um tema futurista na base militar de Phobos e gradualmente mudam para um cenário infernal, com símbolos satânicos (pentagramas, cruzes invertidas e retratos de demónios com cornos), cadáveres mutilados e rostos distorcidos dos condenados.

Doom tem um grande arsenal de armas, a maioria das quais tem vantagens e desvantagens. As armas de partida são punhos e uma simples pistola. Tem também uma espingarda (danos elevados, recarga lenta, não é boa à distância), uma metralhadora (alta taxa de fogo, mas ligeiramente imprecisa em rajadas mais longas) e uma espingarda de plasma (que combina alta taxa de fogo e danos elevados). O lança-foguetes também causa muitos danos, mas a explosão causa danos em rajadas e deve ser usada com cuidado em áreas confinadas ou pode revelar-se mortal tanto para o jogador como para os inimigos. Duas outras armas no jogo são a motosserra, para a carnificina corpo a corpo, e a pistola de energia BFG9000, que, embora exigindo alguma prática para disparar correctamente, pode destruir a maioria dos inimigos num único disparo. Diferentes armas utilizam quatro tipos diferentes de munições (balas, projécteis, foguetes e células de energia), por isso é importante apanhar o tipo certo para uma dada arma.

O jogo abandona alguns dos aspectos de inspiração arcade de Wolfenstein, pelo que não há vidas extra ou tesouros a recolher por pontos, mas ainda há muitos outros power-ups disponíveis. Os kits de primeiros socorros curam os danos, enquanto que a armadura o protege, em primeiro lugar, de sofrer danos. As mochilas de trás permitem-lhe transportar mais munições, um mapa de computador revela toda a disposição de nível no mapa automático (incluindo áreas secretas), viseiras amplificadoras de luz iluminam áreas escuras, e fatos de radiação permitem-lhe viajar sobre detritos sem levar danos. Há também pacotes berserk (que aumentam radicalmente os danos tratados pelos seus punhos), bem como reforços de invisibilidade e invulnerabilidade de curta duração.

Os inimigos a destruir incluem antigos humanos corrompidos durante a invasão, mais demónios de todas as formas e tamanhos: imbecis lança-bolas de fogo, crânios flutuantes, demónios de pele rosada com poderosos ataques de mordedura, e grandes monstruosidades voadoras de um só olho chamadas Cacodemons. Cada episódio termina com uma batalha contra uma ou duas criaturas particularmente poderosas.

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Doom está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
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Informação técnica

Outros nomes: 毁灭战士, Doom: Evil Unleashed, DOOM95, ドゥーム Ano: 1993 Plataforma: DOS País de lançamento: United States, Australia Género: Acção Editora: id Software, Inc. Desenvolvedor: id Software, Inc.
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