Jogos publicados por Addison-Wesley Software
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Dreadnought
O ano de 1984 viu o lançamento de um jogo inovador para o Commodore 64 – Dreadnought. Desenvolvido por Iric Ash e publicado pela Blue Ribbon Software, este jogo de tiro espacial estava à frente de seu tempo e estabeleceu um novo padrão para a indústria de jogos.
Em Dreadnought, os jogadores assumem o papel de piloto de uma nave espacial em uma missão para navegar por diferentes galáxias e lutar contra naves inimigas. O jogo apresenta gráficos impressionantes para a época, com cores vibrantes e animações suaves. A música de fundo também contribui para a experiência envolvente, criando uma sensação de urgência e entusiasmo.
O jogo tem oito níveis, cada um com seus próprios desafios e batalhas contra chefes. À medida que os jogadores avançam nos níveis, eles podem atualizar as armas e escudos de suas naves, tornando mais fácil derrotar os inimigos. Os controles são fáceis de aprender, tornando-os acessíveis tanto para jogadores experientes quanto para novatos.
Uma das características mais notáveis do Dreadnought é o seu sistema de IA. Os movimentos e ataques dos navios inimigos não são pré-programados, o que adiciona um nível de imprevisibilidade ao jogo. Isso faz com que cada jogada pareça diferente, mantendo os jogadores atentos e evitando que o jogo se torne repetitivo.
Além da jogabilidade, Dreadnought também tem um enredo envolvente. Os jogadores descobrem a verdade por trás da guerra entre diferentes raças alienígenas e seu papel nela. O jogo também tem vários finais, dependendo das escolhas que os jogadores fazem ao longo do jogo, agregando valor de repetição e dando aos jogadores uma sensação de controle sobre o resultado.
Dreadnought recebeu elogios da crítica após seu lançamento, com muitos elogiando seus gráficos, jogabilidade e enredo. Também foi indicado para Melhor Jogo de Ficção Científica ou Fantasia no Golden Joystick Awards de 1984. O sucesso do jogo levou ao seu lançamento em outras plataformas, incluindo Amiga, Atari ST e Amstrad CPC.
Mesmo depois de décadas, Dreadnought continua sendo o favorito dos fãs e ainda é jogado por entusiastas de jogos retrô. Sua jogabilidade simples, mas viciante, aliada ao enredo cativante, continua atraindo novos jogadores. O legado do Dreadnought continua vivo e continua sendo uma prova da inovação e criatividade da era dos jogos Commodore 64.
Military Coup
Military Coup é um jogo de estratégia de um único jogador em que se tenta tomar o controlo de uma cidade do actual Governo liderado pelo Presidente Xerxes, tentando tomar conta das ruas e edifícios mais importantes. Há cinco níveis de competências a escolher, bem como o tipo de governo que pretende assumir e o tipo que será se for bem sucedido, e são comunistas, socialistas, liberais, de direita e fascistas. Após as suas escolhas, é-lhe mostrada uma lista dos 15 edifícios mais importantes que incluem uma estação de rádio, um aeroporto, um hospital e uma catedral. O Palácio do Presidente também está incluído, mas as hipóteses de o obter são muito reduzidas. A lista de edifícios também mostra que lado suportariam e a probabilidade de mudar de lado, que muda com cada jogo.
Vê-se agora um mapa da cidade apresentado no ecrã sob a forma de praças numa grelha de 11 x 7 com cada praça representando uma rua e os edifícios em cinzento neutro. Tem agora quatro movimentos para tomar conta de uma rua ou edifício e pode obter um relatório de inteligência sobre um edifício de graça. Se for bem sucedido na aquisição, o edifício ou a rua torna-se a sua cor, seja vermelho ou azul, mas se falhar, perde todas as suas curvas restantes. Uma vez terminada a sua vez, o computador tenta tomar o controlo, e quando termina são-lhe mostradas as notícias e outros edifícios ou ruas podem mudar de cor ou mudar de lado depois de ambas as voltas terem sido completadas. Continua a seleccionar edifícios e pistas e pode seleccionar os que o computador possui. São atribuídos pontos por determinadas jogadas bem sucedidas e o vencedor do jogo é o primeiro a atingir 35 pontos.