Desert Race tem a possível distinção de ser o primeiro (e único?) jogo de condução animado programado inteiramente como um ficheiro de lote DOS. Isto envolve todas as limitações esperadas: apenas comandos de sistema, nenhum acesso real a gráficos e hardware, e a ausência de construções de programação mais úteis. No entanto, consegue implementar corridas de carro de cima para baixo em gráficos ASCII, embora sem jogo contínuo em tempo real (o jogo espera por uma tecla de pressão antes de avançar para o próximo quadro).
Há até uma história, na qual se embarca numa corrida brutal pela sobrevivência num cenário pós-apocalíptico ao estilo Mad Max. O jogo tem lugar à noite, por isso só se vê uma parte da estrada, que se desvanece nas extremidades; os seus únicos controlos são mover-se para a esquerda e para a direita para mudar de faixa, tentando evitar a aproximação de carros à medida que emergem da escuridão. A colisão com um carro (ou a berma da estrada) extinguirá permanentemente a sua fúria rodoviária.