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Jogos publicados por Automata U.K. Limited

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Morris Meets the Bikers

Morris tem de sair do parque de estacionamento, e o jogador deve guiá-lo evitando as motos kamikaze. Morris pode deslocar-se entre os andares do nível do parque de estacionamento. Depois utiliza os elevadores em ambos os lados do ecrã. As moedas de ouro devem ser recolhidas para passar para o nível seguinte do parque de estacionamento, através da saída no primeiro andar. Há nove níveis no total. Os jogadores começam com quatro vidas e perdem uma quando Morris é atropelado por um ciclista. A única defesa, além de evitar o motociclista, é usar a buzina de Morris para o derrubar, mas Morris está seguro enquanto está no elevador; enquanto Morris está imóvel, o contador conta de 0 a 9, e se for acima de 9, o jogador perde uma vida. Passar por cima dos espigões fará com que o Morris abrande e fique preso nos espigões. Conduzir por cima de um bilhete de estacionamento fará com que perca moedas valiosas; Morris tem uma quantidade fixa de combustível para consumir enquanto conduz, e perderá uma vida se ficar sem combustível. O combustível pode ser reabastecido através da recolha de uma lata de combustível. Se tentar terminar um nível antes de recolher todas as moedas de que necessita, perderá uma vida.

My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar

O meu nome é Uncle Groucho You Win a Fat Cigar foi um jogo ZX Spectrum lançado em 1983. O jogo era uma aventura de texto com uma reviravolta: em vez do habitual 'You are in a room'. Vê-se uma porta. Vê uma chave. Vê um monstro' tipo de descrições, o jogo foi criado como um livro de aventuras à sua escolha, com escolhas diferentes que conduzem a resultados diferentes. O objectivo do jogo era encontrar o charuto do tio Groucho, que estava escondido algures na casa. O jogador tinha de procurar nas várias divisões, procurando pistas e tentando descobrir os puzzles. Havia também alguns minijogos, como um jogo de memória e um labirinto, que o jogador podia opcionalmente jogar. O jogo foi bem recebido na altura, com revisores a elogiar o seu sentido de humor e o seu uso inteligente dos gráficos e capacidades sonoras limitadas do ZX Spectrum. No entanto, não foi sem as suas falhas; alguns revisores acharam os puzzles demasiado difíceis, e outros acharam que o jogo era demasiado curto. Apesar da sua recepção mista, My Name is Uncle Groucho You Win a Fat Cigar é carinhosamente lembrado por muitos como um jogo clássico do ZX Spectrum.

New Wheels John?

New Wheels John? é um jogo ZX Spectrum lançado em 1985 pela Mastertronic. Foi um dos primeiros jogos de vídeo a simular a condução de um carro. O jogo é ambientado numa cidade fictícia, com o objectivo de o jogador atravessar a cidade e completar tarefas enquanto evita agentes da polícia. O jogo em si é bastante simples, mas oferece uma grande variedade de objectivos e tarefas a completar. Os jogadores podem escolher entre conduzir um carro desportivo, um sedan, ou uma carrinha, e devem completar tarefas tais como entregar mercadorias, recolher passageiros, e fugir à polícia. Os gráficos são simples, mas o apelo do jogo está na sua natureza de mundo aberto, permitindo ao jogador explorar a cidade e completar as tarefas como achar conveniente. O jogo também oferece múltiplos níveis de dificuldade, sendo que os níveis mais difíceis requerem mais estratégia e habilidade para serem completados. Por exemplo, o jogador deve ter o cuidado de evitar a polícia, pois ser apanhado leva a uma multa pesada. Além disso, o jogador deve ter o cuidado de não bater com o seu carro e danificá-lo, uma vez que isto pode levar a uma dispendiosa conta de reparação. New Wheels John? foi um dos primeiros jogos a simular a condução de um carro, e ainda hoje é carinhosamente lembrado por muitos entusiastas de videojogos. A sua natureza de mundo aberto e os seus múltiplos níveis de dificuldade fazem dele um jogo que ainda hoje é agradável de jogar. Para aqueles que desejam experimentar o clássico jogo ZX Spectrum, ele está disponível em plataformas modernas como o Nintendo Switch.

Pi-balled

Pi-balled é um jogo ZX Spectrum lançado em 1984. É um clone Breakout com algumas reviravoltas. O jogo é colocado num tabuleiro circular com 16 filas de tijolos. O jogador controla uma pá que se pode mover para a esquerda e para a direita. O objectivo é destruir todos os tijolos e ganhar o maior número de pontos possível. Existem alguns power-ups que aparecem aleatoriamente após a destruição de certos tijolos. Estes power-ups podem tornar a raquete maior, fazer a bola andar mais depressa, ou dar ao jogador uma vida extra. Há também itens de bónus que aparecem de tempos a tempos. Estes podem ser usados para ganhar pontos extra ou vidas. O jogo torna-se progressivamente mais difícil à medida que mais tijolos são destruídos. O número de pontos ganhos por cada tijolo também diminui à medida que o jogo avança. Pi-balled é um jogo divertido e viciante que o manterá a voltar para mais. É uma excelente forma de matar algum tempo e aliviar algum stress. Então porque não experimentá-lo? Poderá ficar surpreendido com o quanto gosta dele.

Pimania

Em 1982, Automata U.K. Limited publicou Pimania na BBC Micro. Também publicado em Dragon 32/64, este jogo de aventura é abandonado e é ambientado em ficção interactiva.
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