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The Great War: 1914-1918
Linha da História (lançada como A Grande Guerra: 1914 - 1918 nos Estados Unidos pela SSI) é um wargame táctico da Primeira Guerra Mundial baseado num motor melhorado e modificado utilizado nos jogos anteriores do Blue Byte's Battle Isle. É um dos poucos wargames tácticos da Primeira Guerra Mundial alguma vez feitos para PC, e é um jogo divertido e agradável, embora as deficiências e os controlos incómodos levem algum tempo a habituar-se.
Quando o jogo é lançado, é possível ver o menu principal, e alterar algumas das opções e controlos de teclado (o jogo também suporta o rato), e também introduzir um código de mapa se tiver desbloqueado mapas ocultos. Ao iniciar um novo jogo, pode optar por jogar com os Aliados (França) ou com as Potências Centrais (Alemanha). O jogo começa com uma batalha em Agosto de 1914, com a Alemanha a invadir a França. A cada dois meses, há uma batalha, num total de 24. É também encorajado a tentar conservar as suas unidades, uma vez que estas ganharão experiência e tornar-se-ão mais poderosas.
O jogo é único em ter um ecrã dividido - um lado joga no lado esquerdo, e o outro no lado direito. Enquanto o computador ou o outro jogador (Linha da História suporta o jogo 'quente') está a fazer os seus movimentos, também pode fazer os seus do outro lado. Com excepção de unidades diferentes ou novos mapas, não faz muita diferença separar os dois lados. Uma vez terminado o jogo como um lado, não há muito incentivo para jogar o outro.
O objectivo na Linha da História é simples: em cada batalha, destruir o exército do outro lado ou tomar o seu quartel-general. Cada volta está dividida em duas fases: a fase de movimento e a fase de comando. Na fase de movimento, planeia-se os seus movimentos, e depois ambos os lados se movem ao mesmo tempo. Na fase de encomendas, planeia os seus ataques, e depois vê os resultados num pequeno clip gráfico (que pode ser desligado assim que se aborrecer). A batalha continua desta forma até que um ou outro lado seja derrotado. Há também armazéns e fábricas que começam do seu lado ou são neutras. Se as ocupar, pode "usar" as unidades nelas, bem como reparar as unidades danificadas se ainda tiver pontos de energia suficientes. As unidades variam e são historicamente precisas, desde a infantaria à cavalaria e a vários tipos de artilharia. No entanto, não precisam de ser reabastecidos, o que reduz um pouco a precisão histórica do jogo.
Os gráficos são formas e desenhos VGA simples, de aspecto antigo mas ainda agradáveis aos olhos e pode-se ver tudo claramente e reconhecer uma unidade apenas pelo seu gráfico. A música e os efeitos sonoros são bons, mas tornam-se enfadonhos passado algum tempo. Uma das minhas maiores queixas sobre o jogo são os controlos. Eles são, no mínimo, desajeitados. Para que uma unidade faça algo, é necessário colocar o cursor sobre ela e manter pressionado o botão do rato, o que faz aparecer um 'X' sobre a unidade. Depois move-se o rato numa direcção ou noutra para executar comandos: para baixo para obter informações sobre a unidade, ou para cima para a mover, por exemplo, e depois solta-se o botão do rato para a executar. Lento, enfadonho e embaraçoso. Também se faz o mesmo para mudar de um modo para outro. Retirar unidades dos depósitos, fábricas e da sua sede é um processo semelhante. Também tem de premir F1 para CONFIRMAR que está pronto para continuar, e o único tempo que pode poupar é premindo a tecla certa DURANTE essa fase de confirmação. Escusado será dizer que terá de ler o manual antes de jogar este jogo. É realmente uma pena, porque para além dos controlos e do teclado, a curva de aprendizagem não é muito má.
Em suma, este é um jogo de wargame táctico divertido, único na medida em que é um dos únicos que se estabeleceu na Primeira Guerra Mundial. No entanto, não há muito que faça este jogo destacar-se de outros wargames tácticos, embora seja historicamente exacto na sua maior parte e desafiante de jogar. Uma vez habituado aos controlos incómodos, o jogo mantém-no interessado até que finalmente se renda ou termine o jogo do seu lado. No entanto, o valor de repetição é bastante baixo, embora brincar com outra pessoa o possa esticar.
Globalmente, um bom wargame para o seu tempo que não suporta muito bem o teste do tempo. Interessante, mas provavelmente só apelará a jogadores casuais de wargame.
Bónus: premindo a tecla ESC algumas vezes, pode obter uma 'Lição de História' na qual o jogo mostra o que se estava a passar no mundo - relacionado com a guerra e não só - durante os dois meses cobertos pela batalha que está actualmente a travar.
The Settlers: Smack a Thief!
The Settlers: Smack a Thief!, lançado em 2000, é um jogo clássico do Windows que combina elementos de estratégia, gerenciamento de recursos e ação rápida. Desenvolvido pela Blue Byte Software e publicado pela Ubi Soft Entertainment, este jogo permite aos jogadores assumir o papel de um líder de cidade medieval e defender seu assentamento de ladrões irritantes.
Uma das características de destaque de The Settlers: Smack a Thief! são seus gráficos vibrantes e charmosos. O jogo se passa em uma pitoresca vila medieval que ganha vida com cores vibrantes e animações detalhadas. Dos mercados movimentados às casas pitorescas, cada elemento do mundo do jogo é cuidadosamente elaborado e contribui para a experiência envolvente.
Os jogadores assumem o papel de líder da aldeia e devem administrar recursos como alimentos, madeira e ouro para manter seus colonos felizes e prósperos. Mas o principal desafio vem na forma de ladrões que constantemente tentam roubar as lojas da aldeia. É aqui que entra a ação acelerada - os jogadores devem usar reflexos rápidos para 'esmagar' os personagens ladrões antes que estes escapem com os recursos da aldeia.
O jogo apresenta uma variedade de níveis diferentes, cada um com seus próprios desafios e objetivos únicos. À medida que os jogadores progridem, eles podem desbloquear novos edifícios, atualizações e outras recompensas que os ajudam na missão de proteger sua vila. Os níveis tornam-se cada vez mais difíceis, exigindo que os jogadores criem estratégias e gerenciem seus recursos de forma eficiente para ter sucesso.
Um dos aspectos mais notáveis de The Settlers: Smack a Thief! é o seu vício. A jogabilidade acelerada e os gráficos encantadores do jogo tornam mais fácil ficar viciado e passar horas jogando sem nem perceber. Além disso, com o desafio adicional de superar suas próprias pontuações mais altas e competir com amigos, o jogo oferece um valor de repetição infinito.
Além da campanha para um jogador, The Settlers: Smack a Thief! também possui um modo multijogador, permitindo que os jogadores se unam ou compitam entre si em uma corrida para ver quem consegue construir e proteger sua vila mais rápido. Isso adiciona uma nova camada de emoção e competição ao jogo e o torna uma ótima opção para festas e encontros multijogador.