Realm of the Paladin é um RPG sem brilho de cima para baixo criado pela Cavalier Software e publicado pela Micro League.
Embora os jogadores conhecedores saibam que os gráficos não garantem um bom jogo, deveriam queixar-se quando um jogo tem gráficos EGA tão granulosos em 1995, uma época em que a VGA já era o padrão da indústria há mais de 4 anos, e a SVGA estava a descolar como "a próxima grande coisa" nos gráficos de jogo. Os gráficos do Paladino não são apenas granulosos: a resolução é tão pobre que por vezes terá dificuldade em distinguir edifícios (a maioria dos quais pode entrar) da paisagem. O enredo é típico de "empreendimentos heróicos da sua cidade natal para matar um grande foozle", e não há muito para o manter acima do nível banal. Do lado positivo, o combate é pouco e muito distante no jogo, pelo que se pode passar mais tempo a explorar a terra e a falar com os vários habitantes. Mas como a terra não é interessante o suficiente para começar, vai dar por si a desistir deste Cão Real e a voltar aos clássicos.