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Jogos publicados por CBS Software

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Adventure Master

Adventure Master é um de uma série de programas de criação de aventuras que foram populares em meados dos anos 80, permitindo-lhe criar aventuras de texto com alguns gráficos. O sistema usa um analisador simples de duas palavras, pelo que se limita a comandos como 'Go North' ou 'Get Thingamajig'. O processo de criação não é demasiado complexo: é possível criar salas, objectos e descrições e adicionar ilustrações gráficas e palavras ao analisador.

America: Coast to Coast

Lançado em 1984, America: Coast to Coast foi um videogame inovador para o popular sistema Commodore 64. Desenvolvido pela extinta empresa Quality Software, este jogo permitiu aos jogadores embarcar em uma viagem virtual pelos Estados Unidos, proporcionando uma experiência imersiva que estava à frente de seu tempo. A premissa do jogo era simples, mas única – os jogadores tinham que correr contra o tempo para viajar de uma ponta a outra do país. Começando na cidade de Nova York, a jornada levou os jogadores por uma paisagem vasta e diversificada, desde as ruas movimentadas de Chicago até as praias ensolaradas da Califórnia. O jogador teve que superar diversos desafios, como navegar em terrenos e trânsito traiçoeiros, ao mesmo tempo em que gerenciava combustível e dinheiro ao longo do caminho. Um dos aspectos mais notáveis de America: Coast to Coast foram seus gráficos impressionantes e jogabilidade realista. Para um jogo lançado no início dos anos 1980, a atenção aos detalhes foi impressionante. Os criadores do jogo incorporaram vários pontos de referência e pontos de referência, fazendo com que a viagem parecesse uma verdadeira aventura cross-country. Da ponte Golden Gate ao rio Mississippi, os jogadores podiam realmente sentir que estavam explorando o país sem nunca sair da sala de estar. Além dos gráficos, a trilha sonora do jogo também contribuiu para a experiência geral. O desenvolvedor do jogo, Quality Software, trabalhou com o famoso compositor Russell Lieblich para criar uma trilha musical que capturasse a essência de cada região pela qual o jogador viajou. A combinação de gráficos impressionantes e uma trilha sonora envolvente fez de America: Coast to Coast uma experiência de jogo verdadeiramente inesquecível. Outro aspecto digno de nota do jogo foi a ênfase no realismo. Ao contrário de outros jogos de corrida de sua época, America: Coast to Coast não dependia apenas de velocidade e ação. O jogo incorporou elementos da vida real, como gerenciar o consumo de combustível e encontrar maneiras de ganhar dinheiro para continuar a viagem. Essa camada adicional de realismo elevou o jogo de um simples jogo de corrida a um simulador que desafiava os jogadores a pensar estrategicamente. Apesar de suas características inovadoras, America: Coast to Coast nunca alcançou o mesmo nível de sucesso que outros jogos populares para o Commodore 64. No entanto, continua sendo um jogo querido entre os entusiastas de jogos retrô. Sua jogabilidade desafiadora, porém envolvente, combinada com gráficos e trilha sonora impressionantes, fazem com que ele se destaque como um dos jogos mais exclusivos e memoráveis para o Commodore 64.

Big Bird's Funhouse

Big Bird's Funhouse é um jogo educativo multi-sistemas. Todos os comandos são executados através de uma sobreposição especial de teclado EasyKey. Cinco mini-jogos estão incluídos. Sneak a Peek! (Sneak a Peek! É um comando! Cuidado com a janela! Que rota de fuga! Quem está a esconder-se? À medida que os Marretas aparecem nas diferentes actividades, os jogadores devem lembrar-se da ordem em que apareceram.

Boulders and Bombs

O jogo Atari de 8 bits, Boulders and Bombs, foi lançado em 1983 e rapidamente se tornou um dos títulos mais populares do sistema. Boulders and Bombs é um jogo de quebra-cabeça para um jogador que exige que os jogadores naveguem por um labirinto complexo cheio de obstáculos e armadilhas. O objetivo do jogo é empurrar pedregulhos sobre bombas para detoná-las e abrir caminho. Os jogadores devem navegar com cuidado pelo labirinto, evitando os inimigos, o que pode danificar o avatar do jogador. O jogador também deve usar o ambiente a seu favor, empurrando pedregulhos e usando outros objetos para desobstruir o caminho. Os níveis tornam-se progressivamente mais difíceis à medida que o jogo avança, com novos inimigos e obstáculos sendo introduzidos em níveis mais altos. Os jogadores também podem coletar power-ups e pontos de bônus à medida que avançam nos níveis. Esses power-ups podem ajudar o jogador a limpar o nível mais rapidamente, além de dar a eles uma vantagem sobre os inimigos. Bônus também podem ser ganhos por completar níveis rapidamente ou por coletar certos itens. Boulders and Bombs é um jogo desafiador que requer raciocínio rápido e manobras estratégicas. É um ótimo exemplo dos clássicos jogos de quebra-cabeça da década de 1980 e ainda é divertido de jogar hoje. A jogabilidade simples, mas envolvente do jogo, combinada com seus visuais coloridos, o torna um clássico atemporal. Se você está procurando um jogo clássico de Atari de 8 bits que proporcione horas de diversão e desafio, Boulders and Bombs é uma excelente escolha.

Charles Goren: Learning Bridge Made Easy

Charles Goren: Learning Bridge Made Easy, lançado em 1983, foi um jogo muito aguardado para o Commodore 64. Como um dos primeiros jogos de bridge a ser lançado para o popular sistema de computador doméstico, rapidamente ganhou um culto de seguidores entre os entusiastas do bridge e jogadores casuais. jogadores. Desenvolvido pelo próprio Charles Goren, um jogador e autor de bridge de renome mundial, o jogo prometia ensinar aos jogadores os meandros do popular jogo de cartas. E não decepcionou. Com sua interface intuitiva e tutoriais abrangentes, Learning Bridge Made Easy foi uma ferramenta ideal para iniciantes que desejam aprender o jogo, bem como para jogadores experientes que desejam aprimorar suas habilidades. O jogo apresentava uma variedade de opções de jogo, incluindo diferentes tipos de contratos e variações, permitindo aos jogadores adaptar sua experiência às suas próprias preferências. Também oferecia a capacidade de jogar contra oponentes controlados pelo computador em vários níveis de dificuldade, proporcionando uma experiência desafiadora e realista para jogadores de todos os níveis. Uma das características de destaque do Learning Bridge Made Easy foi o uso do método patenteado de 'contagem de pontos' de Charles Goren para avaliar as mãos. Este sistema único, que leva em conta os pontos fortes e fracos de cada naipe na mão de um jogador, permitiu aos jogadores tomar decisões mais informadas e, em última análise, melhorar o seu jogo. Além de seu valor educacional, Learning Bridge Made Easy também tinha gráficos e sons impressionantes para a época. O jogo apresentava gráficos coloridos e detalhados, tornando-o visualmente atraente e envolvente. Os efeitos sonoros e a música contribuíram para a experiência geral, criando uma sensação de imersão para os jogadores. A popularidade e o sucesso do jogo refletiram-se em seus inúmeros prêmios e elogios. Ganhou o 'Melhor Jogo Educacional' no European Games Award de 1983 e foi muito elogiado pela crítica e pelos jogadores pela sua jogabilidade única e valor educativo. Apesar de ter sido lançado há mais de 35 anos, Charles Goren: Learning Bridge Made Easy continua a ocupar um lugar especial no coração de muitos entusiastas do Commodore 64. Sua jogabilidade atemporal e valor educacional o tornaram um clássico entre jogadores de bridge e fãs de jogos retrô. Com sua interface amigável, jogabilidade desafiadora e instruções especializadas do próprio Charles Goren, este jogo realmente faz jus ao seu nome e torna a ponte de aprendizagem fácil e divertida para todos.

Coco Notes

Um jogo musical com quatro modos:Catch a Coco-Note - Recolha notas de uma piscina com a sua piscina de pesca. Assim que tiver recolhido o suficiente, pode ouvir a banda tocar a melodia que escolheu. Composin' Coco-Notes - O mesmo jogo que o primeiro, excepto que agora se joga com um acompanhamento. Beat The Clam - Corrida contra uma amêijoa a tentar reclamar notas da piscina e obter uma pontuação alta ao terminar a canção. Recolha notas de bónus para uma pontuação extra e evite a amêijoa, uma vez que ela também irá comer a sua linha. Beat The Clam -- Desafio - O mesmo jogo que acima, excepto que a amêijoa é muito mais rápida.

Dr. Seuss's Fix-Up the Mix-Up Puzzler

Seuss's Fix-Up the Mix-Up Puzzler é uma joia de jogo lançada em 1985 para o icônico Commodore 64. Desenvolvido pela Coleco, este jogo é baseado nas obras populares do querido autor infantil, Dr. O jogo apresenta personagens familiares como o Gato do Chapéu, o Grinch e o Lorax, todos trazidos à vida com cores vibrantes e animações encantadoras. Mas não se deixe enganar por sua aparência encantadora, pois este jogo é um jogo de quebra-cabeça desafiador e viciante que colocará à prova suas habilidades de resolução de problemas. A jogabilidade de Fix-Up the Mix-Up Puzzler do Dr. Seuss é simples, mas envolvente. O objetivo do jogo é consertar várias cenas confusas dos livros do Dr. Seuss, trocando peças para criar uma imagem completa. Existem três níveis de dificuldade para escolher, com cada nível oferecendo um número diferente de peças para consertar e um tempo limitado para fazê-lo. À medida que você avança nos níveis, as cenas se tornam cada vez mais complexas, com mais peças para trocar e menos tempo para fazê-lo. O jogo também apresenta um sistema de dicas útil que pode ser usado quando você ficar preso, mas tome cuidado, pois usar muitas dicas diminuirá sua pontuação final. O que diferencia este jogo de outros jogos de quebra-cabeça é seu tema único e visuais encantadores. O jogo permanece fiel ao mundo caprichoso e lúdico do Dr. Seuss, com gráficos coloridos e detalhados que irão transportá-lo para as páginas de seus livros. Cada cena é lindamente elaborada, com detalhes intrincados e ovos de Páscoa escondidos para os fãs do autor descobrirem. Os efeitos sonoros e a música também contribuem para a experiência geral, com músicas cativantes que permanecerão na sua cabeça muito depois de você desligar o computador. Além de sua jogabilidade divertida, Fix-Up the Mix-Up Puzzler do Dr. Seuss também oferece valor educacional. O jogo incentiva os jogadores a usar habilidades de pensamento crítico e aprimora suas habilidades de resolução de problemas. Também promove a coordenação olho-mão e a consciência espacial, pois os jogadores precisam combinar as peças com precisão para completar as cenas. Isso o torna um ótimo jogo para as crianças, pois além de entreter, ajuda no seu desenvolvimento cognitivo. Lançado durante a era de ouro dos jogos, Fix-Up the Mix-Up Puzzler do Dr. Seuss recebeu críticas positivas dos críticos, com elogios por sua jogabilidade envolvente e visuais vibrantes. Ele também ganhou vários prêmios, incluindo o Parents' Choice Award em 1985. Apesar de ter mais de 30 anos, o jogo ainda se mantém como uma experiência nostálgica e divertida tanto para fãs antigos quanto para novos jogadores.

Ducks Ahoy!

Ducks Ahoy! é um simples jogo arcade ambientado em Veneza. No ecrã vêem-se algumas casas, o canal e a praia (no topo). O jogador controla um barco que pode transportar dois patos ao mesmo tempo. Os patos começam a andar lentamente à volta das casas até chegarem à saída, onde saltam para o ar livre, independentemente de haver um barco à sua espera ou de ser apenas água. O objectivo é apanhar os patos com o barco e trazê-los para a praia. Para tornar as coisas mais difíceis há um hipopótamo a nadar na água (sempre onde as bolhas estão na superfície). Se o hipopótamo apanha o barco, o jogador perde uma vida. Depois de entregar dez patos à praia, começam a cantar e o jogo recomeça, aumentando a dificuldade ao tornar os patos mais rápidos.

Ernie's Magic Shapes

DOS 1984
Com uma onda da sua varinha, o feiticeiro Ernie faz flutuar uma figura acima da sua cabeça. Outra onda, e uma segunda forma aparece sobre uma mesa próxima. O jogador decide agora se as duas formas correspondem ou não. Se o fizerem, e o jogador concordar, Ernie acena com a cabeça e as duas formas flutuam juntas antes de desaparecerem. Caso contrário, Ernie abana a cabeça "não", acena com a varinha e uma nova forma aparece sobre a mesa. Ernie's Magic Shapes tem seis níveis de jogo. Nos níveis inferiores, o jogador compara uma forma com outra ou as cores de duas formas semelhantes. Os níveis quatro e cinco requerem mais discriminação visual, uma vez que o objecto alvo é composto por várias formas e cada forma tem de ser correspondida individualmente. Ao mais alto nível, existe uma mistura complexa de formas e cores.

Fleet Feet

Fleet Feet é um jogo clássico do Commodore 64 lançado em 1984 e ainda hoje é lembrado com carinho por muitos jogadores. Desenvolvido pela Thalamus Ltd., este jogo de plataforma de rolagem lateral segue as aventuras de um jovem alienígena chamado Fleet enquanto ele se propõe a salvar seu planeta natal de uma raça alienígena maligna conhecida como Terrorheads. Com seus gráficos vibrantes, jogabilidade desafiadora e trilha sonora cativante, Fleet Feet rapidamente se tornou um favorito dos fãs e ainda é considerado um dos melhores jogos para o Commodore 64. O jogo se passa no planeta Zalaga, que está sob ameaça dos hostis Terrorheads. Como Fleet, sua tarefa é percorrer vários níveis de Zalaga e coletar as nove bolas de energia que alimentarão o sistema de defesa do planeta. No entanto, isso não será uma tarefa fácil, pois os níveis estão repletos de obstáculos traiçoeiros e inimigos que tentarão detê-lo. Desde saltar sobre poços sem fundo até evitar picos mortais, cada nível requer precisão e reflexos rápidos para progredir. O que diferencia Fleet Feet de outros jogos de plataforma de sua época é seu sistema de power-up exclusivo. Em vez das moedas ou itens típicos, Fleet pode coletar diferentes tipos de sapatos que lhe conferem diversas habilidades. As botas lunares permitem que ele salte mais alto, enquanto os super tênis lhe conferem a capacidade de correr mais rápido. Coletar esses sapatos não apenas ajuda a navegar pelos níveis, mas também adiciona um elemento de estratégia à jogabilidade. Os jogadores devem decidir qual sapato usar e quando usá-lo, o que aumenta o desafio e a diversão do jogo. Uma das características de destaque do Fleet Feet são seus gráficos impressionantes. O jogo está repleto de sprites coloridos e detalhados que dão vida ao mundo de Zalaga. Os ambientes são diversos e bem projetados, cada um com seus desafios e perigos únicos. Das florestas exuberantes às cavernas traiçoeiras, nunca há um momento de tédio na jornada de Fleet. A trilha sonora do jogo também merece destaque, pois é composta por músicas cativantes e animadas que complementam perfeitamente a jogabilidade repleta de ação. Conforme você avança no jogo, a dificuldade aumenta significativamente. Embora os níveis iniciais possam parecer relativamente fáceis, os níveis posteriores requerem um tempo preciso e raciocínio rápido para serem conquistados. Isso torna o jogo atraente tanto para jogadores casuais quanto para jogadores hardcore, pois há algo para todos. Para aqueles que procuram um desafio extra, há também um nível de bônus oculto que pode ser acessado encontrando todos os nove logotipos escondidos do Thalamus espalhados pelo jogo.
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