Menu

Jogos publicados por Courbois Software

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Alligator Moeras

Alligator Moeras é um jogo arcade em que o jogador controla um macaco que salta num pântano. O objectivo é recolher o máximo de cocos possível. Isto é conseguido ao saltar o macaco contra as nozes penduradas nas duas palmeiras. O jogador pode influenciar a direcção do macaco no ar. Usando as teclas numéricas, o macaco pode mover-se para a esquerda ou para a direita a velocidades diferentes. O macaco vai saltar para cima e para baixo automaticamente. Cada vez que o macaco atinge o chão do pântano, este pedaço de chão desaparece. A próxima vez que o macaco aterrar neste local, acabará debaixo da terra e será comido por um jacaré. O jogador tem várias vidas (macacos) e cada vez que as árvores são recolhidas são recarregadas (mas o solo nunca é reconstruído).

Ferry

O Commodore 64, um computador doméstico emblemático dos anos 80, deu origem a muitos jogos memoráveis, incluindo o icónico título Ferry, lançado em 1983. Este encantador jogo de estilo arcade cativou os jogadores com a sua mecânica simples, mas envolvente, convidando-os a uma vibrante experiência pixelizada. mundo onde o jogador assumia o papel de operador de ferry. O objetivo era transportar passageiros através de uma série de ilhas, navegando em águas traiçoeiras e desafiando os obstáculos para atingir a pontuação mais alta possível. Ferry destacou-se pela sua jogabilidade direta, permitindo que até mesmo os jogadores novatos entendessem rapidamente a sua essência. Os jogadores manobravam o seu ferry através de um ecrã de rolagem, onde precisavam de atracar em várias ilhas para recolher e deixar passageiros. O desafio aumentou à medida que o jogo avançava, com um número cada vez maior de passageiros e rotas mais complexas para navegar. A gestão hábil do tempo e do posicionamento era crucial, uma vez que não embarcar ou desembarcar prontamente os passageiros poderia levar à perda de oportunidades e à redução de pontos. Os gráficos de Ferry, embora modestos para os padrões atuais, eram impressionantes para a época. Os sprites coloridos e as animações simples criaram um ambiente convidativo que atraiu os jogadores para a experiência. Os efeitos sonoros adicionaram outra camada de imersão, melhorando a jogabilidade com os sons e os sinais sonoros melódicos que fazem lembrar os primeiros jogos. Cada aspeto do jogo conspirava para criar uma atmosfera envolvente que fazia com que os jogadores regressassem para apenas mais uma ronda em busca de pontuações mais altas. Apesar da sua premissa simplista, Ferry encontrou uma base de fãs dedicada entre os entusiastas do Commodore 64. Os jogadores ficaram encantados com a natureza viciante do jogo, passando muitas vezes horas a aperfeiçoar as suas capacidades para dominar as complexas rotas e maximizar a sua eficiência. Esta devoção ao jogo ilustrou a beleza dos primeiros videojogos, onde a criatividade e a inovação por vezes triunfavam sobre as limitações técnicas. Era um jogo que acolhia jogadores casuais, mas ainda assim oferecia desafios para aqueles que procuravam uma experiência mais competitiva. Desde então, Ferry desapareceu nos anais da história dos jogos, um testemunho de uma era que alimentou a criatividade e a experimentação. A sua influência ainda pode ser sentida hoje, à medida que os criadores de jogos modernos continuam a explorar o delicado equilíbrio entre simplicidade e profundidade. A nostalgia em torno da era do Commodore 64 evoca boas recordações para muitos, reforçando a importância dos primeiros jogos como Ferry na formação do cenário dos jogos e na inspiração das gerações futuras. Embora o ferry pixelizado já não navegue nos nossos ecrãs, o espírito de aventura e desafio que representa continua gravado nos corações dos jogadores em todos os lugares.

Jumbo Lander

1982, o ano Jumbo Lander foi lançado no Commodore 64. Publicado pela Courbois Software, este jogo de simulação está disponível gratuitamente nesta página.

The A-Team

Neste jogo, os jogadores controlam um soldado que deve disparar quatro cabeças enormes pertencentes às quatro personagens da série. Cada cabeça dispara para trás, e o contacto com as suas balas significa perda de vidas. Quando as cabeças são destruídas, os jogadores avançam para o nível seguinte. À medida que os jogadores avançam para novos níveis, a velocidade de cada cabeça aumenta, tornando mais difícil aos jogadores desviarem-se das balas.

Wet Paint

Wet Paint é um jogo clássico do Commodore 64 lançado em 1985, desenvolvido e publicado pela Advanced Creations Inc. Este jogo de plataforma simples, mas viciante, leva os jogadores a uma aventura através de níveis coloridos e desafiadores, cheios de obstáculos e inimigos. Com seu conceito único e jogabilidade envolvente, Wet Paint rapidamente se tornou um favorito dos jogadores do Commodore 64. O objetivo do Wet Paint é guiar o personagem principal, um pincel, através de vários níveis para pintar todos os objetos do nível. O jogo se passa em um estúdio de arte repleto de telas, cavaletes e outros materiais de arte. Porém, o problema é que o pincel deve evitar entrar em contato com os personagens inimigos que espreitam pelo estúdio, pois eles farão com que o pincel perca uma vida. Isso adiciona um elemento de estratégia e habilidade, já que os jogadores devem planejar cuidadosamente seus movimentos para evitar inimigos enquanto completam o objetivo do nível. Um dos aspectos mais exclusivos de Wet Paint é sua mecânica de jogo. Em vez de pular sobre plataformas e inimigos como em muitos outros jogos de plataforma, o pincel deve deslizar e deslizar para se mover pelo nível. Isto adiciona uma certa fluidez e desafio ao jogo, pois os jogadores devem aprender a controlar os movimentos do pincel para pintar com sucesso todos os objetos do nível. O jogo também apresenta power-ups, como uma bolha protetora, que pode ajudar o pincel a sobreviver por mais tempo e a completar os níveis com mais facilidade. Os gráficos e som em Wet Paint também merecem destaque. O jogo apresenta gráficos vibrantes e coloridos, tornando-o visualmente atraente e aumentando a atmosfera divertida e alegre. A trilha sonora do jogo também é cativante e combina perfeitamente com o tema e cenário do jogo. A combinação de recursos visuais e sonoros cria uma experiência verdadeiramente envolvente para os jogadores, fazendo-os sentir como se estivessem realmente no estúdio de um artista. Além de sua mecânica de jogo, Wet Paint também oferece um nível de dificuldade decente. À medida que os jogadores avançam no jogo, os níveis tornam-se mais desafiantes e os inimigos tornam-se mais difíceis de evitar. Isto garante que o jogo continue envolvente e exija total atenção do jogador, sem se tornar frustrantemente difícil. Wet Paint também apresenta um modo para dois jogadores, onde os jogadores podem competir entre si em uma corrida para completar o nível e pintar o maior número de objetos. Isso adiciona um elemento competitivo ao jogo que pode ser apreciado com amigos, tornando-o um ótimo complemento para qualquer noite de jogo.
×