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Jogos publicados por Data East USA, Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

ABC Monday Night Football

ABC Sports e Data East estão a formar uma equipa para o levar até ao gridiron. Ponha o capacete, ponha essa coisa preta debaixo dos olhos e prepare-se para o futebol, ao estilo de Frank Gifford! Apresenta a tecnologia de síntese de voz AFB. Será capaz de mudar os receptores na mosca, lançar loucas jogadas de blitz para o QB e olhar fixamente para as líderes de claque peitulares. Resume-se tudo à mesma coisa: . . . . é o futebol.

ABC Wide World of Sports Boxing

DOS, Amiga 1991
ARMAZENAGEM Faz-se de pugilista novato a tentar chegar ao topo. Lutar para ganhar dinheiro, para pagar a sua formação e o seu gerente. Em última análise, lute para chegar ao título de 'Campeão'. JOGO TV Sports Boxing introduz muitos elementos dentro do jogo, que entre outros podem ser categorizados como os seguintes: Criação de personagens. A versão 'campanha' de TV Sports: Boxing permite-lhe iniciar 'uma nova carreira' na qual tem de criar um novo 'jogador humano'. Aqui pode personalizar o seu pugilista, em geral a sua aparência, mas mais importante as suas estatísticas, o seu estilo de boxe (por exemplo, Boxer, Brawler, Dancer, Defensive) e qual o soco de que tem mais (por exemplo, Jab, Cross, Uppercut). Gerir lutas e formação No 'Training Camp' pode encontrar-se com o seu gestor e formador. O gerente organiza lutas para que possa lutar no próximo mês. Os gestores só podem introduzir combinações relevantes para a sua 'qualidade' de serviço. Os melhores gestores podem ser contratados, uma vez que proporcionam lutas mais bem pagas - e oponentes mais bem classificados (embora também solicitem um salário mais elevado). No entanto, deve primeiro despedir o seu actual gestor e ter fundos suficientes para contratar um novo gestor. Cada luta paga uma certa quantia de dinheiro. Independentemente de ganhar ou perder (menos os cortes do gerente, os honorários do formador e as despesas do campo de treino). O formador proporciona-lhe uma sessão de formação adicional por mês, dependendo do seu

Acrobatic Dog-Fight

Arcade 1985
Acrobatic Dog-Fight, lançado em 1985, foi um jogo de arcade que captou os corações e as mentes dos jogadores durante a era dourada dos jogos de arcade. Desenvolvido por Konami, este jogo de atiradores de rolagem lateral foi uma reviravolta única no conceito tradicional de lutas de cães. Em vez de jogarem como piloto humano, os jogadores assumiram o papel de um cão acrobático habilidoso que voa através do território inimigo. A premissa do jogo era simples – os jogadores tiveram de navegar por uma série de níveis desafiantes, usando as suas capacidades acrobáticas para evitar ataques inimigos e desencadear armas poderosas. Os gráficos do jogo eram de primeira linha para o seu tempo, com cores vibrantes e animações suaves que realmente deu vidas ao jogo. Os efeitos sonoros cativantes e a banda sonora otimista aumentaram o apelo geral do jogo, tornando-se um dos favoritos entre os jogadores de todas as idades. Um dos aspetos mais únicos do Acrobatic Dog-Fight foi o uso de um cão como personagem principal. Isto acrescentou um elemento de diversão e capricho ao jogo, fazendo com que se destaque de outros jogos de arcade do seu tempo. Os jogadores poderiam escolher entre diferentes raças de cães, cada um com as suas próprias características distintas, como a velocidade e a agilidade. Isto permitiu aos jogadores personalizar a sua experiência de jogo e adicionar uma camada de estratégia ao jogo. À medida que os jogadores progrediam nos níveis, encontraram uma variedade de aeronaves inimigas, cada uma com o seu próprio conjunto de ataques desafiantes. O jogo também contou com lutas contra boss, onde os jogadores tiveram de usar toda a sua habilidade e agilidade para derrotar os poderosos inimigos. Para além da jogabilidade principal, o Acrobatic Dog-Fight também tinha palcos bónus que permitiram aos jogadores ganhar pontos e arranques extra, aumentando a excitação geral do jogo. O sucesso do Acrobatic Dog-Fight pode ser atribuído à sua jogabilidade viciante e níveis desafiantes. À medida que os jogadores avançavam durante o jogo, o nível de dificuldade aumentou, mantendo-os empenhados e voltando para mais. A popularidade do jogo gerou uma sequela, a Acrobatic Dog-Fight 2, lançada em 1988. A sequela contou com gráficos e jogabilidade melhorados, mas ainda assim manteve os elementos que tornaram o primeiro jogo um sucesso.

Astro Fantasia

Arcade 1981
Astro Fantasia é um jogo de arcade clássico que fez a sua estreia em 1981. Desenvolvido e lançado por este jogo, levou o mundo de tempestade com a sua jogabilidade única e visuais cativantes. Foi um sucesso instantâneo entre os jogadores de todas as idades e rapidamente ganhou seguidores de culto. A sua popularidade perdura ao longo dos anos e ainda é considerada um dos melhores jogos de arcade de todos os tempos. A premissa de Astro Fantasia é simples, mas viciante. Os jogadores assumem o papel de um piloto de naves espaciais que tem de navegar por campos de asteróides traiçoeiros enquanto se afastou de ataques de navios inimigos. O objetivo é chegar ao fim de cada nível e derrotar o chefe para progredir para a fase seguinte. A jogabilidade é acelerada e desafiante, exigindo reflexos rápidos e precisão em movimento. Apresenta também power-ups e bónus que melhoram as capacidades do jogador, tornando o jogo ainda mais emocionante. Uma das características de destaque da Astro Fantasia são os seus impressionantes visuais. Os gráficos do jogo eram revolucionários para o seu tempo, apresentando cores vibrantes e fundos detalhados. O cenário com o tema do espaço imersa os jogadores no jogo, e os designs dos navios e dos chefes inimigos são imaginativos e diversificados. Os efeitos sonoros do jogo e a banda sonora electrónica acrescentam à experiência geral imersiva, fazendo com que os jogadores se sintam como parte do mundo do jogo. Outro aspeto que diferencia a Astro Fantasia de outros jogos de arcade é o seu nível de dificuldade. Embora as primeiras etapas possam parecer controláveis, o jogo aumenta rapidamente em desafio à medida que os jogadores progridem. Os inimigos tornam-se mais incansáveis ​​e os obstáculos tornam-se mais difíceis de ultrapassar. Isto exige que os jogadores melhorem constantemente as suas competências e estratégias, tornando o jogo altamente reproduzido. No entanto, este nível de dificuldade também significa que a Astro Fantasia não é para o fraco coração. É um jogo que testa os limites das capacidades de jogo dos jogadores. A Astro Fantasia também introduziu uma funcionalidade única que estava à frente do seu tempo - o quadro de pontuação mais alta. Os jogadores podem entrar nas suas iniciais depois de atingirem uma pontuação superior, permitindo-lhes competir com outros jogadores e esforçar-se pelo primeiro lugar. Esta funcionalidade adicionou um elemento competitivo ao jogo, incentivando os jogadores a continuar a jogar e a melhorar as suas pontuações. Também fez da Astro Fantasia um jogo popular para jogar em arcades com amigos, uma vez que os jogadores poderiam competir entre si pelo primeiro lugar.

Avengers in Galactic Storm

Arcade 1996
Os Vingadores em Galáctica Storm, lançado em 1996, é um jogo clássico de arcade que levou o mundo de tempestade. Desenvolvido pela Data East, este jogo é baseado no popular grupo de super-heróis da banda desenhada da Marvel, The Avengers. Repleto de ação, gráficos deslumbrantes e um enredo fascinante, este jogo tornou-se um sucesso instantâneo entre os jogadores de todas as idades. O enredo dos Vingadores em Tempestade Galáctica centra-se em torno de um conflito entre os Vingadores e o poderoso vilão, Thanos. O Mad Titan roubou os infames Pedras do Infinito e cabe aos Vingadores recuperá-los antes de poder usar o seu imenso poder para os seus planos destrutivos. O jogo conta com personagens icónicas de Vingadores como o Capitão América, o Homem de Ferro, o Thor e a Viúva Negra, cada uma com as suas capacidades e movimentos únicos que os jogadores podem aproveitar para derrotar os seus inimigos. Uma das características definidoras deste jogo é a sua jogabilidade. Com a sua mecânica de combate de ritmo acelerado e controlos suaves, os jogadores podem executar uma variedade de combos e movimentos especiais para derrubar os seus adversários. O jogo conta ainda com uma impressionante lista de inimigos e batalhas de bosses, tornando cada jogada a uma experiência única e desafiante. Além disso, a dificuldade do jogo aumenta à medida que os jogadores progridem, mantendo-os nos dedos dos pés e proporcionando uma sensação constante de emoção e excitação. Os gráficos dos Vingadores em Tempestade Galáctica são outro aspeto de destaque do jogo. Os designs de personagens detalhados, as cores vibrantes e os fundos elaborados trazem vida ao mundo da Marvel no ecrã de arcade. O jogo também apresenta as cenas e animações impressionantes que aumentam a experiência cinematográfica geral. Além disso, os Vingadores em Storm Galactic oferece um modo multijogador, permitindo aos jogadores se juntarem a um amigo e enfrentar os inimigos juntos. Isto acrescenta uma camada extra de diversão e competitividade ao jogo, uma vez que os jogadores podem testar as suas capacidades uns contra os outros. A banda sonora do jogo também merece uma menção. A música e os efeitos sonoros de alta energia complementam perfeitamente a jogabilidade, imersando os jogadores no mundo cheio de ação dos Vingadores. Os Vingadores em Storm Galáctico resistiram ao teste do tempo e continua a ser um clássico amado entre os jogadores. Também gerou inúmeras sequelas e spin-offs, consolidando o seu lugar no hall da fama de jogos de arcade. Com a sua jogabilidade envolvente, gráficos deslumbrantes e personagens inesquecíveis, este jogo continua a ocupar um lugar especial no coração de muitos fãs, tornando-se uma tentativa obrigatória para todos os entusiastas de arcade.

Bad Dudes

DOS 1989
Bad Dudes é um jogo de acção de seis níveis com origem nos fliperamas. A jogabilidade consiste em derrotar uma sucessão de tipos para completar o nível, e depois um mauzão de fim de nível. A acção tem lugar em dois níveis diferentes do ecrã, que podem ser atravessados por saltos ou utilizando escadas. São oferecidos movimentos como murros e pontapés. O método de controlo torna os saltos laterais bastante complicados.

Batman: The Caped Crusader

Batman: The Caped Crusader é um jogo DOS emocionante e cheio de ação lançado em 1989, baseado no popular super-herói da DC Comics, Batman. Desenvolvido pela Ocean Software e publicado pela Data East, este jogo leva os jogadores a uma emocionante jornada por Gotham City enquanto lutam contra o crime e a injustiça. O jogo é dividido em duas partes, sendo cada parte composta por quatro episódios. A primeira parte, intitulada ‘A Bird in the Hand’, gira em torno do Pinguim como principal antagonista. Os jogadores devem navegar pelas ruas da cidade e perseguições nos telhados para impedir os planos sinistros do Pinguim. A segunda parte, intitulada 'A Fete Worse than Death', centra-se no Coringa, e os jogadores devem correr contra o tempo para impedir os esquemas destrutivos do Coringa. Uma das características mais marcantes de Batman: The Caped Crusader são seus gráficos e animações impressionantes, considerando as limitações da tecnologia da época. O jogo utiliza uma visualização exclusiva em tela dividida, com uma tela mostrando as ações do Batman enquanto a outra exibe o status atual da cidade. Este elemento adicional aumenta a experiência imersiva do jogo, fazendo com que os jogadores sintam que estão realmente controlando os movimentos e decisões do Batman. Além dos gráficos impressionantes, o jogo também possui uma trilha sonora incrível. A música é intensa e capta perfeitamente a essência do Batman, aumentando a experiência de jogo dos jogadores. Os efeitos sonoros contribuem ainda mais para a natureza envolvente do jogo, com ruídos realistas de socos, chutes e explosões. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles encontram vários inimigos, incluindo Duas-Caras, Mulher-Gato e o Charada, cada um com seu próprio conjunto de desafios e obstáculos. Para derrotar esses vilões, os jogadores devem usar os dispositivos e habilidades de combate característicos do Batman, incluindo Batarangs, ganchos e artes marciais. Junto com o enredo principal, também existem missões secundárias e quebra-cabeças, mantendo os jogadores envolvidos por horas a fio. Batman: The Caped Crusader não era apenas um jogo popular entre os usuários do DOS, mas também recebeu elogios da crítica de jogos. Foi elogiado por seu enredo envolvente, gráficos impressionantes e jogabilidade desafiadora. O jogo também foi um dos primeiros a demonstrar o potencial dos jogos licenciados, abrindo caminho para outros videogames com temática de super-heróis no futuro.

Bo Jackson Baseball

DOS, Amiga 1991
Um dos jogos de basebol mais vistos do seu tempo, o Data East's Bo Jackson Baseball também oferece algumas opções de gestão, embora não tão extensas como os simuladores de basebol 'reais' como o Micro League Baseball. Ainda assim, mais do que compensa as suas deficiências como simulador com uma excelente interface de utilizador e gráficos. A jogabilidade é muito básica, mas também neste caso o jogo nunca pretende ser um simulador de basebol realista e completo. No entanto, há muitas escolhas que pode fazer no campo: pode saltar e mergulhar enquanto joga no campo, e - numa boa pausa de outros jogos de basebol da época - mover o batedor na sua caixa para encontrar o local perfeito. Quanto ao lançamento, pode escolher entre uma mudança ou uma bola rápida, e a sua direcção. A acção é rápida e divertida, embora com apenas 3 estádios à escolha e centenas de jogos a jogar por época, o jogo torna-se visualmente aborrecido passado algum tempo. Bo Jackson tenta atrair os fãs para o simulador de basebol hardcore, oferecendo-lhe a capacidade de editar as estatísticas dos jogadores, que abrangem mais de 30 categorias que vão desde bater a velocidade de corrida. Isto torna-se discutível no campo, no entanto, pois é difícil, se não impossível, saber exactamente como essas estatísticas influenciam o resultado do jogo. Os jogadores, por exemplo, parecem correr aproximadamente à mesma velocidade, ainda que as suas pontuações de corrida sejam diferentes. Pode escolher entre várias equipas americanas autênticas, mas como todas parecem idênticas (excepto as diferentes cores das camisolas), não há muita diferença entre controlar os Mets ou os Red Sox. No geral, Bo Jackson Baseball é um sólido jogo de basebol arcade que sofre um pouco ao tentar ser o que não é, nomeadamente um simulador de basebol. Não está entre os melhores simuladores de basebol de arcada alguma vez feitos, mas continua a ser muito jogável. Os adeptos de simuladores desportivos realistas devem procurar noutro lugar, por exemplo, Micro League Baseball IV.

Captain America and the Avengers

Capitão América e os Vingadores é um jogo clássico lançado em 1992 para o console Sega Genesis. Desenvolvido e publicado pela Data East, este jogo beat 'em up de rolagem lateral segue a história dos populares super-heróis da Marvel enquanto eles lutam contra as forças do mal. Com sua jogabilidade envolvente, gráficos impressionantes e personagens memoráveis, este jogo rapidamente se tornou um favorito dos fãs e continua sendo um título querido entre os jogadores retrô. O jogo apresenta quatro personagens jogáveis: Capitão América, Homem de Ferro, Visão e Gavião Arqueiro. Cada personagem possui habilidades e movimentos únicos, tornando-os igualmente essenciais na luta contra seu arquiinimigo, Red Skull. Os jogadores podem jogar sozinhos ou cooperativamente com um amigo para enfrentar níveis e chefes desafiadores, incluindo Crossbones, Whirlwind e Ultron. Uma das características de destaque de Capitão América e os Vingadores é sua animação suave e fluida. Os gráficos do jogo são coloridos e vibrantes, capturando perfeitamente o estilo dos quadrinhos. Os personagens são bem animados e seus ataques são visualmente impressionantes. O jogo também conta com dublagem, com cada personagem tendo sua voz única para adicionar à experiência envolvente. A trilha sonora do jogo também merece destaque, pois apresenta músicas animadas e cativantes que farão os jogadores cantarolar enquanto avançam em cada nível. Em termos de jogabilidade, Capitão América e os Vingadores oferece uma experiência de beat 'em up simples, mas satisfatória. Os jogadores podem socar, chutar, pular e usar movimentos especiais para derrotar inimigos e progredir em vários níveis. Cada personagem também possui um conjunto de movimentos especiais poderosos que podem ser usados para causar danos massivos aos inimigos. No entanto, o jogo tem seus desafios, já que os jogadores terão que usar estrategicamente seus movimentos e desviar de ataques para progredir nos níveis e chefes mais difíceis. Um dos aspectos mais emocionantes do jogo são as fases bônus ocultas, que podem ser acessadas encontrando saídas secretas em determinados níveis. Essas fases bônus oferecem aos jogadores uma pausa no jogo principal e uma chance de ganhar pontos extras e power-ups. O jogo também apresenta power-ups, como cubos de energia que reabastecem a saúde e vidas extras, tornando mais fácil para os jogadores sobreviverem às batalhas emocionantes.

Chelnov: Atomic Runner

Chelnov: Atomic Runner, lançado em 1992 para a Mega Drive, destaca-se como uma jóia única na lista de jogos de ação e plataformas daquela época. Desenvolvido pela respeitada e algo enigmática empresa Data East, o jogo destaca-se pelos seus visuais vibrantes, banda sonora cativante e mecânicas de jogo inovadoras. Os jogadores assumem o papel de Chelnov, uma personagem que sofre uma transformação impressionante num herói movido a energia atómica. Esta metamorfose é motivada pelo desejo de resgatar a sua namorada raptada enquanto lida com uma série de inimigos bizarros e níveis desafiantes. Desde o início, uma das características que definem Chelnov: Atomic Runner é a mecânica de corrida distinta do jogo. Ao contrário dos jogos de plataformas convencionais, onde os jogadores podem controlar a sua velocidade e direção livremente, Chelnov corre perpetuamente para a frente, forçando os jogadores a dominar o timing e a precisão. Esta escolha de design cria uma emocionante sensação de urgência. Os jogadores devem navegar por paisagens intrincadas repletas de perigos, que vão desde inimigos erráticos a armadilhas mortais. O desafio aumenta significativamente à medida que as fases avançam, testando reflexos e capacidades de tomada de decisão. Visualmente, o jogo ostenta uma estética cativante que encapsula a vibração dos jogos do início dos anos 90. Os gráficos são coloridos e detalhados, empregando cenários imaginativos que vão desde paisagens pré-históricas a ambientes urbanos futuristas. Os designs das personagens são peculiares e memoráveis, incorporando a criatividade predominante no panorama dos jogos da época. Cada nível é meticulosamente criado com um charme único, atraindo os jogadores para o mundo de Chelnov e encorajando-os a superar os desafios cada vez mais difíceis apresentados. A acompanhar o visual atraente, há uma banda sonora dinâmica que melhora a experiência geral. As músicas e os efeitos sonoros enérgicos complementam na perfeição o ritmo frenético da jogabilidade, mergulhando os jogadores ainda mais na ação emocionante. O design áudio trabalha em conjunto com os elementos visuais, reforçando a atmosfera única do jogo e aumentando a sensação de aventura à medida que Chelnov enfrenta vários inimigos. Apesar de ter sido ofuscado por alguns dos seus contemporâneos, Chelnov: Atomic Runner conquistou um público de culto ao longo dos anos. A sua mecânica de jogo inovadora e a sua estética vibrante garantiram-lhe um lugar no coração dos entusiastas de jogos retro. Embora os títulos mais recentes o possam ter eclipsado em termos de capacidades técnicas e complexidade, o encanto de Chelnov permanece inalterado. Serve como um delicioso lembrete da criatividade e engenho que definiram a era dourada dos jogos de arcada, atraindo aqueles que apreciam a arte dos títulos clássicos.
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