Menu

Jogos publicados por DreamWorks Interactive L.L.C.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Chaos Island: The Lost World - Jurassic Park

Windows 1997
Chaos Island: The Lost World - Jurassic Park chegou ao Windows em 1997 e conseguiu transmitir a sensação de uma memória retirada diretamente da era do filme. Construído em torno da premissa imaginativa de sobrevivência numa ilha repleta de dinossauros enfurecidos, o jogo coloca os jogadores num ambiente frenético e guiado pela narrativa, onde a exploração e a cautela são inseparáveis. Ainda antes do primeiro encontro, a premissa já promete problemas: complexos selados, sistemas instáveis ​​e criaturas que tratam os planos humanos como algo para mastigar. Em termos de jogabilidade, Chaos Island aposta numa mistura de ação e resolução de problemas, em vez de pura corrida. Move-se por áreas temáticas, recolhe itens úteis e desencadeia eventos com guião que ecoam o crescente terror do filme. O combate não se resume a carregar freneticamente em botões, mas sim a timing e posicionamento, especialmente quando o jogo vos obriga a tomar decisões sob pressão. Certos objetivos também incentivam a observação atenta do ambiente, uma vez que o progresso crucial depende muitas vezes da localização de interruptores, chaves ou pistas ambientais escondidas no cenário. Visualmente, o título reflete as ambições 3D do final dos anos 90, com texturas e animações que demonstram esforço em vez de um refinamento moderno. Os cenários tendem a ter um aspeto exuberante ou industrial, dependendo da zona, e o comportamento dos dinossauros transmite a sensação de ameaça, mesmo quando o movimento é visivelmente limitado pelo hardware da época. O design de som desempenha um papel igualmente importante: os rugidos, os passos e o ruído ambiente criam tensão, enquanto os sons das armas e as interações proporcionam um feedback satisfatório sem se tornarem excessivos. O ritmo do jogo é o seu ponto forte. Alterna entre navegação tensa e encontros de cortar a respiração, utilizando pausas de carregamento e ecrãs de transição para enfatizar a escala. Nos seus melhores momentos, a experiência faz com que cada novo corredor pareça uma negociação com o perigo, porque não se pode confiar no mapa para se manter seguro. No entanto, a curva de aprendizagem pode parecer abrupta, e alguns obstáculos de navegação podem testar a paciência, especialmente quando os objetivos não são perfeitamente explícitos. Chaos Island continua a ser um fascinante retrato do design de jogos com temática jurássica para PC no início do seu percurso. O jogo capta a maravilha caótica da franquia, oferecendo uma mistura jogável de investigação, pressão de sobrevivência e carnificina monstruosa. Para os jogadores que apreciam atmosferas retro e a peculiaridade característica da época, mas que ainda assim mantém um ritmo genuíno, é uma divertida cápsula do tempo da adaptação cinematográfica.

Dilbert's Desktop Games

Windows 1997
Esta é uma série de jogos de mesa em que personagens da popular banda desenhada de Scott Adams, "Dilbert", jogam uma série de jogos que desperdiçam tempo. No típico estilo 'Dilbert', os jogos retratam a inépcia empresarial, e os vários personagens são expressos por actores que fazem piadas sarcásticas. Muitos dos jogos são jogados em actuais 'screenshots', permitindo que a carnificina se espalhe dos jogos para qualquer documento de trabalho que o jogador tenha aberto. O objectivo final da Dilbert's Desktop Games é jogar cada jogo para descobrir as 'peças' escondidas na máquina de brinquedos de secretária. Se todas estas peças forem obtidas, os vídeos 'secretos' de Dilbert no CD-ROM (geralmente gravados) são desbloqueados. No total, existem seis mini-jogos de peças de máquinas, muitos dos quais podem ser jogados como clones de acção ao estilo arcade. Techno Raiders Dilbert é um jogo de plataformas no qual os jogadores navegam pelos corredores de um escritório, evitando obstáculos e armadilhas colocadas por "tecno-construtores" com a intenção de roubar a vantagem tecnológica do escritório. À medida que se avança pelo edifício de escritórios, o nível de dificuldade aumenta rapidamente. Parem os idiotas De repente, os idiotas começam a abrir portas na secretária do jogador, impedindo a produtividade! Use os seus phasers para se livrar deles o mais rapidamente possível. Os jogadores movem o rato, fazem pontaria e disparam antes dos seus colegas de equipa saírem. Elbonia Airlines A maneira mais barata de voar é com uma fisga! Envie a sua equipa de gestão em várias 'viagens de negócios' para diferentes alvos que aparecem no ecrã. Boss Evader Neste clone dos Space Invaders, o chefe atira com um tiro cor-de-rosa na Dilbert a partir do topo do ecrã. Para justificar o seu trabalho, deve evitar os tiros e disparar um estatuto amarelo contra o chefe. A caixa de entrada funciona como um escudo e absorve os deslizamentos cor-de-rosa, mas apenas por um curto período de tempo. Se conseguir atingir o 'bungee boss', que aparece momentaneamente no ecrã, ganhará Vidas Extra. Projecto de Passagem: Este é o momento de uma reunião, ou seja, quando o chefe distribui empregos. Os jogadores usam os seus teclados para tentarem dar à sua equipa boas missões (como donuts e dinheiro extra) e enviar a outra equipa com más missões (como empregos reais). Este jogo é também um jogo para dois jogadores. Os prazos Can-O-Matic aproximam-se e a empresa precisa de enviar o máximo de produto possível. A única forma de o fazer é carregar os empregados dispensáveis no canhão de Catbert e disparar ideias de produtos para fora da empresa. A empresa lançará o maior número de ideias lucrativas possível, evitando ao mesmo tempo produtos defeituosos que possam electrocutar os empregados. A Dilbert's Desktop Games oferece estes jogos, que fornecem os componentes para uma máquina de jogos de secretária, além de alguns jogos adicionais e assassinos do tempo. Simulador do CEO. Para os jogadores que pensam que poderiam gerir melhor a sua empresa . . . O CEO Simulator é um jogo de gestão simples que é jogado durante vários dias. Como proprietário de uma pequena empresa, o jogador deve manter a produtividade elevada e os empregados motivados. Os jogadores podem tentar gerir a empresa até à morte, oferecer presentes ou deixar os empregados em paz. Jargonizer Embora não seja estritamente um jogo, os jogadores podem colar ou digitar texto com aspecto inócuo na janela e usar Jargonizer para adicionar jargão corporativo, palavras-chave e disparates de gestão à sua utilização do inglês. Declarações de intenção podem ser criadas com este software. Palavra Final Este também não é um jogo, mas um que lhe permite colocar 'selos' humorísticos em imagens de ecrã (de preferência documentos de trabalho). Por exemplo, pode acrescentar o selo "Urgente: começar a ignorar imediatamente" a uma mensagem do Mobygames. Não há nenhum ícone de impressão para este documento carimbado, mas os jogadores podem tirar um screenshot (não incorporado) para enviar pelo correio e entregar no escritório.

Goosebumps Attack of the Mutant

Windows 1997
Goosebumps Attack of the Mutant é um jogo de computador de 1997 lançado para Windows. Desenvolvido pela DreamWorks Interactive e baseado na série de livros Goosebumps, este jogo acompanha as desventuras do protagonista adolescente Zack Larson e seu melhor amigo Poindexter. Os jogadores devem usar sua inteligência para proteger a cidade de S. Morris do malvado Dr. Maniac. Os jogadores assumem o papel de Zack enquanto exploram vários locais em busca de peças do Super Computador, que podem ser usadas para derrotar o Dr. Em sua jornada, eles devem combater hordas de Galinhas Mutantes e, eventualmente, o próprio Dr. Maníaco. Cada nível requer o uso de power-ups especiais para resolver quebra-cabeças e completar minijogos. Os níveis também apresentam uma variedade de inimigos, incluindo Villain Robots, Pollutrons e o próprio Doctor. Os jogadores ganham pontos ao completar objetivos ao longo do jogo. À medida que progridem, eles podem comprar armas e armaduras mais poderosas, permitindo-lhes enfrentar níveis mais difíceis. O jogo também apresenta um enredo intrigante, já que Zack e Poindexter devem descobrir os segredos por trás do Super Computador e de seu criador. Os gráficos de Goosebumps Attack of the Mutant são bastante básicos, mas as cores brilhantes e as animações de desenho animado mantêm as coisas vivas. A trilha sonora e os efeitos sonoros também são bastante decentes, aumentando a atmosfera. Mas embora a apresentação do jogo seja muito boa, pode levar algum tempo para os jogadores se acostumarem com os controles que não cresceram jogando os livros originais de Goosebumps. Goosebumps Attack of the Mutant é um clássico jogo de aventura de apontar e clicar voltado especificamente para o público mais velho. Está cheio de quebra-cabeças, inimigos e um enredo envolvente, tudo embrulhado em um pacote colorido e divertido. Se você sente saudades da série de livros Goosebumps ou está apenas com vontade de um pouco de aventura, definitivamente vale a pena experimentar este jogo.

Goosebumps Escape from Horrorland

Windows 1996
Goosebumps Escape from Horrorland é um jogo clássico do Windows lançado em 1996. É baseado na popular série de livros Goosebumps e foi desenvolvido pela DreamWorks Interactive. O jogo segue a história de duas crianças, Lizzy e Luke, enquanto tentam escapar da horrível e misteriosa Horrorland, um parque temático habitado por monstros e outras criaturas assustadoras. O objetivo do jogo é ajudar Lizzy e Luke a escapar de Horrorland. Para fazer isso, os jogadores devem completar vários quebra-cabeças e tarefas enquanto lutam contra monstros e evitam as muitas armadilhas do parque. O jogo apresenta uma variedade de desafios e quebra-cabeças, incluindo labirintos, quebra-cabeças envolvendo alavancas e interruptores e enigmas. O jogo também inclui vários minijogos, como um jogo de carnaval, uma galeria de tiro e um tipo de jogo de casa mal-assombrada. O jogo tem uma atmosfera única e é bastante divertido de jogar. Os efeitos visuais e sonoros são muito bons, e o jogo é surpreendentemente cheio de suspense e intenso às vezes. Existem também vários segredos escondidos e ovos de Páscoa ao longo do jogo, tornando a experiência ainda mais agradável. No geral, Goosebumps Escape from Horrorland é um ótimo jogo. É bem feito e ainda é agradável de jogar, mesmo depois de todos esses anos. É uma ótima maneira de reviver os livros clássicos de Goosebumps e viver uma aventura única e intensa. Com seus quebra-cabeças envolventes e minijogos divertidos, definitivamente vale a pena conferir.

The Neverhood

Windows 1996
The Neverhood, lançado em 1996 pela DreamWorks Interactive, é um jogo de aventura pioneiro do tipo apontar e clicar que cativou os jogadores com a sua estética única e narrativa encantadora. Passado num mundo surreal de animação em barro, o jogo serve como um testemunho vívido do design criativo e da jogabilidade inovadora. Desenvolvido por Doug TenNapel, The Neverhood apresenta uma narrativa fantástica entrelaçada com puzzles inteligentes, personagens excêntricas e um estilo visual distinto que continua a cativar os fãs até aos dias de hoje. Um dos aspetos mais impressionantes de The Neverhood é a sua técnica de animação, que depende muito do stop motion para criar um ambiente rico e tátil. Cada cena é meticulosamente trabalhada em barro, resultando num charme tátil que confere ao jogo uma sensação incomparável de profundidade e criatividade. Esta abordagem artesanal é sinónimo da visão artística da TenNapel, transformando uma jogabilidade convencional numa experiência sensorial envolvente. Os jogadores navegam por paisagens coloridas, interagindo com uma variedade de habitantes bizarros que povoam este reino onírico. No centro de The Neverhood está o seu enredo cativante, que gira em torno do destino da personagem titular, Klaymen. Os jogadores embarcam numa viagem para descobrir o mistério por detrás da existência dos Klaymen e as intenções sinistras de um vilão central chamado Klogg. O jogo atinge um equilíbrio notável entre comédia e drama, oferecendo aos jogadores momentos de leviandade intercalados com reviravoltas narrativas intrigantes. O diálogo engenhoso e as personagens excêntricas atraem os jogadores para uma aventura mais profunda, tornando cada interação num encontro delicioso, repleto de humor e intriga. Além disso, The Neverhood ostenta uma impressionante banda sonora original composta pelo conceituado músico da indústria, Terry Scott Taylor. A música melhora a experiência geral, elevando a atmosfera fantástica e adicionando uma camada extra de imersão à jogabilidade. Cada nota complementa na perfeição o visual, criando um estímulo auditivo inesquecível que permanece durante muito tempo após o final do jogo. As melodias assombrosas do piano e as paisagens sonoras peculiares ecoam o espírito aventureiro do jogo e são fundamentais para criar uma ligação emocional com os jogadores. Apesar do seu modesto sucesso comercial inicial, The Neverhood conquistou seguidores de culto dedicados ao longo dos anos. A sua criatividade e coração inspiraram uma geração de programadores independentes e entusiastas de jogos. O impacto duradouro de The Neverhood é evidente nos jogos contemporâneos, onde a sua influência se faz sentir em títulos que priorizam a expressão artística e a profundidade narrativa. À medida que os jogadores continuam a regressar a este reino fantástico feito de barro, são lembrados de que os videojogos podem transcender o mero entretenimento, evoluindo para uma forma de arte que deixa uma marca indelével na alma.
×