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Jogos publicados por Green Valley Publishing

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

A PACaLIPS Now

Nesta variante do Pac-Man semelhante ao Pakacuda e Supercuda, o jogador controla o Lips, tentando comer pontos vermelhos sem ser apanhado por monstros. O campo de jogo contém batons que piscam, que podem ser comidos. Virar os monstros por um tempo limitado.

Atomic Handball

No ano 2040, todos os principais desportos foram substituídos pelo emocionante Atomic Handball. Neste ano, o andebol evoluiu ao ponto de, em vez de uma bola de borracha, jogar com uma bola da lua que só pode ser desviada com uma palheta de electrões. É necessário destruir as partículas subatómicas para marcar pontos. O jogo é uma variante simples de Breakout com o único motivo de partir todos os tijolos do ecrã.

Backgammon

DOS 1986
O gamão é um jogo atemporal que conquistou os corações dos jogadores desde o seu início, séculos atrás. Com raízes que remontam à antiga Pérsia, este jogo clássico resistiu ao teste do tempo e continua a entreter jogadores de todas as idades e origens. Em 1986, este querido jogo foi trazido para o mundo digital com o lançamento do jogo DOS, Backgammon. Desenvolvido pelo programador de computador Paul Telford, o Backgammon for DOS foi uma das primeiras versões digitais do jogo. Com gráficos simplistas e jogabilidade intuitiva, rapidamente ganhou popularidade entre os usuários de PC. O jogo oferecia aos jogadores a chance de competir contra um oponente controlado pelo computador ou desafiar um amigo no modo para dois jogadores. Uma das características únicas do Backgammon para DOS foi a sua capacidade de adaptação a diferentes níveis de habilidade. Quer você seja iniciante ou especialista, o jogo oferece níveis de dificuldade ajustáveis ​​para se adequar ao seu estilo de jogo. Isso adicionou um nível de desafio e imprevisibilidade, mantendo os jogadores engajados e voltando para mais. Além de sua jogabilidade viciante, Backgammon for DOS também oferece aos jogadores uma variedade de opções para personalizar sua experiência de jogo. Eles podiam escolher entre diferentes variações de jogo, como o tradicional ‘gamão’ ou ‘narde’, e até alterar os efeitos sonoros do jogo ao seu gosto. Essas opções permitiram aos jogadores personalizar o jogo e torná-lo seu. Com seu lançamento em 1986, o Backgammon para DOS também marcou o início dos jogos online como os conhecemos hoje. O jogo foi um dos primeiros a oferecer aos jogadores a oportunidade de competir contra outros online através de conexões dial-up. Esse recurso abriu um novo mundo de possibilidades e abriu caminho para jogos multijogador online. O Gamão para DOS pode ter sido um jogo simples, mas seu impacto na indústria de jogos não pode ser ignorado. Ele apresentou muitos jogadores ao mundo digital dos jogos e lançou as bases para versões digitais mais avançadas de gamão e outros jogos de tabuleiro. Ainda hoje, com inúmeras versões modernas disponíveis, muitos jogadores ainda procuram o jogo DOS por seu charme nostálgico e jogabilidade simples, mas desafiadora.

Passport to London

Bem-vindo a Londres. É um guia turístico responsável por 12 turistas ansiosos. Mas estes turistas têm dois maus hábitos. E trazem de volta preciosos tesouros britânicos como lembranças. A sua missão é encontrar estes objectos perdidos. Os jogadores devem investigar nove locais turísticos em Londres. Cada local tem um labirinto turístico e os jogadores devem encontrar um turista e um bobby em cada local. Poderão dar informações sobre qual o artigo que o turista roubou. Note-se que os turistas mudarão de lugar em lugar a cada 15 a 30 minutos. Depois de terem identificado qual o turista que roubou qual o artigo, devem localizar o turista e acusá-lo de roubar qual o artigo e de onde. Os jogadores encontrarão ocasionalmente fantasmas e serão movidos aleatoriamente para outro local. Os jogadores têm £100 e 12 horas para encontrar os objectos em falta. Os meios de transporte incluem autocarros, táxis, metropolitanos e percursos a pé. Cada um destes quatro métodos utiliza diferentes quantidades de tempo e dinheiro. O jogo termina quando o dinheiro ou o tempo se esgotam ou quando todos os objectos perdidos são recolhidos.

The Realm of Angbar: Elfhelm's Bane

Apple II 1986
O ano era 1986 e os entusiastas dos jogos aguardavam ansiosamente o lançamento do último jogo para o computador Apple II - The Realm of Angbar: Elfhelm's Bane. Desenvolvido pela Mindcraft Software, este RPG de fantasia prometia transportar os jogadores para um mundo mágico cheio de perigo, aventura e batalhas épicas. O jogo segue a história de Elfhelm, um habilidoso guerreiro e defensor do reino de Angbar. O reino pacífico é repentinamente lançado no caos pelo retorno do malvado feiticeiro Kalgarath e seu exército de criaturas sombrias. Elfhelm deve embarcar em uma jornada perigosa para impedir que Kalgarath libere sua arma definitiva – a Ruína de Elfhelm. Armado apenas com suas habilidades e inteligência, Elfhelm parte em uma missão para salvar seu povo e sua amada terra. The Realm of Angbar: Elfhelm's Bane apresenta gráficos impressionantes e uma experiência de jogo envolvente. Os desenvolvedores não deixaram pedra sobre pedra quando se trata de criar um mundo visualmente deslumbrante para os jogadores explorarem. A atenção aos detalhes é evidente em cada canto do jogo, desde as paisagens exuberantes até as masmorras intrincadas. O enredo do jogo também é bem desenvolvido, com múltiplas missões secundárias e histórias ramificadas que mantêm os jogadores envolvidos e investidos na jornada de Elfhelm. Os jogadores devem navegar por vários terrenos, enfrentando desafios e inimigos a cada passo. De montanhas traiçoeiras a cavernas escuras, os jogadores devem usar suas habilidades e recursos com sabedoria para sobreviver. O combate é um aspecto crucial do jogo, com uma variedade de armas e feitiços à disposição do jogador. À medida que o jogo avança, os jogadores podem subir de nível e adquirir novas habilidades, tornando-os adversários ainda mais formidáveis para os asseclas de Kalgarath. Uma das características de destaque de The Realm of Angbar: Elfhelm's Bane é a música e os efeitos sonoros. A trilha sonora atmosférica dá o tom perfeito para o jogo, criando uma sensação de urgência e aventura. Os efeitos sonoros também são excelentes, adicionando uma camada extra de realismo à experiência de jogo. Os criadores do jogo também incorporaram um recurso exclusivo – a capacidade de salvar o progresso do jogo em um disco. Isso permite que os jogadores retomem a aventura de onde pararam, sem o risco de perder o progresso. Esse recurso mudou o jogo na década de 80, quando a maioria dos jogos exigia que os jogadores começassem do início sempre que jogavam.
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