Menu

Jogos publicados por Hi-Tech Expressions, Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

A Dinosaur's Tale

Genesis 1994
Tocar como as personagens do filme de animação de Spielberg We're Back, baseado inteiramente no trailer do teaser. Correr e saltar através de vários níveis e derrotar o Dr. Screweyes. Cada outro nível é uma plataforma de rolagem lateral onde se assume o papel das crianças humanas Cecilia ou Louie e se move através de obstáculos para alcançar o fim do nível. Estes níveis são estabelecidos em vários locais em Nova Iorque, tais como um estúdio de televisão e um circo que quer manter os dinossauros como exposição. Cada um dos níveis é um nível 3D onde se joga como uma das personagens dos dinossauros, por exemplo, skate na traseira de uma pick-up como Rex ou voando como Elsa sobre o Central Park enquanto se recolhem balões. Este é um dos primeiros jogos do Génesis a ser jogado em 3D.

Adventures of Beetlejuice: Skeletons in the Closet

DOS 1990
Da descrição do MobyGames deste jogo de acção maluco baseado no filme de terror de culto: "Um jogo realmente estranho que era bastante popular na altura. É uma espécie de jogo de acção onde se joga o próprio Beetlejuice e se tem de matar (?) todo o tipo de esqueletos com armas - começa-se com a capacidade de disparar um único loogie em esqueletos e, recolhendo bónus de esqueletos destruídos, pode-se obter loogies adicionais por disparo ou armas completamente diferentes. Além disso, depois de atingir um esqueleto, a sua amiga Lidia tem de apanhar os restos mortais do esqueleto com um aspirador; contudo, se um esqueleto encontra Lidia, ela é presa numa gaiola e tem de a libertar, atingindo outro esqueleto e apanhando um "bónus de relâmpago" dos seus restos mortais. Outro toque agradável é o verme, que salta do pátio de vez em quando e, se ele te atingir, mata-te". Em suma, o Beetlejuice é um jogo arcade divertido que parece muito repetitivo, mas que, estranhamente, cresce sobre si depois de algum tempo. Também se destaca como um dos melhores jogos da Hi-Tech Expressions, conhecida por produzir títulos de acção sem brilho baseados em desenhos animados e licenças de cinema.

Arcade Hits

DOS 1991
1991, o ano Arcade Hits foi lançado no DOS. Publicado pela Hi-Tech Expressions, Inc., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página. Colecção de clássicos de arcada Capcom para DOS: Cabal, Sidearms e Street Fighter

Astro-Grover

Astro-Grover é um jogo educativo para um jogador baseado no franchise da Sesame Street. Proporciona um ambiente lúdico no qual as crianças praticam a contagem, adição e subtracção. O jogo ajuda as crianças a trabalhar com números de cinco maneiras diferentes (Quantos Zips?, Do That Number, Countdown to Add, Take It Away Zips!, Add and Follow), com a ajuda de Grover e dos Zips do Planet Zap.

Bagasaurus

Bagasaurus é um jogo DOS clássico lançado em 1988 pela Gandy Games. Desenvolvido por uma pequena equipe de programadores apaixonados, este jogo rapidamente ganhou popularidade e se tornou um produto básico em muitas famílias durante os anos 90. Seu conceito único, jogabilidade desafiadora e gráficos coloridos fizeram com que ele se destacasse entre outros jogos de sua época. O jogo gira em torno da história de um corajoso homem das cavernas chamado Bag, que está em uma missão para resgatar sua amada mulher das cavernas, Saura, das garras de um malvado rei dinossauro. Os jogadores assumem o papel de Bag e devem navegar por vários níveis repletos de obstáculos, inimigos e tesouros escondidos. O que diferencia Bagasaurus de outros jogos de plataforma de sua época é o uso de elementos de quebra-cabeça, exigindo que os jogadores pensem estrategicamente para progredir no jogo. A cada nível, a dificuldade aumenta, à medida que os jogadores encontram uma variedade de inimigos, desde insetos irritantes até dinossauros assustadores. No entanto, Bag está armado com várias armas, incluindo o seu fiel bastão de madeira, para se defender contra estes inimigos. Além disso, o jogo também apresenta power-ups como aumento de velocidade e invencibilidade temporária para ajudar os jogadores em sua jornada. Os níveis são projetados de forma criativa, com fundos vibrantes e efeitos sonoros cativantes, proporcionando uma experiência de jogo envolvente e envolvente. Um dos aspectos mais exclusivos do Bagasaurus é o uso de níveis secretos. Esses níveis ocultos só podem ser desbloqueados coletando itens especiais espalhados pelo jogo. Esses níveis oferecem um mundo totalmente novo de desafios e adicionam uma camada de emoção para jogadores que procuram um desafio extra. Os jogadores também podem competir entre si nesses níveis secretos, tornando o Bagasaurus um ótimo jogo para amigos e familiares se divertirem juntos. Apesar de ter sido lançado há mais de três décadas, Bagasaurus ainda se mantém como um jogo divertido e viciante. Sua jogabilidade simples, mas desafiadora, combinada com gráficos e trilha sonora charmosos, nunca deixa de trazer uma onda de nostalgia para quem cresceu jogando. Além disso, a dificuldade do jogo pode ser ajustada, tornando-o acessível a jogadores de todos os níveis de habilidade.

Barbie

DOS 1992
Barbie, lançado em 1992 para DOS, é um curioso retrato dos primórdios dos jogos licenciados. O título prometia tanto às crianças curiosas como aos colecionadores que apenas olhavam para as montras, combinando uma boneca adorada com o fato do computador. Os jogadores entravam num mundo brilhante onde a moda, a amizade e as pequenas aventuras se entrelaçavam com o charme desajeitado das primeiras interfaces de PC. Parece um retrato de um momento em que os brinquedos, a cultura informática e a confiança dos pais convergiram brevemente num ecrã. A jogabilidade prioriza a exploração e as mini missões em vez da velocidade pura dos jogos de arcada. A Barbie navega por divisões, guarda-roupas e salões, recolhendo itens que desbloqueiam tarefas e pequenas histórias. O objetivo é geralmente um triunfo social ou uma conquista decorativa, como montar uma coleção de fatos para um grande evento ou organizar uma reunião amigável que receba elogios de personagens não jogáveis. Os controlos são ágeis, mas tolerantes, incentivando a tentativa e o erro sem transformar a experiência numa corrida pela vitória a qualquer custo. Graficamente, o jogo baseia-se em sprites e paletas de cores modestas que remetem para a época, mas nunca pretendem rivalizar com o esplendor dos lançamentos de baixo orçamento. Há um charme nostálgico na forma como os vestidos brilham com animações limitadas e um salão simulado vibra com pequenos efeitos sonoros. O áudio reside em melodias MIDI nítidas e efeitos de luz que reforçam o ambiente sem sobrecarregar o ecrã. A suspensão da descrença vem da confiança dos designers em guiões alegres em vez de espetáculos gráficos. A história do desenvolvimento permanece um mistério entre colecionadores e arquivistas; as notas oficiais são escassas e muito do que os fãs debatem vem de sinopses de catálogos e críticas de revistas da época. O jogo parece ter sido concebido como um ponto de entrada seguro e amigável para os jogadores mais jovens, mas também convida os designers a imaginar pequenas narrativas em torno da autoexpressão e de ocasiões sociais. A receção foi afetuosa, mas contida, com elogios ao charme e à acessibilidade, temperados pelos comentários sobre o baixo fator de rejogabilidade e o ritmo linear. Nos anais da computação retro, a Barbie destaca-se como uma curiosidade que revela como as propriedades licenciadas tentaram ligar as prateleiras de brinquedos com as ruas de pixels. O jogo oferece uma visão do marketing de género dos anos 90 e do desejo de tratar o jogo como uma aventura sem fim, em vez de um desafio estrito. Colecionadores e entusiastas da emulação revisitam o título para apreciar o seu charme, os seus erros ortográficos e o seu testemunho de um período em que os jogadores podiam imaginar um mundo diurno idealizado num ecrã de CRT cheio.

Barbie Super Model

DOS, Genesis 1993
Barbie Super Model, lançada em 1993, é um clássico icónico no mundo dos videojogos, principalmente para jovens jogadoras. Desenvolvido pela talentosa equipa da Hi-Tech Expressions, este jogo DOS destacou-se numa época em que a representação feminina positiva nos jogos era escassa. Sendo um dos primeiros títulos da adorada boneca Barbie, captou a imaginação do público ao proporcionar um mundo virtual único, envolvente e colorido. Os jogadores não estavam apenas imersos no jogo; calçaram os sapatos glamorosos do seu ícone de moda favorito, embarcando numa viagem que combinava a aventura com a emoção da vida de um modelo. A jogabilidade gira em torno da conclusão de várias tarefas e desafios que refletem o mundo multifacetado da moda e da modelagem. Os jogadores navegam por ambientes extravagantes, participando em minijogos como comprar roupa, posar para fotografias e assistir a desfiles de moda emocionantes. Cada segmento é concebido para mostrar a diversão e a criatividade envolvidas em ser modelo. A combinação da mecânica de apontar e clicar com gráficos vibrantes cria uma experiência interativa que envolve os jogadores de inúmeras formas, permitindo-lhes selecionar o seu estilo enquanto desfrutam da estética vibrante típica da franquia Barbie. Albergando uma vertente educativa no meio da diversão, Barbie Super Model promove subtilmente habilidades valiosas que vão além do reino virtual. Os jogadores melhoram as suas capacidades de tomada de decisão ao selecionar roupas e acessórios que impactam o sucesso da sua personagem em desafios de modelagem. O ambiente do jogo incentiva a criatividade, ajudando os jovens jogadores a cultivar os seus instintos artísticos, permitindo-lhes explorar várias combinações de moda. À medida que progridem, os jogadores também aprendem o significado da confiança e da auto-expressão, ambos os quais ressoam com os temas centrais incorporados pela marca Barbie. Outra característica atraente da Barbie Super Model é a sua música e design de som encantadores, que complementam na perfeição a experiência visual colorida. As músicas animadas e os efeitos sonoros alegres melhoram a jogabilidade, fazendo com que cada desfile de moda pareça uma celebração animada. Esta mistura harmoniosa de elementos auditivos e visuais transporta os jogadores para um mundo extravagante cheio de estilo, camaradagem e aventura. O envolvente cenário áudio solidifica ainda mais o apelo do jogo, tornando-o num cenário melodioso para as deliciosas aventuras da Barbie e dos seus amigos. Barbie Super Model é mais do que um simples jogo infantil; representa um momento crucial na história dos jogos, pois desafiou as convenções e elevou as personagens femininas no entretenimento interativo. Com a sua combinação de jogabilidade divertida, elementos educativos e temas fortalecedores, o jogo deixou uma marca indelével em quem o jogou. Resiste ao teste do tempo como um lembrete nostálgico de uma era em que os jogos começaram a reconhecer e a celebrar os diversos interesses do público jovem, especialmente das raparigas.

Beethoven's 2nd

DOS 1993
Beethoven's 2nd, lançado em 1993, é um encantador videojogo baseado no popular filme familiar com o mesmo nome. Desenvolvido para DOS pelas mentes criativas da extinta editora THQ, este título convida os jogadores a embarcar numa encantadora viagem ao lado do adorável São Bernardo Beethoven. Rico em gráficos vibrantes e enredos divertidos, o jogo capta a essência fantástica do filme e traduz-na numa aventura digital. Nesta extravagância de plataformas, os jogadores assumem o papel de Beethoven enquanto este navega por uma série de ambientes 2D coloridos repletos de desafios e obstáculos. O jogo enfatiza a exploração, encorajando os jogadores a interagir com o mundo que os rodeia enquanto enfrentam uma variedade de inimigos peculiares. Cada nível é meticulosamente concebido para evocar sentimentos de nostalgia pelo filme, convidando os jogadores a mergulhar em momentos emocionantes que fazem lembrar as palhaçadas de Beethoven no filme. À medida que os jogadores atravessam diferentes fases, encontram puzzles encantadores que exigem raciocínio inteligente e navegação hábil para serem resolvidos. Colecionar ossos e guloseimas acrescenta uma camada extra de emoção, motivando os jogadores a vasculhar cada nível em busca de tesouros escondidos. A fantástica banda sonora complementa o visual, melhorando ainda mais a experiência de jogo. As melodias cativantes que imitam o espírito alegre do filme mantêm os jogadores envolvidos e entretidos durante toda a aventura, enquanto guiam Beethoven por cenários cada vez mais desafiantes. Além disso, o jogo oferece um ambiente familiar, tornando-o acessível a jogadores de todas as idades. Com o seu design intuitivo e jogabilidade envolvente, o jogo atrai tanto os jogadores mais jovens como os adultos nostálgicos que têm boas recordações do filme. Os gráficos coloridos e os designs peculiares das personagens criam uma experiência visualmente atraente que continua a ser cativante mesmo décadas após o seu lançamento. Apesar do seu encanto, a 2ª Obra de Beethoven recebeu críticas mistas na altura da sua estreia. Alguns elogiaram a sua criatividade e narrativa envolvente, enquanto outros criticaram a jogabilidade relativamente direta, que pode parecer repetitiva para jogadores mais experientes. No entanto, a sua ligação emocionante com o filme e a diversão inocente que proporciona fazem dele uma distração agradável, deixando uma impressão memorável em quem o assistiu.

Big Bird's Special Delivery

Apple II 1987
Big Bird's Special Delivery é um jogo de computador para crianças em idade pré-escolar que permite aos estudantes praticar a classificação de objectos. Numa loja lúdica, Big Bird e Little Bird trabalham para entregar correio a um de quatro locais. Esta actividade informática foi concebida para ajudar as crianças a compreender a classificação e função das formas. Controlar os objectos premindo uma das três teclas do teclado do computador para manipular o Little Bird. Após completar uma ronda de jogo, a tenda acender-se-á quando o correio tiver sido entregue correctamente. Se o correio for entregue incorrectamente, o lojista aponta suavemente o erro e encoraja a criança a tentar novamente.

Chip 'N Dale Rescue Rangers: The Adventures in Nimnul's Castle

DOS 1990
Este é um divertido jogo de plataforma desenvolvido pela Hi-tech Expressions, estrelado pelos engraçados chipmunks Chip e Dales como guarda-florestal de resgate. Evitar os cães ameaçadores e as armadilhas ao longo do caminho. No geral, um jogo divertido que é um pouco curto demais e que está apenas ligeiramente acima da média. Bom para aqueles que não têm tão bons reflexos:)
×