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Ring Master I: The Shadow of Filias
No sul do continente Godlanta encontra-se um pequeno país conhecido como Filias Nogis. Após um período de relativa paz, o país deve agora enfrentar a maior ameaça da sua história: o poderoso vizinho Tonade Ralei invadiu-o e ocupou-o. Como o último dos Cavaleiros do Anel, uma guilda outrora gloriosa de heróis, o protagonista deve aventurar-se em Filias e salvá-lo.
Apesar das suas origens japonesas, Ring Master I: The Shadow of Filias está mais próximo do formato ocidental RPG. O personagem principal não tem classe ou raça, mas possui um conjunto de quatro atributos principais, bem como mais de uma dúzia de competências diversas. Estes últimos incluem vários estilos de ataque (piercing, slashing, etc. ), bem como habilidades de campo como a natação.
O jogo tem um aspecto e uma sensação pseudo-3D e é jogado a partir de uma visão em primeira pessoa. O personagem jogador pode equipar armas, armaduras e acessórios. O combate em primeira pessoa é baseado em turnos e envolve comandos detalhados relacionados com a arma equipada. O modo de conversação exige que o jogador digite os tópicos.
Ring Master II: Forget You Not, Evermore
A sequela de The Shadow of Filias continua directamente a história que começou nesses jogos. Depois do pequeno país de Filias Nogis ter sido invadido pelas forças de Tonade Ralei, o corajoso Cavaleiro do Anel viajou até lá e tentou libertá-lo. No entanto, lentamente tornou-se claro que forças sobrenaturais malignas estão a controlar esta invasão, e que o poder da lendária Espada do Sol pode ser a pista para a solução.
Em termos de jogabilidade, a sequela é muito semelhante à sua antecessora, com um sistema e visuais quase idênticos. Tal como no primeiro jogo, o desenvolvimento de personagens inclui quatro atributos principais, bem como uma variedade de competências. As armas equipadas distinguem-se pelos tipos de danos, que também pertencem aos parâmetros de carácter do jogador e podem ser actualizadas. As batalhas em primeira pessoa por turnos envolvem comandos simples, mas uma vez que outros personagens se juntam ao herói principal é possível gerir a sua formação.