Jogos publicados por IBM
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Alley Cat
Alley Cat é um jogo de plataforma de 1984 publicado pela IBM e desenvolvido por Bill Williams. O objectivo do jogo é guiar o Alley Cat através de uma série de desafios, a fim de alcançar a sua namorada Felicia, que o espera no topo de um edifício.
O jogador começa num beco, e tem de se dirigir para o telhado, escalando fugas de fogo, evitando obstáculos, e apanhando roedores. O jogo está dividido em cinco níveis, cada um com os seus próprios desafios únicos.
O nível 1, "O Beco", tarefa do jogador com o simples alcançar o topo do ecrã. Nível 2, "The Roof", introduz inimigos sob a forma de pássaros e cães, que devem ser evitados. Nível 3, "O Armazém", é um nível tipo labirinto, no qual o jogador deve encontrar o seu caminho para a saída. O nível 4, "As Ruas", é um nível de rolagem, no qual o jogador deve evitar o tráfego. O nível final, "A Penthouse", é um nível de plataforma no qual o jogador tem de chegar ao topo do ecrã e salvar Felicia.
Alley Cat foi bem recebido após a sua libertação, e é considerado um clássico do género de platforming. A sua jogabilidade simples e gráficos encantadores ajudaram-no a manter-se popular até aos dias de hoje.
Arithmetic Games Set 1
Um par de jogos, Beano e Rockets, que são jogados contra a máquina ou um segundo jogador humano. O conceito comum é como as peças são feitas: cada lado lança os dados, e monta uma expressão matemática a partir dos números lançados. Os quatro operadores aritméticos básicos (mais parênteses) são permitidos, e o resultado determina a peça.
O Beano é uma variante do bingo: cada lado recebe um cartão 5x5 composto por números dispostos aleatoriamente. Se for possível fazer uma peça que corresponda a um número no cartão, é colocado um feijão sobre esse número. O primeiro jogador a preencher uma fila, coluna ou diagonal com feijão ganha o jogo (os quadrados marcados como "livres" contam sempre como cheios).
Os foguetes armam ambos os jogadores com navios, colocados aleatoriamente num tabuleiro 15x15. O jogador em movimento deve especificar um número válido de espaços a percorrer (como acima), e uma direcção. Quando o navio acaba de se mover, dispara quatro foguetes - direitos para cima, direitos para baixo, direitos para a esquerda e direitos para a direita - destruindo o navio adversário se este atingir. O vencedor é o primeiro jogador a abater 5 dos navios do adversário.
Attack
O jogo arcaico da IBM de 1982 Attack, um dos jogos mais interessantes da história, ficaria na história como mais um clone de Pára-quedistas mundano e primitivo, não fosse o facto de poder ser o primeiro jogo de guerra empresarial.
Como explicam as instruções do jogo: 'A sua missão é destruir a fábrica da Apple Computer. São-lhe atribuídas 35 bombas e 60 lasers. Há combatentes que pertencem à Apple a tentar detê-lo, deve destruí-los com os seus lasers. Se eles lhe atingirem, será destruído. Se deixar a atmosfera (a linha azul), então perde [sic] todo o controlo, excepto os lasers e bombas, e o seu navio começará a cair. Largar bombas em todas as estruturas e marcará pontos. A planta da maçã (mostrada abaixo) vale mais pontos. Se a sua pontuação for suficientemente alta após a primeira ronda, está pronto para enfrentar a segunda".
Aí tem: um teste à atitude da IBM em relação à Apple que poderia ser admitida como prova num tribunal ;) O jogo é muito primitivo - o jogo foi escrito em BASIC, e os únicos 'gráficos' do jogo são personagens ASCII em movimento representando a Planta, aviões, etc. Não é muito divertido de jogar.
Bumble Games
Bumble Games, lançado em 1983, é um clássico jogo DOS que conquistou os corações de jogadores de todas as idades. Desenvolvido pela Entertainment Games Inc, este jogo ofereceu uma experiência de jogo única e divertida que manteve os jogadores presos por horas. Vamos mergulhar no mundo da Bumble Games e explorar o que o tornou uma escolha tão popular entre os jogadores.
O jogo gira em torno de um personagem adorável, Bumble, que deve navegar por vários níveis para resgatar seus amigos insetos da malvada Abelha Rainha. A jogabilidade é simples, mas desafiadora, com Bumble tendo que coletar moedas, desviar de obstáculos e derrotar inimigos pelo caminho. Não se pode deixar de ficar absorto no mundo envolvente de Bumble enquanto ele pula e percorre cada nível.
O que diferenciava a Bumble Games de outros jogos DOS daquela época eram seus gráficos vibrantes e trilha sonora cativante. Os desenvolvedores prestaram atenção aos detalhes, e isso se refletiu nos visuais encantadores do jogo, tornando-o um deleite para os olhos. Os efeitos sonoros e a música também foram excelentes, contribuindo para a experiência geral de jogo. É seguro dizer que a Bumble Games estava à frente de seu tempo no que diz respeito a gráficos e qualidade de som.
O jogo também era conhecido por sua ampla variedade de níveis, cada um com seu próprio conjunto de desafios e surpresas. De florestas verdes exuberantes a montanhas nevadas, a jornada de Bumble levou os jogadores a uma aventura emocionante por diversas paisagens. Os níveis ficaram progressivamente mais difíceis, mantendo os jogadores atentos o tempo todo. Foi esse equilíbrio perfeito entre dificuldade e variedade que fez do Bumble Games um jogo obrigatório para jogadores de DOS.
O que realmente fez o Bumble Games se destacar foi o modo multiplayer, recurso que não era muito comum nos jogos DOS da época. Os jogadores podem se juntar a um amigo e unir forças com Bumble para derrotar a Abelha Rainha e seus asseclas. Foi uma mudança refrescante em relação ao modo single-player usual, e os jogadores adoraram a oportunidade de jogar com seus amigos.
A Bumble Games foi aclamada pela crítica e fez grande sucesso entre os jogadores, gerando sequências e spin-offs ao longo dos anos. A sua popularidade também levou à sua adaptação em diversas plataformas, incluindo telemóveis e consolas de jogos. No entanto, a versão original do DOS continua a ser a favorita dos fãs por sua simplicidade, nostalgia e apelo atemporal.