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Jogos publicados por Idea Software

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Bomber Bob

Amiga 1990
Bomber Bob é um atirador de rolagem vertical pelo estúdio italiano Idea. O jogador controla um cão a pilotar um avião da Primeira Guerra Mundial, capaz tanto de disparar contra outros aviões no ar (controlado por caricaturas humorísticas de cães, porcos e outros animais da Primeira Guerra Mundial) como de bombardear alvos no solo em busca de moedas, através de um retículo fixo como em Xevious ou Twinbee. Estas moedas podem ser gastas entre níveis para comprar actualizações de armas e vidas extra de uma máquina de venda automática. Também entre níveis o jogo oferece algumas falsas fases de voo em 3D onde vemos o avião por trás e temos de voar através de um túnel enquanto tentamos evitar as paredes. O jogo é infundido de humor: inimigos destruídos caem no chão como Wile E. Coyote do desenho animado Road Runner, acompanhado de vozes engraçadas e efeitos sonoros a condizer com o aspecto cartoonístico do jogo.

Cattivik: The Videogame

Amiga 1992
Cattivik: The Videogame é uma série de banda desenhada italiana criada pelo cartoonista Bonvi e mais tarde herdada pela Silver. É uma paródia do Diabolik, também uma banda desenhada italiana, e em contraste com a reputação do Diabolik como "ladrão cavalheiro", o protagonista é um ladrão tolo, egoísta, mal-educado e desonesto. Nesta adaptação de videojogos, os jogadores assumem o controlo da Cattivik e devem completar uma série de níveis de resolução de puzzles em que roubam casas, galerias de arte, bancos e assim por diante. O objectivo de cada nível é despejar toda a gente na sala, incluindo o anfitrião, o cão e o guarda de segurança; Cattivik não pode atacar directamente o inimigo, mas deve encurralá-los ou tirar partido do que os rodeia, como em Bonanza Bros. e Spy vs. Spy. Os jogadores começam com uma variedade limitada de armadilhas, tais como ratos explosivos, bombas, buracos portáteis, caixas de brinquedos e cascas de banana; os elementos ambientais que a Cattivik pode utilizar incluem elevadores, postes, mobiliário (utilizado para bloquear os caminhos dos inimigos ou deixá-los cair por cima), chaminés, alçapões, hidráulicos, alavancas para activar prensas, e outros dispositivos. Cada sala está também repleta de artigos úteis como patins, pogo sticks e pára-quedas; Cattivik é vulnerável não só às suas próprias armadilhas, mas também ao contacto com inimigos e quedas de altura, cada uma das quais custa uma vida. As salas que estão livres de inimigos têm um tempo limitado para procurar itens valiosos, que marcam pontos e, eventualmente, vidas adicionais. Entre etapas, os jogadores podem ganhar mais armadilhas jogando 'whack-a-mole' como bónus.

Champion Driver

Amiga 1991
Em 1991, a Idea Software lança Champion Driver no Amiga. Este jogo de corridas/condução é agora abandonado, pode obtê-lo aqui.

Crazy Seasons

Amiga 1992
Crazy Seasons é um jogo de vídeo publicado em 1992 sobre o Amiga by Idea Software. É um jogo de acção, ambientado num tema de arcada, com elementos de plataforma e puzzle.

Dragon Fighter

Amiga 1991
Dragon Fighter é um atirador de rolagem vertical em que o jogador monta um dragão. O objectivo é resolver uma centena de níveis para se tornar o novo rei. O dragão é afectado pela gravidade, o que faz com que tenha de contra-rolar para evitar cair ao chão. Quando é atingido, a energia vital diminui e se se esgotar, o jogo termina porque só há uma vida disponível. Entre níveis, o jogador visita uma cidade onde podem ser adquiridos power-ups, tais como actualizações de armas ou energia vital. No entanto, também se deve poupar para a viagem para a próxima das 25 cidades em geral. O dinheiro é ganho atirando nos inimigos nos níveis ou participando em jogos de dados na taberna local.

Dribbling

Dependendo da versão que tiver, aparecem as equipas da Série A italiana ou as principais equipas europeias. O jogo é jogado com uma vista de cima para baixo. Pode escolher se cada jogo deve durar três, seis ou nove minutos. Ao iniciar o jogo pode optar por jogar um único jogo ou uma temporada completa. Quando escolhe um único jogo, tem de escolher as duas equipas com que quer jogar e se devem ser controladas pelo jogador ou pelo computador. Uma vez feito isto, tem algumas opções tácticas tais como mentalidade e marcação e quais os jogadores que devem jogar.

F1 GP Circuits

F1 GP Circuits é um jogo de corrida lançado em 1991 para o computador Commodore 64. Foi desenvolvido pela desenvolvedora de jogos Codemasters e se tornou um sucesso instantâneo entre os entusiastas das corridas. O jogo permite aos jogadores experimentar a emoção das corridas de Fórmula 1 no conforto de sua casa, com gráficos realistas e jogabilidade desafiadora. Uma das características de destaque do F1 GP Circuits são seus gráficos impressionantes. Para um jogo lançado em 1991, o nível de detalhe e as animações fluidas eram sem precedentes. As pistas são lindamente renderizadas, com atenção aos pequenos detalhes, como banners na pista e espectadores. Os carros em si também são altamente detalhados, com designs precisos baseados em carros reais de Fórmula 1 daquela época. Essa atenção aos detalhes contribui para a experiência envolvente do jogo. O F1 GP Circuits possui uma variedade de modos de jogo para manter os jogadores envolvidos. O modo principal é o Campeonato, onde os jogadores podem competir durante uma temporada inteira contra adversários difíceis controlados pelo computador. À medida que os jogadores ganham pontos ao terminar corridas, eles podem desbloquear novas pistas e atualizações para seus carros. O jogo também apresenta um modo Time Trial, onde os jogadores podem competir pelo tempo de volta mais rápido em qualquer uma das pistas disponíveis. Além disso, existe um modo para dois jogadores para corridas competitivas com um amigo. Um dos aspectos mais impressionantes dos Circuitos GP de F1 é sua física e controles realistas. Levando em consideração fatores como desgaste dos pneus, consumo de combustível e aerodinâmica, os jogadores devem administrar cuidadosamente seu carro para ter sucesso. Os controles são rígidos e responsivos, permitindo aos jogadores fazer movimentos precisos na pista. Isso aumenta o desafio geral do jogo e o torna incrivelmente satisfatório de dominar. Além de sua jogabilidade e gráficos impressionantes, F1 GP Circuits também possui uma trilha sonora autêntica. O jogo apresenta sons de motor realistas e música que aumentam a intensidade da experiência de corrida. Os efeitos sonoros e a música mudam com as ações do jogo, aumentando a imersão dos jogadores.

Gear Works

Este jogo de puzzle de cima para baixo começa com um ecrã em que há uma série de engrenagens vermelhas em diferentes partes do ecrã, e uma grelha de cavilhas (que se tornam menos completas em níveis posteriores). A sua tarefa em cada nível é utilizar um número de engrenagens de um de 3 tamanhos diferentes para assegurar que todas as engrenagens estão ligadas entre si. Tudo isto deve ser completado antes do sobreaquecimento do motor. Para tornar a vida mais complicada existem duas criaturas com o nome peculiar de 'Poffins'. Um deles anda por aí a remover pinos, e o outro faz com que o motor sobreaqueça ainda mais. Pode disparar contra eles, ou colocar-lhes equipamento para os parar. Há também uma ronda de bónus, que é uma máquina de fruta, apenas com engrenagens e outras coisas dentro do jogo, em vez de fruta.

Lupo Alberto: The VideoGame

Lupo Alberto: The VideoGame foi lançado para o Commodore 64 em 1990 e é baseado na popular série de quadrinhos italiana de mesmo nome. O jogo segue o tradicional formato de plataforma side-scrolling, que faz com que os jogadores entrem em diferentes níveis e lutem contra uma variedade de monstros. Os jogadores controlam Lupo Alberto, um lobo branco e personagem principal da série de quadrinhos. O objetivo de Lupo é recuperar todas as páginas de sua história em quadrinhos, que foram espalhadas pelo jogo. Ao longo do caminho, o jogador pode pegar vários power-ups, como itens de saúde para reabastecer a saúde, aceleradores para tornar o Lupo mais rápido e moedas usadas para comprar itens em lojas localizadas aleatoriamente nos níveis. Além das lojas, vários bônus e itens colecionáveis escondidos também podem ser encontrados ao longo do jogo. Estes podem conceder itens, vidas extras e desbloquear níveis secretos. Os jogadores também podem lutar contra uma variedade de monstros, cada um com seu próprio comportamento e padrão de ataque. Completar um nível com sucesso concede acesso ao próximo, levando a desafios cada vez mais difíceis à medida que o jogo avança. Os gráficos de 8 bits do jogo, a trilha sonora cativante do chiptune e a jogabilidade difícil, mas recompensadora, o tornam um clássico amado por jogadores de todas as idades. Ainda hoje, o jogo é uma prova da diversão que se pode ter no Commodore 64 e ainda tem muitos fãs que o apreciam por sua jogabilidade viciante e desafiadora. Nenhuma coleção do Commodore 64 está completa sem Lupo Alberto: The VideoGame. Com sua trilha sonora cativante, jogabilidade de plataforma clássica e gráficos coloridos, continua sendo um clássico até hoje. No entanto, ainda oferece uma experiência desafiadora que também consegue ser divertida e recompensadora, tornando-o um ótimo jogo para começar e jogar.

Moonshadow

Há duas luas à volta do seu planeta. Uma está cheia de energia mágica que mantém uma serpente maléfica à distância. Uma não é, mas está prestes a eclipsar a lua boa e anular os seus efeitos, libertando assim a cobra má. Lutar e saltar através do jogo, encontrando objectos e resolvendo puzzles, e salvar o mundo por si só.
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