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Jogos publicados por IFTECH Software AB

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

15 x 15

DOS 1996
5 x 15 é um jogo de vídeo publicado em 1996 no DOS pela IFTECH Software AB. É um jogo de puzzle. Um desses títulos obscuros.

1993

DOS 1992
Este 993 jogo temático de Ano Novo apresenta o Pai Natal e o seu encontro com o terceiro tipo. Voando na base do ecrã, Santa Klaus atira chaves do seu trenó aos foguetes de dois extraterrestres que voam na parte superior do ecrã. A única acção do jogador é 'atirar uma chave inglesa', mas isto deve ser feito com a velocidade de todos os foguetes em mente, e a condição de que sejam dados mais pontos se o extraterrestre superior apanhar a chave inglesa em vez do extraterrestre inferior. Todas as chaves-inglesas apanhadas pelos alienígenas levam a pontos para o jogador. As pontuações mais altas são armazenadas na tabela dos dez melhores.

Azbuka-raskraska

DOS 1993
O jogo representa um livro de colorir para jovens pintores, que se estão a familiarizar com o alfabeto e os dígitos. Acompanhado por uma abelha engraçada, o jogador pode utilizar qualquer uma das cores do arco-íris, preto/branco ou qualquer tonalidade de cor misturada numa paleta. As imagens já pintadas são restauradas com a próxima corrida do jogo, mas qualquer uma delas pode ser tornada incolor com um apagador aplicado manualmente. Originalmente localizado para o alfabeto russo.

God Jul!

DOS 1994
God Jul! (sueco para Feliz Natal!) é um jogo arcade temático de Natal, no qual o jogador deve ajudar um porteiro a limpar uma escadaria numa pequena casa de neve. Este processo está dividido em três fases, todas elas devem ser concluídas em 10-15 minutos. A limpeza da escada em cada etapa terminará com uma pontuação baseada no tempo de conclusão e os parabéns do Pai Natal. O jogador controla o porteiro na escada, dirigindo-o para a neve e evitando a queda de gelados. As pontuações altas são guardadas na tabela dos dez melhores.

Izuchaem Chasy!

DOS 1992
Izuchaem Chasy! é um jogo DOS único e envolvente lançado em 1992. Desenvolvido pelo estúdio de jogos russo Game Factory Interactive, Izuchaem Chasy! (que significa 'Learning Time!' em inglês) é um jogo educativo que visa ensinar aos jogadores como contar e administrar o tempo de uma forma divertida e interativa. O jogo se passa em um mundo colorido repleto de personagens animados e cenários vibrantes. A premissa do jogo é que o jogador assuma o papel de um viajante do tempo que deve viajar por diferentes períodos de tempo e realizar tarefas relacionadas à cronometragem. Cada nível se passa em uma época diferente, como o Egito antigo ou a Europa medieval, e apresenta novos desafios e conceitos para o jogador aprender. Uma das características de destaque do Izuchaem Chasy! é o uso de minijogos para ensinar aos jogadores habilidades de gerenciamento de tempo. Esses minijogos incluem tarefas como acertar o relógio para um horário específico, preencher as horas que faltam no mostrador do relógio e resolver quebra-cabeças que exigem a compreensão dos intervalos de tempo. Essas atividades envolventes e interativas mantêm os jogadores presos e tornam o aprendizado sobre o tempo uma experiência divertida e desafiadora. Além do aspecto educacional, Izuchaem Chasy! também oferece um enredo divertido. O personagem do jogador está em uma missão para encontrar o Golden Time Clock perdido, que foi roubado pelo travesso Time Thief. Para recuperar o relógio, o jogador deve viajar por diferentes épocas, derrotar os asseclas do Ladrão do Tempo e resolver quebra-cabeças relacionados ao tempo. O enredo adiciona uma camada de aventura e emoção ao jogo, tornando-o ainda mais atraente para jogadores de todas as idades. Os gráficos e animações de Izuchaem Chasy! podem parecer desatualizados em comparação com os jogos modernos, mas eram excelentes para a época. A atenção aos detalhes no design dos personagens e nos cenários é impressionante, e as animações são suaves e fluidas. O jogo também possui uma trilha sonora cativante, que dá o tom para cada nível e contribui para a experiência geral.

Lekis 1

DOS 1993
Lekis 1 (Lekis é sueco para Jardim de Infância) é um jogo educativo para crianças em idade pré-escolar. Contém quatro minijogos: Montar uma figura, em que o jogador deve colocar certos fragmentos da figura nos espaços vazios apropriados da figura; Recolher um par, em que o jogador deve seleccionar os elementos apropriados para formar três pares; Contar, em que o jogador deve responder correctamente às perguntas sobre a adição ou subtracção dos elementos; Desenhar, em que o jogador pode desenhar qualquer figura com formas geométricas simples ou com uma caneta colorida.

Lekis 2

DOS 1993
Lekis 2 (Kindergarten em sueco) é um jogo educativo para crianças em idade pré-escolar. Contém dois mini-jogos: Montar uma imagem, em que o jogador deve colocar certos fragmentos da imagem nos espaços vazios apropriados da imagem; Fazer um rosto, em que o jogador pode criar um rosto com um conjunto sugerido de orelhas, olhos, sobrancelhas, narizes e bocas.

Lekis 5

DOS 1993
O jogo DOS Lekis 5 foi um clássico instantâneo quando foi lançado em 1993. Seu enorme mundo aberto e personagens cheios de personalidade trouxeram um nível de realismo e exploração que era uma ideia nova em sua época. Foi um jogo cativante para jogadores experientes e amadores, com uma ampla gama de missões e objetos para descobrir no mundo ao redor de seu personagem. Jogando como o personagem titular de Lekis 5, você explorou o campo e as cidades para descobrir artefatos perdidos e mistérios antigos. Ao completar qualquer uma das muitas tarefas disponíveis, você pode progredir no enredo ou melhorar os atributos de seu personagem. Com seu mundo 3D único e personagens que tinham mais personalidade do que muitos de seus concorrentes, Lekis 5 fazia o jogador se sentir genuinamente parte do ambiente. Além da progressão única do enredo, um aspecto fundamental do jogo era seu sistema de luta. Você tinha que ser estratégico ao se envolver com outros personagens do jogo, porque se você fizesse os movimentos errados, a batalha poderia terminar em morte antes mesmo de você ter a chance de atacar! Esse nível de complexidade e profundidade não era algo que se via facilmente em outros jogos da época. Falando em tentar sobreviver, Lekis 5 apresentava muitos segredos para descobrir escondidos no ambiente. Não foram apenas as batalhas que causaram tensão, pois o mundo excessivamente interativo estava repleto de maneiras de se perder e perder parte do seu progresso. Além disso, cada jogada tinha que ser feita no limite de tempo do jogo, o que deixava você com quebra-cabeças para resolver e missões para completar para chegar ao fim. Lekis 5 foi um dos primeiros jogos a estabelecer o mundo aberto 3D e trouxe consigo uma série de mecânicas e tarefas únicas. Suas missões baseadas em histórias e ambiente interativo permitiram uma experiência de jogo diferente de qualquer outra coisa nos jogos DOS. Tudo, desde as batalhas até a estrutura da missão, ultrapassou os limites do que pensávamos ser possível nos mundos do jogo e preparou o cenário para inúmeros sucessos futuros.

Viktorina

DOS 1995
Viktorina (Quiz em russo) é um jogo educativo para crianças dos 6 aos 15 anos de idade para aprenderem a língua inglesa. Até quatro jogadores competem uns contra os outros respondendo às perguntas, que são tarefas de tradução da palavra inglesa para a palavra russa, escrevendo-a. A resposta pode ser comparada com uma variação da tradução inglesa a ser aprovada. Cada resposta correcta dá ao jogador um ponto. O vencedor é o jogador com o maior número de pontos.
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