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Jogos publicados por JV Enterprises

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Medieval Chess

DOS, Atari ST 1996
Medieval Chess é um jogo de xadrez único da efémera JV Enterprises que é mais intrigante no conceito do que no jogo real. O jogo é melhor descrito como uma tentativa de tornar o xadrez 'real', uma cruz entre o xadrez e o Archon, mas não tão divertido. Existem muitas semelhanças entre as regras do xadrez e Medieval Chess. No entanto, devido à natureza do jogo, algumas regras do xadrez não se aplicam. Primeiro, em Xadrez Medieval não há cheque ou xeque-mate. O objectivo do jogo é derrotar o rei, em combate. Colocar o rei em xeque-mate não resulta em vitória. A seguir, quando um peão chega ao lado do adversário. É automaticamente substituída pela peça em falta. Se não faltar nenhuma peça, o peão espera até que um dos lados seja derrotado. Finalmente, a regra 'el passant' foi abolida. Os jogadores competem pelos mesmos quadrados que os seus adversários. Aplicam-se todas as outras regras do xadrez. Isto inclui as regras relativas aos movimentos e ataques. O roque no lado do rei ou da rainha é possível desde que o rei ou a torre não se tenha movido. Quando uma peça confronta um adversário, o ecrã muda para a arena de ataque. Neste momento, o jogador que atacou o rei tem a vantagem e as suas forças aumentam. No entanto, atacar o Rei não dá uma vantagem. No modo de ataque, cada peça tem velocidade, força, tipo de arma, recarga da arma, velocidade da arma e danos da arma diferentes. O Rei também tem uma defesa mágica, que se torna mais forte quanto mais peças forem deixadas no tabuleiro. O combate continua até que uma peça seja derrotada. Os danos sofridos em batalha são permanentes, mas cada peça cura-se gradualmente à medida que o jogo continua". Embora o conceito pareça bom, Xadrez Medieval infelizmente não joga tão bem. A gama de opções estratégicas disponíveis é muito mais limitada do que Archon, que também tem uma jogabilidade muito mais equilibrada (perder um cavaleiro neste jogo torna muito difícil ganhar). Vale a pena procurar fãs de xadrez, mas todos os outros ficariam melhor com Archon ou Dark Legions (se gostarem de acção arcade) do que jogar este shareware perdedor.

Towers: Lord Baniff's Deceit

DOS, Atari ST 1994
No seu caminho para ajudar na batalha contra Sargon, uma tripulação de aventureiros, cada um habilidoso à sua maneira, encontra uma tempestade que faz um buraco no seu navio. Chegando em Lamini, ou Terra de Torres, as gentis pessoas da terra ajudam-nos a reparar o navio danificado. À medida que os membros da tripulação procuram um emprego, encontram o presidente da câmara da cidade, que precisa de mensageiros. Ele diz aos aventureiros que Lord Baniff não é ouvido há semanas, e que precisa que o procurem na sua Torre e lhe tragam notícias sobre o seu estado. Ao entrarem no portão da Torre, a entrada desaba atrás deles e têm de encontrar a saída. A jogabilidade é semelhante a outros jogos de D&D em primeira pessoa em tempo real, tais como a série Eye of the Beholder, embora não seja tão complexa. Existem quatro personagens no jogo e escolhe uma para controlar. Os feitiços são aprendidos a partir de pergaminhos e de frases combinadas, combinando as sílabas correctas. Existem 15 níveis a explorar e toneladas de monstros e artigos a encontrar. Pode jogar em modo cooperativo com outro jogador usando um cabo de ligação.
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