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Jogos publicados por Konami (America), Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Animaniacs

Genesis 1994
Animaniacs é um jogo de acção de scrolling lateral.

Bottom of the 9th

BOTTOM OF THE 9TH é um jogo clássico do SEGA Saturn que foi lançado em 1996 com muita expectativa e entusiasmo. Desenvolvido pela Konami e publicado pela SEGA, este jogo trouxe a emoção do beisebol direto para as casas de jogadores de todo o mundo. Uma das características de destaque deste jogo foi sua jogabilidade realista. Com animações capturadas por movimento e gráficos detalhados, jogar BOTTOM OF THE 9TH realmente foi como estar em campo. O jogo ofereceu uma variedade de modos de jogo, incluindo exibição, temporada, playoffs e home run derby, proporcionando horas de entretenimento e valor de repetição. Uma das características mais impressionantes do jogo foi a sua extensa lista de jogadores reais da MLB. Com mais de 700 jogadores da vida real para escolher, os jogadores podem criar seu time dos sonhos e competir contra seus amigos ou contra o computador. O jogo também apresentava estatísticas precisas para cada jogador, adicionando uma camada extra de realismo à jogabilidade. BOTTOM OF THE 9TH também apresentou uma variedade de estratégias de arremesso e rebatidas, tornando cada jogo uma experiência única e desafiadora. Os jogadores podiam escolher entre uma variedade de arremessos e usar suas habilidades para tentar acertar o batedor. Por outro lado, os rebatedores tiveram que traçar estratégias e antecipar o campo para acertar e marcar corridas para seu time. Além da jogabilidade, o jogo também apresentava gráficos e som impressionantes. Os estádios foram detalhados e representavam com precisão os equivalentes da vida real, enquanto os sons da multidão e o estalo do taco aumentavam a experiência imersiva de jogar em campo. O jogo também foi elogiado por seus controles intuitivos, facilitando o aprendizado e o jogo para iniciantes. No entanto, jogadores experientes também podem aprimorar suas habilidades e dominar a mecânica do jogo para se tornarem os melhores campeões de beisebol. BOTTOM OF THE 9TH foi um grande sucesso após seu lançamento e ainda é lembrado com carinho por muitos jogadores hoje. Sua jogabilidade realista, lista extensa e gráficos e sons impressionantes consolidaram seu status como um jogo clássico do SEGA Saturn. Quer você seja um fã de beisebol ou apenas esteja procurando um jogo de esportes divertido e desafiador, BOTTOM OF THE 9TH é um jogo obrigatório para qualquer proprietário de SEGA Saturn.

Castlevania: Bloodlines

Genesis 1994
No ano de 1917, o mal ameaçou ressurgir na Transilvânia. Uma jovem mulher chamada Elizabeth Bartley, que tinha sido julgada como bruxa e assassinada séculos antes, planeava ressuscitar o Príncipe das Trevas, o Conde Drácula, mais uma vez. O último da linha de Belmont, John Morris, e o seu amigo Eric Lecarde, devem agora viajar pela Europa até ao Palácio de Versalhes em França, onde Bartley está a planear a ressurreição. E no seu caminho estão os mais fortes seguidores de Drácula.

Contra Hard Corps

Genesis 1994
Contra Hard Corps chegou em 1994 como um cartucho emblemático para a Mega Drive da Sega, uma aposta ousada para levar a icónica fórmula de tiro e plataformas da Konami para uma nova era de hardware. Conhecido simplesmente como Contra Hard Corps na maioria dos mercados, o jogo chegou com sprites néon, um design de som estrondoso e um ritmo que parecia incendiar o ecrã. Baseava-se em títulos anteriores de arcade e consolas, mas procurava uma cadência arcade com a durabilidade necessária para jogar em casa. Os jogadores assumiam o papel de homens e mulheres duros que enfrentavam uma insurgência alienígena, um cerco de robôs blindados e a crescente sensação de que cada ecrã exigia reflexos relâmpago e poder de fogo tático. Mecanicamente, o jogo combinava movimentação lateral rápida, piruetas com salto e um arsenal poderoso que podia ser trocado a meio da batalha. Oferecia o modo cooperativo para dois jogadores, um elemento básico da série, que transformava as escaramuças em emaranhados caóticos de balas e trabalho de equipa. Os jogadores podiam escolher entre vários exploradores, cada um com armas e peculiaridades de movimento distintas, e o leque de cargas aumentava à medida que a missão progredia. Explosões de nova, tiros dispersos e raios laser atravessavam linhas blindadas, enquanto dispositivos impediam que vidas evaporassem rapidamente. A estrutura abraçava rotas ramificadas, convidando à experimentação e a múltiplos finais, dependendo do caminho escolhido. Visualmente, o lançamento para a Mega Drive estava repleto de animações impactantes e uma forte ênfase no espetáculo. Os ambientes variavam de complexos industriais a forjas vulcânicas, cada fase transbordando cores, cintilação e paralaxe de movimento que davam profundidade a um campo de batalha da era industrial. Os encontros com bosses espalhavam-se pelo ecrã em escalas colossais, com um design incrivelmente criativo, obrigando os jogadores a adaptarem-se, a memorizarem padrões e a explorarem brechas. O design de som seguia a mesma linha, com um estrondo de tambores e golpes metálicos que sublinhavam o caos. Embora o hardware impusesse limitações, a apresentação era ainda implacável, refinada e inequivocamente a bravura da Konami do final da sua era. Gloss Contra Hard Corps é recordado como um marco vívido da sua época, um jogo que podia parecer injustamente punitivo, mas emocionante e justo em momentos de execução irrepreensível. Desafiava os jogadores a gerir um ritmo frenético, a trocar de armas com precisão e a confiar nos seus reflexos no calor do fogo cruzado. O título mostrou até onde o hardware podia levar as cores, a animação e a energia do modo cooperativo, deixando uma marca duradoura na franquia e nos fãs que ainda hoje citam aqueles ecrãs explosivos como referências de excelência nos jogos arcade. A sua essência ainda pulsa quando os fãs o revisitam hoje.

Double Dribble: The Playoff Edition

Genesis 1994
1994, o ano Double Dribble: The Playoff Edition foi lançado em Génesis. Fabricado pela Konami Co., Ltd. e publicado pela Konami (America), Inc., este jogo de desporto de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Five A Side Soccer

Arcade 1995
Five A Side Soccer, lançado em 1995, é um jogo arcade clássico que conquistou o mundo em meados dos anos 90. Desenvolvido pela Innerprise Software e publicado pela Zyrinx, este jogo conquistou os corações tanto dos fãs de futebol como dos jogadores casuais. O conceito do jogo é simples – é um jogo de futebol de cinco onde os jogadores competem entre si num jogo rápido e cheio de ação. O jogo decorre numa arena coberta, aumentando a emoção e a intensidade das partidas. Os jogadores têm a opção de escolher entre oito equipas diferentes, cada uma com os seus pontos fortes e fracos. Um dos aspetos mais atrativos deste jogo são os seus gráficos. Considerando a época do seu lançamento, os gráficos eram de primeira qualidade, com modelos de jogadores detalhados e animações realistas. O jogo também apresentava vários ângulos de câmara, dando aos jogadores uma melhor visão da ação em campo. Os efeitos sonoros e a música também foram bem recebidos, contribuindo para a experiência geral envolvente. A jogabilidade de Five A Side Soccer é o que realmente o diferencia de outros jogos de futebol. Com apenas cinco jogadores em cada equipa, as partidas são aceleradas e exigem reflexos rápidos e raciocínio estratégico. Os controlos são fáceis de compreender, tornando-os acessíveis a jogadores de todos os níveis de habilidade. O jogo conta ainda com power-ups que podem dar vantagem aos jogadores, acrescentando uma camada extra de emoção às partidas. Além da jogabilidade padrão, Five A Side Soccer também oferece minijogos como tiro ao alvo e desafios de passe. Estes minijogos não só proporcionam uma pausa nas partidas intensas, como também ajudam a melhorar as capacidades dos jogadores, tornando-os mais competitivos no jogo principal. Com a sua jogabilidade viciante, gráficos de primeira qualidade e som impressionante, não é de admirar que Five A Side Soccer tenha sido um sucesso nos anos 90. A sua popularidade levou a várias portas em diferentes plataformas, incluindo Sega Saturn, PlayStation e PC. O jogo recebeu ainda uma sequela, Five A Side Soccer 96, que melhorou o original com gráficos atualizados e novos modos de jogo.

Lethal Enforcers

No início da década de 1990, o mundo dos jogos foi cativado pelo lançamento de um novo jogo de ação na consola Sega Genesis - Lethal Enforcers. Desenvolvido pela Konami e lançado em 1993, este jogo de tiros de ritmo acelerado tornou-se rapidamente um dos favoritos dos jogadores. Com os seus gráficos realistas, jogabilidade intensa e níveis desafiantes, Lethal Enforcers proporcionou uma experiência de jogo emocionante como nenhuma outra na época. Passado nas ruas arenosas e dominadas pelo crime de uma cidade fictícia, Lethal Enforcers segue a história de dois polícias - um homem e uma mulher - enquanto lutam contra um perigoso sindicato criminoso. O jogo está dividido em seis níveis, cada um representando uma área diferente da cidade, desde as favelas do centro da cidade até um bairro comercial sofisticado. À medida que os jogadores avançam no jogo, devem usar as suas habilidades de tiro para derrubar ondas de inimigos criminosos e bosses, de forma a passar de nível. Uma das características de destaque dos Lethal Enforcers foi a utilização de um periférico de arma leve, denominado 'Justificador'. Este dispositivo permitiu aos jogadores apontar e disparar fisicamente sobre os inimigos no ecrã, tornando a jogabilidade mais envolvente e realista. O Justifier estava também equipado com um botão de “recarregar”, acrescentando uma camada extra de tensão e desafio, uma vez que os jogadores tinham de ter cuidado para não desperdiçar balas durante tiroteios intensos. Além da jogabilidade emocionante, Lethal Enforcers também recebeu elogios pelos seus gráficos impressionantes. Os designs dos níveis eram detalhados e realistas, com cores vibrantes e paisagens urbanas que deram vida ao mundo do jogo. Os inimigos e bosses foram igualmente bem desenhados, com modelos de personagens e animações únicas que contribuíram para a imersão geral do jogo. Lethal Enforcers também tinha a reputação de ser um jogo desafiante. Os inimigos eram implacáveis ​​e exigiam reflexos rápidos e pontaria precisa para os derrubar. Os bosses, em particular, eram notoriamente difíceis, com múltiplas formas e ataques poderosos que exigiam pensamento estratégico para os derrotar. Este nível de dificuldade aumentou o apelo do jogo, uma vez que os jogadores eram constantemente pressionados a melhorar as suas capacidades e a superar as suas pontuações mais altas anteriores. Apesar do sucesso inicial, os Lethal Enforcers enfrentaram alguma controvérsia devido ao seu conteúdo violento. Com sangue e representações gráficas de inimigos a serem baleados, o jogo foi recebido com críticas por parte de alguns pais e meios de comunicação. No entanto, isso não impediu que o jogo se tornasse um best-seller e um clássico acarinhado entre os jogadores.

Lethal Enforcers II: Gun Fighters

Lethal Enforcers II: Gun Fighters, lançado em 1994 para a Sega Genesis, é uma sequela notável no reino dos jogos de tiros com armas ligeiras. Após o lançamento do seu antecessor, Lethal Enforcers, esta edição transporta os jogadores para o mundo sombrio do Velho Oeste, onde podem encarnar o papel de um homem da lei encarregado de restaurar a ordem num ambiente sem lei. O jogo distingue-se não só pela sua premissa cativante, mas também pela sua mecânica de jogo envolvente, gráficos vibrantes e uma experiência áudio rica que mergulha os jogadores na tensão atmosférica de um tiroteio ocidental. Um dos aspetos mais impressionantes de Lethal Enforcers II é o seu compromisso com a autenticidade. Os criadores do jogo projetaram meticulosamente os seus ambientes, apresentando bares em ruínas, ruas poeirentas e terras áridas ensolaradas que evocam filmes clássicos de faroeste. Esta atenção aos detalhes do fundo melhora a experiência geral, fazendo com que pareça que os jogadores foram transportados para trás no tempo. O design das personagens é igualmente digno de nota, com um elenco de bandidos e homens da lei coloridos, cada um imbuído de personalidades distintas que acrescentam profundidade à narrativa. Os sprites animados explodem de energia, dando vida ao caos dos momentos de confronto. A mecânica de jogo em Lethal Enforcers II incentiva a habilidade e o pensamento estratégico. Utilizando um periférico de arma leve, os jogadores pretendem derrubar os inimigos que aparecem no ecrã a um ritmo rápido. No entanto, também devem ser cautelosos, pois espectadores inocentes podem atrapalhar o progresso do jogador. Esta mecânica introduz uma intrigante camada de tensão, uma vez que cada disparo carrega o peso das possíveis consequências. Os jogadores são recompensados ​​pela precisão e pelos reflexos rápidos, criando uma sensação satisfatória de realização a cada encontro bem-sucedido; além disso, o modo dual-player promove a camaradagem, permitindo que os amigos colaborem ou compitam entre si num confronto armado. A banda sonora de Lethal Enforcers II complementa a sua jogabilidade repleta de ação com uma banda sonora apropriadamente caótica. Dando vida ao Velho Oeste, a música aumenta a emoção e melhora a atmosfera envolvente durante tiroteios intensos. Cada nível é pontuado por melodias temáticas que evocam uma sensação de perigo, aprofundando os jogadores na narrativa. Os efeitos sonoros – tiros, explosões e o caos que se seguiu – enriquecem ainda mais a experiência, garantindo que cada momento parece vivo e dinâmico. Lethal Enforcers II: Gun Fighters incorpora a essência dos jogos de tiros arcade, ao mesmo tempo que integra perfeitamente elementos do Velho Oeste. Baseia-se com sucesso na base do seu antecessor, oferecendo uma experiência que é visualmente atraente e envolvente. O seu cenário único, combinado com uma mecânica de jogo sólida e um ambiente áudio memorável, consolidou o seu lugar no coração dos jogadores em meados da década de 1990. Ao misturar nostalgia com diversão, o jogo continua a ter impacto entre os entusiastas do género, tornando-se um título precioso na biblioteca da Sega Genesis.

NFL

DOS 1992
Uma tradução fiel de um divertido jogo desportivo arcade (um evento raro em si mesmo) da Konami, NFL O futebol é um jogo de futebol divertido que oferece um bom equilíbrio de treino e acção sem se levar demasiado a sério. Como licenciado oficial da NFL liga de futebol profissional, pode escolher entre várias equipas bem conhecidas (por exemplo, os Broncos ou os 49ers) nas divisões Oeste, Central e Leste, para um total de mais de 30 equipas. Pode jogar um jogo de pré-temporada, praticar, ou criar uma nova liga e levar a sua equipa ao Super Bowl. Apesar das origens do jogo arcade, existem mais opções de treino do que em outros jogos deste tipo (por exemplo, Data East's Monday Night Football), embora menos do que simulações completas do desporto. Uma das melhores características do jogo é que é jogado em tempo real: tem apenas 45 segundos, por exemplo, para escolher tácticas de jogo ofensivas e defensivas. Se não se mexer, o árbitro assobiará "atraso de jogo" e sofrerá uma penalidade de 5 jardas. Esta ênfase no tempo real mantém o ritmo do jogo, e exige que todas as decisões sejam tomadas de forma rápida e decisiva. Os gráficos, como seria de esperar da Konami, são de topo, e a "cereja no bolo", tais como substituições, repetições e o rascunho, são tratados de forma eficiente e simples. Com uma 'temporada' média que dura apenas alguns jogos, e uma falta de opções de gestão aprofundada, NFL O futebol é, na melhor das hipóteses, um divertido jogo de futebol orientado para os arcade que não pretende ser um simulador sério, talvez devido à sua herança como um jogo de moedas-op. No entanto, é uma grande introdução ao desporto para principiantes, ou para qualquer pessoa aborrecida com jogos como o Monday Night Football ou simuladores de futebol mais longos. Recomendado.

NFL 94

DOS 1993
NFL 94 é um jogo de vídeo publicado em 1993 sobre DOS pela Konami (America), Inc. É um jogo desportivo, ambientado num tema de futebol (americano) e título licenciado.
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