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Jogos publicados por Makh-Shevet Ltd.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Battling Butlers

DOS 1996
1996, o ano Battling Butlers foi lançado no DOS. Feito pela ShadoWriters e publicado pela Makh-Shevet Ltd., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Cruel World

DOS 1993
Cruel World é um clone abaixo da média do Príncipe da Pérsia de Makh-Shevet, um programador israelita pouco conhecido que mais tarde fez dos jogos de aventura Master of Dimensions e Armed and Dangerous. Como um cidadão inofensivo que um dia é atirado para as masmorras sem motivo, o seu objectivo é escapar com a sua vida intacta ao estilo do verdadeiro Príncipe da Pérsia. A jogabilidade é muito semelhante ao clássico de Jordan Mechner, desde o desenho 2D/isométrico até às garrafas de poção vermelha que representam a sua saúde e a dos seus inimigos. Lutará contra soldados esqueléticos, fará saltos impossíveis através de abismos, negociará armadilhas complicadas, e geralmente executará as mesmas acrobacias que o famoso príncipe árabe. Apesar das semelhanças óbvias, Cruel World pode ser perdoável se corresponder à diversão do clássico de Mechner. Infelizmente, os desenhos de nível mais baço, o movimento desajeitado, e a paleta de cores drab degradam-se Cruel World para ser apenas uma versão pobre de Prince of Persia. Em vez disso, jogue Prince of Persia 4D se estiver à procura de um grande tributo fanmade a esse jogo. Reproduzir os jogos originais do Príncipe da Pérsia é mais divertido do que este jogo sem brilho que não conseguiu igualar a sua inspiração.

Tush-Tush 2

Windows 1997
Tush-Tush 2 coloca o jogador de volta nas mãos do misterioso herói Tush-Tush, que foi enviado pelo rei em três novas aventuras. Ao contrário das aventuras originais, estas aventuras não são apresentadas no programa de televisão do Tush-Tush. Desta vez, Tush-Tush tem de montar um elefante para recuperar um tesouro perdido na selva, levar para os céus num avião e fazer chover, e competir e ganhar uma corrida de scooter. Em cada aventura, Tush-Tush deve recolher o tesouro disperso e alcançar o seu objectivo, evitando vários obstáculos. A jogabilidade é semelhante à do jogo original. O jogador deve usar o teclado numérico (ou as setas do teclado) para conduzir o Tush-Tush em movimento constante.

Tush-Tush: HaGibor HaMistory

DOS 1997
Baseado num jogo televisivo interactivo israelita jogado ao telefone por membros da audiência, o jogo coloca-o nas mãos de Tush-Tush, um herói invulgar chamado a salvar o reino e as riquezas do rei. O jogo consiste em três aventuras diferentes. Na primeira aventura, Tush-Tush tem de fugir de um templo perdido com o maior diamante do mundo. A segunda aventura envia o herói para os Himalaias, Tush-Tush deve recolher flores de diamantes e chegar ao dirigível que o levaria para casa a tempo. A última aventura coloca o Tush-Tush em perseguição do ladrão Rei Malvado. Em cada aventura, Tush-Tush deve recolher um tesouro e alcançar o seu objectivo, evitando vários obstáculos. A jogabilidade é semelhante à do programa de televisão original. O jogador deve usar o teclado numérico (ou as quatro teclas de setas) para mover Tush-Tush para a esquerda, direita, saltar e pato.

Up Side Town

DOS 1993
Os habitantes da cidade estão alarmados: a Bruxa Malvada foi vista a andar de vassoura, a lançar os seus feitiços malvados e a virar a cidade de cabeça para baixo. Só o bom feiticeiro Arthur pode desfazer os seus maus feitiços, mas ele não está em lado nenhum! Pode localizar Arthur e ajudar a virar a cidade de pernas para o ar? Upside Town é um jogo educativo para crianças de 4-6 anos, com um estilo de aventura "point-and-click", e vozes inglesas ou hebraicas. O jogador controla um jovem rapaz que tenta encontrar o bom mago, explorando vários locais da cidade para encontrar pistas e objectos úteis; tecidos no enredo estão vários puzzles e minijogos concebidos para desenvolver coordenação, memorização, e capacidades gráficas/musicais. O cursor muda de forma para indicar objectos de interesse, e existe um simples sistema de inventário por clique e arrastar. Os mini-puzzles variam em dificuldade, dependendo do nível de habilidade escolhido.
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