Menu

Jogos publicados por M&T Software Partner International GmbH

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Abhor

O jogo Abhor, do Commodore 64, entrou em cena como um RPG em 1999, com uma forte dose de elementos de terror. Os jogadores assumiram o controle de um protagonista desafiador enquanto atravessavam o ambiente nebuloso e mortal do jogo, onde a morte era uma presença persistente. A personalização do personagem foi um dos destaques do Abhor, criando uma sensação única para cada jogada. A atmosfera perturbadora de Abhor foi reforçada por um enredo sombrio envolvendo o protagonista e suas memórias de traumas passados. Ao longo do caminho, os jogadores encontraram uma grande variedade de inimigos e quebra-cabeças que precisavam ser resolvidos. O combate foi simplista, mas envolvente, apresentando aos jogadores uma variedade de estratégias para enfrentar cada encontro. Os gráficos do Abhor eram um ponto fraco devido às restrições do sistema Commodore 64. Infelizmente, isso significava que os ambientes e cenários distintos do jogo não eram transmitidos adequadamente. Mas mesmo com tais limitações, Abhor conseguiu cativar os jogadores com sua narrativa, personagens e pequenos momentos de terror. Vários NPCs podem interagir ao longo do jogo, oferecendo missões e dando dicas. Esse senso de exploração foi auxiliado por um sistema de mapas intuitivo, tornando mais fácil encontrar o caminho de volta. Os detalhes absolutos de cada área e o realismo deram vida a cada cena. Abhor foi um feito técnico para a época, criando uma experiência de RPG duradoura dentro das restrições do Commodore 64. Sua intrincada combinação de elementos de terror e RPG fornece um passeio bem polido e memorável à medida que os jogadores progridem por uma fortaleza de morte e miséria. Quantidades generosas de exploração, combate e quebra-cabeças deram um toque refrescante à fórmula clássica de RPG, criando uma jornada agradável que deixou uma impressão duradoura nos jogadores do Commodore.

Fred's Back

Fred's Back é um jogo do Commodore 64 que conquistou seu lugar na história dos jogos com sua jogabilidade charmosa e inovadora. Desenvolvido e lançado em 1993 pela Advance Communication Company, este jogo de plataforma de rolagem lateral cativou imediatamente os jogadores com seus gráficos vibrantes, trilha sonora cativante e níveis desafiadores. O jogo segue a jornada do personagem titular, Fred, um jovem aventureiro que parte em uma missão para salvar sua vila das garras de um bruxo malvado. Com a ajuda de seu confiável estilingue e pés ágeis, Fred deve navegar por vários níveis, cada um mais traiçoeiro que o anterior. Ao longo do caminho, ele encontrará uma variedade de inimigos, desde goblins irritantes até dragões cuspidores de fogo, todos atrapalhando seu caminho para a vitória. O que diferencia Fred's Back de outros jogos de plataforma de sua época é o uso inteligente de quebra-cabeças e armadilhas. Cada nível é elaborado com complexidade, exigindo que os jogadores planejem cuidadosamente seus movimentos e reajam rapidamente a obstáculos inesperados. O jogo também apresenta itens colecionáveis escondidos e caminhos secretos, incentivando os jogadores a explorar cada nível minuciosamente e aumentando o valor geral de repetição. Uma das características de destaque do jogo são os gráficos. Apesar de ter sido lançado nos anos finais do reinado do Commodore 64, Fred's Back consegue impressionar com sua pixel art detalhada e colorida. Os personagens e ambientes são todos bem desenhados, dando vida ao mundo extravagante da aventura de Fred. A trilha sonora de Fred's Back também merece destaque. Composta pelo renomado compositor Chris Hülsbeck, a música capta perfeitamente o tom do jogo, com suas melodias animadas e melodias aventureiras. Ele adiciona uma camada de imersão ao jogo e ajuda os jogadores a permanecerem envolvidos por horas a fio. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles encontrarão batalhas contra chefes que colocarão suas habilidades à prova. Essas lutas intensas e desafiadoras exigem que os jogadores usem todas as ferramentas e power-ups que coletaram ao longo de sua jornada. Derrotar esses chefes não é apenas gratificante, mas também necessário para avançar para o próximo nível.

Ghost Hunt

Lançado em 1983, Ghost Hunt foi um jogo inovador para o icônico computador Commodore 64. Desenvolvido pela Activision, este jogo convidou os jogadores a um mundo de mistério sobrenatural e aventuras assustadoras. Com sua jogabilidade única e gráficos impressionantes para a época, Ghost Hunt rapidamente se tornou um clássico cult entre os entusiastas do C64. A premissa do jogo era simples, mas intrigante – você joga como um caçador de fantasmas, com a tarefa de capturar vários espectros que assombram uma mansão mal-assombrada. Armado com sua confiável arma de prótons, você deve navegar pelos misteriosos corredores da mansão, evitando armadilhas e resolvendo quebra-cabeças para avançar para o próximo nível. Cada nível apresentava um desafio diferente, pois você encontrava diferentes fantasmas com habilidades únicas. Uma das principais atrações de Ghost Hunt foram seus gráficos impressionantes. Com sprites detalhados e animação fluida, o jogo realmente deu vida à mansão mal-assombrada. Os efeitos sonoros atmosféricos e a trilha sonora assustadora também contribuíram para o ambiente geral assustador, fazendo os jogadores se sentirem verdadeiramente imersos no mundo fantasmagórico do jogo. A atenção aos detalhes nos gráficos e no som diferenciam Ghost Hunt de outros jogos de sua época. Mas o que realmente fez Ghost Hunt se destacar foi sua jogabilidade inovadora. Ao contrário de outros jogos que dependiam de ações repetitivas, Ghost Hunt exigia que os jogadores pensassem estrategicamente e se adaptassem a diferentes desafios. Os fantasmas no jogo não eram apenas inimigos estúpidos para derrotar – cada um tinha seus próprios pontos fortes e fracos. Para capturá-los com sucesso, os jogadores tiveram que descobrir a maneira mais eficaz de usar sua arma de prótons, adicionando um elemento de estratégia e resolução de problemas à jogabilidade. A comunidade C64 e os críticos elogiaram Ghost Hunt por sua jogabilidade envolvente e aspectos técnicos impressionantes. Foi até premiado como 'Melhor Jogo de Aventura' pela European Computer Trade Show em 1984. O sucesso do jogo levou ao desenvolvimento de uma sequência, Ghost Hunt II, que expandiu a jogabilidade e a história do original. Ghost Hunt continua a ser um jogo querido entre os entusiastas de jogos retrô. Seu legado vive através de remakes e relançamentos em diversas plataformas, consolidando seu lugar na história dos videogames. E para aqueles que cresceram jogando no Commodore 64, Ghost Hunt continua sendo uma parte nostálgica e apreciada de sua experiência de jogo.
× ❮ ❯