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Jogos publicados por MicroLeague Sports Association

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

MicroLeague Baseball: The Manager's Challenge

DOS 1991
Se ainda não jogou MicroLeague Baseball: The Manager's Challenge ou quer experimentar este videojogo de estratégia, descarregue-o agora gratuitamente! Publicado em 1991 pela MicroLeague Sports Association, MicroLeague Baseball: The Manager's Challenge foi um título acima da média baseado em turnos para o seu tempo.

MicroLeague Football: The Coach's Challenge

DOS 1990
MicroLeague Football: The Coach's Challenge é um simulador de futebol americano no qual se joga como treinador de uma equipa. Antes do jogo, tem de seleccionar a equipa da casa e a equipa visitante (ambas podem ser jogadas por um humano ou por um computador), e fazer alterações na lista, se assim o desejar. Durante o jogo, o jogador humano pode chamar jogadas e escolher padrões de passe, fazer substituições devido a lesões, etc. Também é possível jogar uma partida 'rápida' mostrando apenas os resultados que podem ser impressos.

MicroLeague Wrestling

MicroLeague Wrestling é um jogo de wrestling, o primeiro licenciado pela Federação Mundial de Wrestling. O jogo pode ser jogado por um ou dois jogadores e vem com dois match-ups possíveis, cada um com um disco de luta livre separado. Há Hulk Hogan vs. 'Macho Man' Randy Savage (todas as plataformas) e Hulk Hogan vs. 'Mr. Wonderful' Paul Orndorff (Atari ST/C64). Para DOS e Amiga a segunda partida é Hogan vs Dibiase. Uma partida pode durar 10, 20 ou 60 minutos. A apresentação do jogo antes, durante e depois dos jogos é modelada após os programas de TV da WWF e apresenta imagens digitalizadas de personalidades reais da WWF, tais como lutadores, gestores, entrevistadores, comentadores e anunciantes. As filmagens digitalizadas ilustram entrevistas na câmara, entradas de lutadores (com a sua performance de canções temáticas), comentários no anel e reacções da multidão. Durante um jogo, o jogo segue uma abordagem invulgar: em vez de controlar directamente um lutador, os jogadores seleccionam uma jogada a partir de um menu. O computador decide se foi um sucesso ou não, e o resultado é apresentado através de uma imagem digitalizada.
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