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Jogos publicados por MicroProse Software, Inc.

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

1942: The Pacific Air War Scenario

DOS 1995
942: The Pacific Air War Scenario é um jogo de vídeo DOS de 1995 publicado pela MicroProse Software, Inc. 942: The Pacific Air War Scenario é um addon para 1942: The Pacific Air War, precisará do jogo original para jogar.

Air Duel: 80 Years of Dogfighting

DOS, Amiga 1993
Como o nome sugere, este simulador de voo dá-lhe a oportunidade de voar a maioria dos famosos modelos de caças desde a Primeira Guerra Mundial até aos dias de hoje. Pode voar no Sopwith Camel, Spitfire, F-4 Phantom, Harrier Jump Jet, F-16 Fighting Falcon, Fokker DR1 e MiG-23, cada um com características realistas e funcionais de cockpit. O jogo oferece 6 missões históricas, um modo de duelo e um "E se? Neste último, pode aplicar armas de diferentes épocas ao avião, e tentar abater um avião moderno usando um antigo.

Air Rescue I

O jogo é um remake de Chopper Rescue com as seguintes alterações:O jogo é reescrito em linguagem de máquina e já não requer BASIC;Os drones móveis patrulham agora todo o labirinto em vez de certos sectores;Os ecrãs e fontes mudaram ligeiramente.

ATAC: The Secret War Against Drugs

DOS 1992
Lidera a guerra secreta contra as drogas ilegais na América do Sul. Guerra contra os barões da droga com armamento avançado como os caças F-22 e os helicópteros AH-64. Destrua a sua rede de distribuição de droga para os privar de dinheiro, mas não atinja os civis ou poderá ser expulso do país. No entanto, os senhores da droga não ficarão parados... E utilizaram o dinheiro da droga para construir um arsenal eficaz, desde mísseis a combatentes e muito mais. Reúna inteligência, decida alvos de ataque e lance aviões para cumprir as suas missões. Assuma o controlo de qualquer aeronave em voo se achar que eles precisam de ajuda. Envie agentes da DEA para recolher mais informações e reabastecer os rebeldes locais. Conseguirá vencer a guerra? O ATAC pode ser descrito como dois jogos em um. A nível estratégico, tem de descobrir como os barões da droga estão a construir o seu oleoduto e a melhor forma de o destruir, causando ao mesmo tempo danos mínimos à população civil, enquanto defende a sua própria base contra intrusos e atacantes. Pode encomendar voos de reconhecimento ou recolher informações dos rebeldes e agentes da DEA em terra. Quando se obtém informação suficiente, pode-se dar ordens de alvos a até 4 navios (F-22s ou AH-64s), que irão para cumprir essas missões se puderem. Uma vez no ar, o jogo torna-se um simulador em primeira pessoa, onde se voa através das selvas da América do Sul perseguindo o alvo que se deve destruir enquanto se luta contra as forças mercenárias do barão da droga. O que se faz num afectará o que se faz no outro.

Avalon Hill's Squad Leader

Windows 2000
Avalon Hill's Squad Leader, lançado em 2000, é uma notável adaptação digital do clássico jogo de tabuleiro que cativou os entusiastas dos jogos de guerra desde o seu início na década de 1970. Este jogo para Windows traz profundidade estratégica e autenticidade histórica ao ecrã do jogador, permitindo-lhe mergulhar nas complexidades da guerra tática da Segunda Guerra Mundial. Com a sua mecânica robusta e gráficos detalhados, o título expande o jogo de tabuleiro original, tornando-o acessível a novos jogadores e satisfazendo os veteranos da versão de mesa. Um dos aspetos mais intrigantes do jogo é o seu compromisso com a precisão histórica. Avalon Hill não se poupou a esforços para garantir que os cenários refletiam batalhas reais da guerra, permitindo aos jogadores entrar em combate com uma infinidade de unidades representativas da época. Este foco na autenticidade proporciona uma faceta educativa única: os jogadores não só desfrutam de um desafio estratégico, como também obtêm insights sobre as estratégias e táticas empregues pelos líderes militares durante eventos históricos significativos. Cada cenário apresenta desafios únicos, obrigando os jogadores a adaptarem-se ao cenário em evolução do campo de batalha. A mecânica de jogo é complexa e gratificante. Os jogadores assumem o comando dos esquadrões, gerindo os seus movimentos, posicionamento e poder de fogo para superar os adversários. A estrutura baseada em turnos incentiva o planeamento e a execução cuidadosos, uma vez que cada decisão tem consequências de longo alcance. O jogo apresenta vários níveis de dificuldade, servindo tanto os jogadores casuais como os aficionados por estratégia. Ao promover um ambiente de pensamento tático, o Squad Leader de Avalon Hill garante que os jogadores estarão envolvidos durante horas, enquanto refinam as suas estratégias e melhoram as suas capacidades. Graficamente, o jogo destaca-se com unidades e terrenos bem concebidos que melhoram a atmosfera geral. Os elementos visuais apoiam os elementos temáticos do jogo, transportando os jogadores para os campos de batalha da Europa. Estes gráficos complementam o design de som, que envolve ainda mais os jogadores na experiência, criando um ambiente envolvente que ressoa durante o jogo. A combinação de elementos visuais e auditivos serve para aumentar a intensidade de cada encontro, tornando os movimentos do esquadrão e os tiroteios ainda mais urgentes e impactantes. À medida que uma comunidade online cresce em torno do Líder de Esquadrão de Avalon Hill, é inspirador ver os jogadores a partilhar estratégias, experiências e insights. Seja através de fóruns dedicados ou da comunicação dentro do jogo, a interação entre os jogadores promove um sentimento de camaradagem e diminui o isolamento que pode acompanhar as experiências de jogo a solo. De muitas formas, isto aprofunda a apreciação pelo jogo e promove uma camada inteiramente nova de envolvimento.

B-17 Flying Fortress

B-17 Flying Fortress ocupa um lugar especial na história dos jogos DOS, pois foi um dos primeiros simuladores de vôo que realmente capturou a imaginação dos jogadores de todo o mundo. Desenvolvido pela MicroProse e lançado em 1992, este jogo permitiu aos jogadores assumir o controle do icônico bombardeiro B-17 e embarcar em missões ousadas durante a Segunda Guerra Mundial. Com seus gráficos detalhados, jogabilidade envolvente e precisão histórica autêntica, B-17 Flying Fortress rapidamente se tornou um favorito dos fãs e estabeleceu um novo padrão para jogos de simulador de vôo. Em sua essência, B-17 Flying Fortress é um jogo estratégico e desafiador que exige que os jogadores naveguem com sucesso por uma série de missões para completar o jogo. O jogador assume o papel de piloto de bombardeiro B-17, guiando a aeronave através de várias missões na Europa, ao mesmo tempo que enfrenta obstáculos como aeronaves inimigas, fogo antiaéreo e condições climáticas perigosas. A interface do jogo foi projetada para ser intuitiva e fácil de usar, permitindo aos jogadores alternar perfeitamente entre o controle de diferentes aspectos da aeronave, como o assento do piloto, o assento do bombardeiro e o assento do navegador. Um dos aspectos mais impressionantes do B-17 Flying Fortress é a atenção aos detalhes. Os desenvolvedores tomaram muito cuidado para garantir que o jogo refletisse com precisão fatos e eventos históricos. Do design da aeronave às paisagens e ao combate aéreo, todos os aspectos do jogo são cuidadosamente elaborados para proporcionar aos jogadores uma experiência verdadeiramente envolvente. Esta atenção aos detalhes não só torna o jogo mais realista, mas também adiciona um componente educacional, já que os jogadores podem aprender sobre as várias batalhas e missões da Segunda Guerra Mundial enquanto jogam. Os gráficos do B-17 Flying Fortress eram inovadores na época de seu lançamento. O jogo apresenta gráficos 3D de alta resolução que eram muito superiores a qualquer outro jogo de simulador de vôo da época. As paisagens detalhadas, os designs realistas das aeronaves e a animação suave contribuíram para o realismo do jogo e fizeram os jogadores se sentirem como se estivessem realmente pilotando um bombardeiro B-17. É claro que os desenvolvedores se esforçaram muito para criar uma experiência envolvente e visualmente deslumbrante para os jogadores. Além de seus gráficos impressionantes, B-17 Flying Fortress também possui uma trilha sonora rica e dinâmica que ajuda a aprimorar ainda mais a experiência de jogo. Os efeitos sonoros do jogo também são de primeira linha, com sons realistas e variados para diversas situações, como ruídos de motores, tiros e explosões. Combinados com gráficos detalhados, esses elementos de áudio contribuem para fazer com que os jogadores se sintam no meio de uma verdadeira batalha aérea. B-17 Flying Fortress não era apenas um jogo, mas também uma ferramenta de aprendizagem. Os desenvolvedores incluíram um manual detalhado que fornecia aos jogadores informações históricas e técnicas sobre o bombardeiro B-17 e suas missões durante a Segunda Guerra Mundial. O jogo também apresentava um planejador de missão que permitia aos jogadores personalizar suas próprias missões, aumentando ainda mais a capacidade de repetição do jogo. Essa atenção aos detalhes e o aspecto educacional do jogo o diferenciavam de outros jogos de simulador de vôo da época.

BloodNet

DOS 1993
BloodNet é um jogo de aventura com elementos de RPG. O jogador assume o papel de Ransom Stark, um hacker de computador, freeloader ou mercenário (dependendo de como o jogador responde às perguntas iniciais ao iniciar um novo jogo) que se envolve num caso sinistro envolvendo uma megacorporação global maléfica, TransTechnicals, Manhattan, uma luta pelo Ciberespaço e vampiros. Ransom Stark foi afectado pela Síndrome Ontológica de Hopkins-Brie enquanto trabalhava na TransTechnicals, devido à exposição forçada prolongada ao ciberespaço enquanto lá trabalhava. Assim que lhe foi diagnosticado, foi despedido da TransTech e viu-se desalojado e sem esperança. Felizmente, uma mulher engenhosa com uma vingança pessoal contra a TransTech chamada Deirdre Tackett salvou-lhe a vida ao inserir um protótipo de implante cerebral com o seu próprio desenho, devolvendo-lhe o seu domínio da realidade. Durante o ano seguinte, Ransom fez um nome para si próprio como um freelancer de confiança até que um dia conseguiu um emprego que valia muito mais do que aquilo por que tinha esperado. Os seus patrões revelaram-se vampiros e, como parte do seu "pagamento", Ransom foi transformado num seguidor do chefe vampiro malvado, Abraham Van Helsing - excepto que o seu implante cerebral foi activado permitindo-lhe manter o controlo temporário da sua humanidade. Agora Ransom deve parar os planos de Van Helsing de tomar Manhattan e controlar o ciberespaço e, esperemos, salvar-se de ser um vampiro antes que seja tarde demais.

Chopper Rescue

1982, o ano Chopper Rescue foi lançado em Atari 8-bit. Feito pela MicroProse Software, Inc. e publicado pela MicroProse Software, Inc., este jogo de acção está disponível gratuitamente nesta página.

Civilization II: Fantastic Worlds

Civilization II: Fantastic Worlds é um pacote de cenários (o segundo) com dezanove cenários no total para a Civilização II. Abrange toda a gama de possibilidades especulativas, da fantasia à ficção científica, e inclui um cenário Norse Midgard, um cenário Atlantis, e um cenário Júlio Verne... bem como versões Civ dos clássicos publicados por MicroProse: Master of Magic, Master of Orion, e X-Com. Inclui também um conjunto robusto de ferramentas para os jogadores criarem os seus próprios cenários.

CyberStrike

DOS 1994
(Do verso da caixa): 'É matar ou ser morto'. Mover ou morrer. Assumir jogadores reais no CyberCity. Recolha módulos de power-up para aumentar o desempenho do seu próprio Cyberpod. Quanto mais tempo se mantém vivo, mais poderoso se torna. Quatro equipas de quatro jogadores competem pelo controlo de valiosas praças da cidade. Trabalhem juntos ou brinquem frente a frente enquanto se esforçam por expulsar os seus inimigos das suas cápsulas. Fale com os seus colegas de equipa ou provoque os seus adversários. Estratégia, habilidade e reflexos de raio são as únicas coisas que o manterão vivo neste mundo mortífero. CyberStrike(tm)- é a realidade virtual multiplayer no seu melhor'. O objectivo é pisar e disparar contra os seus inimigos com lasers, bombas, mísseis, etc., enquanto luta por blocos de cidade.
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