Skool Daze coloca-o no lugar de Eric, um típico punk escolar que recebe o boletim escolar, e é tão mau que os seus pais não podem ser autorizados a vê-lo. Para o fazer, tem de o recuperar do cofre do director, obtendo cada pedaço do código de acesso dos professores, acertando em cada um dos escudos com a sua catapulta.
Tudo isto tem de ser feito rodeado por todos os rigores de um dia típico de escola. Deve chegar à aula quando o sino tocar, ou então haverá detenção, e as outras crianças irão muitas vezes brincar para o bloquear. A inteligência artificial do jogo significa que os acontecimentos continuam a desenrolar-se à sua volta nas outras salas e corredores.
Em Wheelie conduz-se uma mota Zedexaki (uma combinação da famosa marca Kawasaki e a ZX da ZX Spectrum), mas este não é um jogo de corridas vulgar. Está preso no Parque dos Pesadelos, e tem de encontrar uma rota de fuga para poder correr com o Cavaleiro Fantasma.
O parque é composto por quatro níveis de estrada interligados, onde se pode subir e descer, encontrando uma rampa que vai nessa direcção e movendo o joystick nessa direcção. Também tem de negociar as habituais mudanças de direcção em cada pedaço de estrada.
Há muitas criaturas para evitar ou saltar: cangurus mutantes e porcos-espinhos, para começar. Os perigos habituais, tais como rampas e autocarros escolares, são tratados fazendo um Wheelie - neste caso, saltar no último momento possível enquanto se vai a toda a velocidade.