Jogos publicados por Mr Chip Software
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3 Great Games of Chance
No início da década de 1980, os sistemas de jogos domésticos estavam na moda e o VIC-20 era uma das opções mais populares do mercado. Lançado em 1983, um dos jogos de destaque para este sistema foi '3 Great Games of Chance', oferecendo aos jogadores a oportunidade de testar a sua sorte e capacidades estratégicas em três jogos emocionantes.
O primeiro jogo deste compêndio é o 'Blackjack', um clássico jogo de cartas que é apreciado há séculos. Nesta versão, os jogadores recebem duas cartas e devem tentar chegar o mais próximo possível de 21 sem ultrapassar. Os gráficos do VIC-20 podem ter sido simples, mas a emoção de jogar blackjack num sistema de jogo doméstico era incomparável na altura. Além disso, com a opção de jogar contra o computador ou contra um segundo jogador, a competição era acirrada e fazia com que os jogadores voltassem para mais.
O próximo é 'Craps', um jogo de dados em ritmo acelerado que requer sorte e habilidade. Com o VIC-20, os jogadores puderam experimentar a emoção de lançar os dados e torcer por uma maré de sorte, tudo no conforto da sua casa. O jogo oferece um retrato realista do jogo de cassino, com gráficos detalhados e efeitos sonoros que realmente envolvem os jogadores na experiência. Quer você seja um profissional experiente ou novo no jogo, 'Craps' no VIC-20 oferece entretenimento sem fim.
Por último, mas não menos importante, está a 'Roleta', talvez um dos jogos de casino mais icónicos. Com sua roda giratória e jogabilidade que cria expectativa, este jogo era obrigatório para os proprietários do VIC-20. Os jogadores podem fazer suas apostas em números ou cores e observar com a respiração suspensa enquanto a bola gira ao redor da roda. Com a capacidade de jogar com até quatro jogadores, a 'Roleta' no VIC-20 foi uma ótima maneira de trazer a emoção de um cassino para a sua sala de estar.
O que fez '3 Great Games of Chance' se destacar entre outros jogos do VIC-20 foi sua versatilidade. Esteja você com vontade de um jogo de blackjack de apostas altas ou de uma rodada casual de roleta com os amigos, esta compilação tem algo para todos. E com o apelo adicional das capacidades gráficas e sonoras do VIC-20, estes jogos ganharam verdadeiramente vida de uma forma nunca antes vista num sistema de jogo doméstico.
Além de divertidos, esses jogos também proporcionaram uma oportunidade educacional para os jogadores. Com as regras e estratégias de cada jogo, bem como os cálculos numéricos e estatísticos envolvidos, os jogadores poderiam aprender habilidades valiosas enquanto se divertiam. Além disso, o aspecto multijogador incentivava a competição amigável e a interação social, tornando-o uma ótima opção para noites de jogos com familiares e amigos.
Bugsy
Lançado em 1983 pela Rabbit Software para o Commodore VIC-20, Bugsy era um jogo à frente de seu tempo. Este jogo de plataforma de rolagem lateral é frequentemente considerado um dos primeiros do gênero para o VIC-20, e sua jogabilidade única e gráficos charmosos prenderam os jogadores desde o início.
Situado em um mundo colorido onde você joga como personagem titular, um inseto chamado Bugsy, o objetivo do jogo é navegar por vários níveis coletando frutas e evitando obstáculos. Bugsy tem a habilidade de pular e atirar projéteis para derrotar os inimigos, tornando a jogabilidade desafiadora e emocionante.
Uma das características de destaque do Bugsy foram seus gráficos vibrantes e detalhados. O jogo faz uso inteligente da paleta de cores limitada do VIC-20, criando uma experiência atraente e visualmente atraente. Cada nível tem seu próprio esquema de cores distinto, aumentando o charme geral do jogo. Além disso, os designs dos personagens do jogo são divertidos e caprichosos, com o próprio Bugsy sendo um protagonista adorável.
O design de níveis em Bugsy é onde o jogo realmente brilha. Cada nível é habilmente elaborado, incorporando uma variedade de obstáculos e inimigos para manter os jogadores atentos. O nível de dificuldade também aumenta à medida que o jogo avança, com os níveis posteriores tornando-se cada vez mais desafiadores. Isso manteve os jogadores engajados e determinados a conquistar cada nível, aumentando o valor de repetição do jogo.
Além de sua mecânica de jogo e design, Bugsy também apresentou uma trilha sonora memorável. O tema de abertura do jogo, ‘Bug’s Boogie’, é uma música cativante que dá o tom perfeito para o jogo. Cada nível também tem sua própria música única, aumentando a experiência geral imersiva.
Uma das coisas que fez Bugsy se destacar dos outros jogos de sua época foi a inclusão de um modo para dois jogadores. Isso permitiu que os jogadores se unissem a um amigo e enfrentassem os desafios do jogo juntos, proporcionando uma experiência mais social e divertida.
Bugsy foi muito elogiado pela crítica e pelos jogadores após seu lançamento. Sua jogabilidade inovadora e design charmoso o diferenciam de outros jogos de sua época e solidificaram seu lugar como um clássico adorado. Ainda hoje, muitos entusiastas de jogos retrô ainda ocupam um lugar especial em seus corações para Bugsy e seu charme único.
Pacmania
Não confundir com o Pac-Mania da Namco, este é um clone do Pac-Man em que o objectivo é comer pontos e pílulas de poder. Vários fantasmas aparecem no seu esconderijo no centro do labirinto, e estes fantasmas acabarão por atravessar o labirinto, perseguindo o Pac-Man para onde quer que ele vá. No entanto, comer os comprimidos de poder faz com que os fantasmas fiquem azuis, permitindo ao Pac-Man caçar um fantasma e depois comê-lo por pontos bónus, que também são atribuídos por comer uma fruta que aparece algures no labirinto. De ambos os lados do ecrã há túneis de urdidura que podem ser usados para fugir aos fantasmas que se mordiscam nos calcanhares do Pac-Man.
Para além das pílulas de potência, há também ícones H brancos espalhados pelo labirinto. Se Pac-Man entrar em contacto com algum destes ícones, ele será teleportado para qualquer parte do labirinto. Quando Pac-Man comer todos os pontos e comprimidos de poder no labirinto, avançará para o labirinto seguinte, cuja estrutura difere da anterior.
Westminster
Westminster é um jogo de estratégia política baseado numa eleição geral na política britânica e o objectivo é que um a quatro jogadores consigam que um partido (Conservador, Trabalhista, Liberal Democrata ou Independente) entre no governo. Cada jogador começa com £8.000 e deve visitar o maior número possível de círculos eleitorais de um total de 60 e concorrer a votos. No início do jogo, após quantas voltas devem ser jogadas (1 - 120), cada jogador começa num círculo eleitoral aleatório e é mostrado quantas pessoas tencionam votar em cada um dos partidos. O jogador decide então quanto gastar na sua campanha antes de ser mostrado o próximo eleitorado do jogador.
Depois de todos os jogadores terem iniciado uma campanha, é mostrada a cada jogador uma lista dos círculos eleitorais a visitar e, depois de seleccionado um, o mesmo procedimento de ver como os votos para cada partido são distribuídos e quanto gastar em cada campanha é repetido. Há também actualizações sobre como o jogador se está a sair noutros lugares mostrados por uma manchete de um jornal. Uma vez completadas todas as voltas, há uma opção para prolongar o número de voltas, mas se isto não for feito, então começa a contagem dos votos. Os resultados das Eleições Gerais são mostrados e o vencedor é o jogador a quem foi atribuído o papel de Governo e que, espera-se, tenha alcançado uma maioria.