Jogos publicados por NGS Software
Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos.
Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.
Sword Quest 1: The Search
Sword Quest 1: The Search é um jogo de role-player de fantasia, controlado por teclado.
O papel do jogador é o de bobo da corte para o Rei de Ferd. Um feiticeiro malvado desencadeou uma horda de criaturas desagradáveis sobre a terra, dragões, grifos, duendes, etc., e foi-lhe confiada a tarefa de os encontrar. O problema é que começa a sua busca sem armas ou armaduras, por isso é melhor evitar o combate até estar melhor equipado, as armaduras e armas podem ser encontradas em cavernas, etc., ou compradas em cidades. ou comprá-los nas cidades.
O jogo começa com a criação de uma personagem, o jogo atribuirá pontos de habilidade às três categorias de força, habilidade e destreza. O jogador pode voltar a lançar os dados até encontrar uma combinação com a qual esteja satisfeito, altura em que nomeia o seu personagem e o jogo começa.
O jogo inteiro é jogado num único ecrã. Na parte superior direita encontra-se uma janela mostrando o personagem na paisagem, por baixo dela e de igual tamanho está o logótipo da NGS. Na parte superior esquerda encontra-se a caixa de diálogo rectangular na qual se realizam as conversas e são apresentadas outras informações sobre o jogo. No meio à esquerda encontram-se duas janelas mais pequenas, uma mostrando os comandos básicos do teclado e a outra as estatísticas de caracteres. Na parte inferior esquerda está a janela de luta, que inicialmente mostra o título do jogo, mas quando o jogador começa a mover-se mostra o inimigo que acabou de encontrar.
Isto significa que o jogador move a sua personagem pela paisagem, mas tem de olhar para a janela de luta para ver se encontrou algo desagradável e para a janela de diálogo para ver quantos pontos de golpe recebe de um adversário (ou perde para esse adversário).
Existem alguns efeitos sonoros básicos no jogo, mas não há nenhuma auto-salva.
Sword Quest 2: Tale of the Talisman
Sword Quest 2: Tale of the Talisman é um jogo de role-player de fantasia, controlado por teclado, e é a sequela de Sword Quest 1: The Search.
O papel do jogador continua a ser o de bobo da corte na corte do Rei de Ferd, contudo, após as aventuras do primeiro jogo foi promovido a cavaleiro. Tudo está bem, tudo é bom até ser convocado para outro mundo por 'The Sorcerers of Zrofdomel'. Parece que um mal conhecido como "O Senhor Dragão" invadiu Golbe, o vosso mundo, aprisionou o seu exército e desencadeou uma horda de criaturas desagradáveis sobre a terra, dragões, morcegos vampiros, limos, e assim por diante. Os feiticeiros são demasiado fracos para lutar, por isso convocaram-no para libertar o seu mundo, matando o Senhor Dragão e reclamando o seu talismã, o que deve ser feito antes de o mandarem para casa.
Os feiticeiros enviam-no com comida e dinheiro, mas o mais importante é que não tem armadura ou armas, por isso, mais uma vez, é melhor evitar o combate até estar melhor equipado e pelo menos ter dinheiro para os comprar se chegar incólume a uma cidade. O jogo começa por criar uma personagem, o jogo atribuirá pontos de habilidade às três categorias de força, habilidade e destreza e depois dá ao jogador trinta pontos para atribuir a estas habilidades como eles desejarem.
Todo o jogo tem lugar num único ecrã. Na parte superior esquerda há uma janela que mostra o personagem na paisagem, abaixo dela há duas janelas mais pequenas: uma mostra os comandos básicos do teclado e a outra as estatísticas do personagem. No canto superior direito está a janela de luta, que mostra o inimigo actual e, quando não está a lutar, o título do jogo. Por baixo desta, no centro à direita, encontra-se a caixa de diálogo, e por baixo desta encontram-se pequenas janelas que mostram a arma actual, armadura, escudo e "outros artigos" que estão a ser transportados.
Como no jogo anterior, isto significa que o jogador move a sua personagem pela paisagem numa janela, mas tem de olhar para a janela de luta para ver se encontrou algo desagradável e para a janela de diálogo para ver quantos pontos de golpe recebe de um adversário (ou perde para esse adversário). Existem alguns efeitos sonoros no jogo e quando o jogador morre é reanimado pelos magos de volta ao início do jogo, mas alguns ou todos os seus itens são perdidos no processo.