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Meteor Rescue
Meteor Rescue é um jogo de um só jogador, controlado por teclado, muito semelhante ao Meteor Mission e pode muito bem ser uma versão posterior desse jogo.
Mais uma vez, alguns astronautas pobres foram abandonados num planetóide desolado. O seu trabalho é apanhá-los e trazê-los para casa.
Este é um jogo de duas metades. Na primeira metade, o navio do jogador é mantido numa espécie de gaiola na nave que se move para a esquerda/direita através do topo do ecrã. Assim que os motores principais arrancam, o chão da gaiola retrai e o navio começa a sua descida. O tempo é importante, uma vez que o espaço entre a nave e as plataformas de aterragem contém rochas em órbita a evitar.
Uma vez que a nave espacial tenha aterrado, o astronauta sobe a bordo e a nave começa a sua subida. A taxa de subida pode ser aumentada, mas não diminuída, pelo que não se pode esconder no fundo do ecrã até que as rochas em órbita estejam fora do caminho. Felizmente, o navio tem um canhão que só funciona durante a fase de subida, que pode ser utilizado para disparar as rochas para pontos extra e alcançar o navio que desce. Tudo o que o jogador tem de fazer agora é evitar as rochas e atracar com o navio descendente, reentrando na jaula. Como complicação adicional, o navio de entrega continua a mover-se de um lado para o outro e pára num local aleatório de cada vez.
O jogador tem cinco vidas com as quais pode acumular a pontuação mais alta possível. Depois de todos os astronautas terem sido resgatados, há uma breve fanfarra e o jogo começa o nível seguinte com um novo conjunto de astronautas e mais obstáculos.
Aterragem demasiado rápida, colidir com uma rocha voadora, colidir com o navio de queda, passar pelo navio de queda, tentar manobrar dentro do navio de queda, tudo isto destrói o navio do jogador e custa uma vida.
ROXX
ROXX é um jogo DOS de 1995 que foi lançado com grande expectativa e entusiasmo entre os jogadores. Desenvolvido pela New World Computing, ROXX é um jogo de ação de ritmo acelerado que mostra a capacidade da empresa na criação de uma jogabilidade envolvente e visuais impressionantes. Do enredo único à jogabilidade desafiante, ROXX tornou-se rapidamente um jogo obrigatório para os utilizadores de DOS.
Passado num mundo distópico, ROXX segue a história de um guerreiro feroz chamado Zaxx que tem de embarcar numa viagem para salvar a sua cidade de uma poderosa invasão alienígena. O jogo começa com uma cena impressionante que dá o mote para o resto do jogo. A atenção aos detalhes nos gráficos e as animações suaves captam imediatamente a atenção do jogador e deixam-no agarrado.
A jogabilidade em ROXX é simplesmente emocionante. Na pele de Zaxx, o jogador deve navegar por níveis desafiantes, lutando contra vários inimigos e bosses com uma variedade de armas e power-ups. O que diferencia ROXX de outros jogos de ação da sua época é a fluidez e a capacidade de resposta dos comandos. Os movimentos de Zaxx são precisos e suaves, permitindo aos jogadores realizar manobras e combos complexos sem esforço.
Um dos aspetos mais impressionantes de ROXX é o seu design de níveis. Cada nível é concebido de forma única, com diferentes obstáculos, inimigos e desafios. O jogo apresenta um bom equilíbrio de dificuldade, tornando-o acessível tanto para jogadores casuais como para jogadores hardcore. As batalhas contra bosses são particularmente impressionantes, exigindo que os jogadores criem estratégias e utilizem todas as suas habilidades para derrotar os seus adversários.
Para além da jogabilidade e dos gráficos, ROXX também apresenta uma banda sonora memorável que complementa na perfeição a natureza cheia de ação do jogo. Cada nível tem a sua própria música distinta, aumentando a experiência geral imersiva. Além disso, o jogo inclui também diálogos de narração, acrescentando uma nova camada de narrativa ao jogo.
Apesar de ter sido lançado em 1995, ROXX mantém-se notavelmente bem até aos dias de hoje. A sua jogabilidade cativante e os seus gráficos impressionantes resistiram ao teste do tempo, tornando-o um clássico intemporal entre os jogos DOS. O seu sucesso levou também a várias sequelas e spin-offs, solidificando o estatuto da ROXX como a favorita dos fãs entre os jogadores.
Scud Attack
Em Scud Attack comanda o poder defensivo de uma rede interligada de três baterias Patriot ABM, carregadas com a defesa das suas cidades contra a ameaça de mísseis balísticos Scud.
Os mísseis Scud chegarão em ondas separadas, uma após a outra, cada uma mais ameaçadora do que a última. Para cada onda tem 45 mísseis Patriot (distribuídos entre as três bases de segurança e redundância) para repelir os Scuds que chegam. O seu trabalho é atingir os Scuds e derrubá-los do céu antes que as suas ogivas mortíferas cheguem às suas preciosas cidades.
No final de cada onda de Scud Attack receberá pontos de bónus com base no número de cidades que defendeu com sucesso e no número de mísseis Patriot que lhe restam. Estes Patriots são caros, por isso use-os sabiamente!
Os mísseis Patriot que saem de cada uma das bases não são exactamente idênticos. Os mísseis da base central são mais rápidos do que os das bases exteriores. Quando se usa um dos botões do rato para disparar um míssil, o computador toma uma decisão imediata sobre qual a base de mísseis a utilizar. Isto pode funcionar bem para as primeiras ondas, mas mais tarde terá provavelmente de controlar qual a base que está a disparar, utilizando as teclas 1, 2, 3, em vez disso, para a máxima eficácia defensiva dos mísseis.
Se não conseguir destruir um míssil Scud em queda, há ainda uma hipótese de este cair inofensivamente no campo entre as suas cidades. No entanto, se um míssil Scud atingir uma das suas cidades, destruirá essa cidade e todos os seus inocentes habitantes. Se um míssil Scud atingir uma das suas bases de mísseis Patriot, destruirá todos os mísseis dessa base. Não será reabastecido até à próxima vaga de ataque.
Quando todas as suas cidades tiverem sido bombardeadas, o jogo termina. Ver abaixo como ganhar uma cidade bónus.
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