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Jogos publicados por Pop Software

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Invasion of the Mutant Space Bats of Doom

DOS 1995
Invasion of the Mutant Space Bats of Doom e a sua sequela de Retorno dos Morcegos do Espaço Mutante da Perdição são dois atiradores raros estilo 'retro'. Da descrição no MobyGames: "[Invasão] consiste em 66 fases, organizadas numa espécie de padrão (ou seja, cada tipo de taco que se encontra requer 3 fases para passar, cada uma das quais introduz novos desafios). Cada vez que mata múltiplos morcegos recebe um de quatro bónus: gemas roxas, 6 das quais lhe dão outra vida, uma gema verde que torna os seus mísseis mais rápidos, uma gema vermelha que lhe dá mísseis adicionais por ronda, ou uma gema branca que lhe dá um modo 'hiper' limitado no tempo. Na sequela, morcegos espaciais mutantes invadem mais uma vez a Terra. Só o senhor se interpõe no seu caminho para atingir os seus objectivos nefastos. Como sempre, recolha pedras preciosas de diferentes cores que podem aumentar o poder de fogo da sua nave, abrandar os inimigos, ou aumentar o número de vidas. Na fase de bónus, torna-se um morcego e voa por aí recolhendo o maior número possível de pedras preciosas para aumentar as suas hipóteses de sucesso na batalha". Ambos os jogos são divertidos atiradores 'old school' que oferecem uma jogabilidade sólida apesar dos gráficos datados e do enredo cliché, bem como os inimigos 'giros'. O Pop Software atingiu o equilíbrio certo de dificuldade: o jogo é sempre desafiante, mas nunca frustrante. Nenhum deles atinge a qualidade dos melhores atiradores de shareware (que devem ser Raptor e Tyrian, certamente), mas são suficientemente divertidos para o manter ocupado durante minutos. Vale a pena dar uma vista de olhos. Depois de vender o jogo como shareware através de encomendas por correio no final dos anos 90, a Pop Software ressurgiu brevemente em 2001 para vender ambos os jogos via PayPal online, mas desapareceram novamente desde 2002.

Return of the Mutant Space Bats of Doom

DOS 1995
Invasão dos Morcegos do Espaço Mutante da Perdição e a sua sequela Return of the Mutant Space Bats of Doom são dois atiradores raros estilo 'retro'. Da descrição no MobyGames: "[Invasão] consiste em 66 fases, dispostas numa espécie de padrão (ou seja, cada tipo de morcego que se encontra requer 3 fases para passar, cada uma das quais introduz novos desafios). Cada vez que mata múltiplos morcegos recebe um de quatro bónus: gemas roxas, 6 das quais lhe dão outra vida, uma gema verde que torna os seus mísseis mais rápidos, uma gema vermelha que lhe dá mísseis adicionais por ronda, ou uma gema branca que lhe dá um modo 'hiper' limitado no tempo. Na sequela, morcegos espaciais mutantes invadem mais uma vez a Terra. Só o senhor se interpõe no seu caminho para atingir os seus objectivos nefastos. Como de costume, recolha pedras preciosas de diferentes cores que podem aumentar o poder de fogo da sua nave, abrandar os inimigos ou aumentar o número de vidas. Na fase de bónus, torna-se um morcego e voa por aí recolhendo o maior número possível de pedras preciosas para aumentar as suas hipóteses de sucesso na batalha". Ambos os jogos são divertidos atiradores 'old school' que oferecem uma jogabilidade sólida apesar dos gráficos datados e do enredo cliché, bem como os inimigos 'giros'. O Pop Software atingiu o equilíbrio certo de dificuldade: o jogo é sempre desafiante, mas nunca frustrante. Nenhum deles atinge a qualidade dos melhores atiradores de shareware (que devem ser Raptor e Tyrian, certamente), mas são suficientemente divertidos para o manter ocupado durante minutos. Vale a pena dar uma vista de olhos. Depois de vender o jogo como shareware através de encomendas por correio no final dos anos 90, a Pop Software ressurgiu brevemente em 2001 para vender ambos os jogos via PayPal online, mas desapareceram novamente desde 2002. Descarregue a versão registada abaixo:)

The Rift

DOS 1992
The Rift é um pequeno atirador vertical decente na mesma veia que os Space Invaders. O jogo nunca foi vendido, mas foi dado como 'presente' às pessoas que registaram os produtos shareware da Pop Software. Não há muito que eu possa dizer sobre o jogo, excepto que os inimigos parecem muito bons, com sombras que dão boas ilusões 3D. Até os tiros inimigos parecem 3D, tornando o jogo um dos melhores atiradores de freeware da época. É pena que os gráficos de fundo sejam mínimos - mas, mais uma vez, o que devemos esperar de um jogo de freeware de 1992?:) Acho os níveis 1-3 demasiado fáceis e os níveis 4 demasiado difíceis (e quase incompreensíveis), por isso os fãs de SHMUP die-hard SHMUP não devem esperar que o jogo dure horas. No total, The Rift é um pequeno desvio agradável e uma raridade que vale a pena manter, mas o seu comprimento relativamente curto e a sua jogabilidade limitada impedem-no de ser um Top Dog.
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