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Front Mission Online
Front Mission Online coloca os jogadores no mundo dividido do século XXI, onde as superpotências resolvem disputas políticas através da força militar e do emprego de gigantescas máquinas de combate conhecidas como wanzers. Passado principalmente na Ilha Huffman, o jogo extrai o seu conflito da rivalidade entre a União Cooperativa da Oceânia e os Estados Unidos do Novo Continente. Os jogadores juntam-se a uma destas facções opostas, criam um piloto e entram num campo de batalha online persistente, onde cada missão contribui para a luta contínua por território e influência.
A principal característica do jogo é a construção e operação de um wanzer totalmente personalizado. Braços, pernas, corpo, mochila, motores, computadores e equipamento defensivo podem ser selecionados individualmente, permitindo que as máquinas sejam concebidas para combate corpo a corpo, apoio de fogos de longo alcance, reconhecimento ou reparações. Os pilotos de assalto contam com metralhadoras, espingardas e armas brancas, enquanto os operadores de mísseis e os artilheiros atacam à distância. Os mecânicos fazem a manutenção das unidades danificadas e restauram a força no campo de batalha. Os limites de peso, o consumo de energia, o alcance das armas, a proteção da blindagem e as munições influenciam a eficácia de uma máquina, tornando a seleção de equipamento tão importante como a habilidade do piloto.
O combate decorre em tempo real em distritos urbanos, instalações industriais, bases militares e outros ambientes contestados. As missões variam desde a destruição de unidades inimigas e a defesa de instalações até à escolta de veículos, à captura de posições estratégicas e à recuperação de equipamento importante. Os esquadrões devem coordenar os movimentos, a seleção de alvos e a utilização de munições, enquanto respondem a objetivos em constante mudança. Os membros danificados podem reduzir a mobilidade ou desativar armas, e a destruição da carroçaria de um wanzer acaba com a participação da máquina na batalha. Entre as operações, os pilotos podem visitar áreas ocupadas, organizar-se com outros jogadores, ajustar o equipamento e preparar-se para o próximo destacamento.
A apresentação visual combina máquinas tridimensionais detalhadas com mapas moldados pela atmosfera industrial da série Front Mission. Os wanzers movem-se com peso e propósito mecânico, com a sua blindagem a mostrar danos à medida que as batalhas progridem. Ruas, armazéns, pontes e complexos militares fornecem cobertura e linhas de tiro, enquanto os ecrãs de interface exibem informações sobre blindagem, armas, posições das unidades e objetivos da missão. A versão para Windows suporta a estrutura online em grande escala com áreas de batalha densamente povoadas, proporcionando aos confrontos uma maior sensação de atividade militar do que uma campanha convencional para um jogador.
Uma discreta banda sonora eletrónica e orquestral acompanha a ação, complementada por mensagens de rádio, relatórios de armas, ruído do motor e o impacto pesado do metal a atingir a blindagem. A comunicação é essencial, seja através de comandos rápidos ou de coordenação direta entre os membros do esquadrão. O sucesso depende da escolha de uma função adequada, da montagem de uma máquina fiável e do trabalho em equipa. Com guerras entre facções, progressão de personagens, uma grande variedade de equipamento e missões em constante mudança, Front Mission Online apresenta as suas batalhas táticas de robôs como uma carreira militar contínua, em vez de uma série de confrontos isolados.