Jogos publicados por Tecmo, Inc.
Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos.
Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.
Dead or Alive 2
Dead or Alive 2, lançado em 1999, representa um momento seminal na evolução dos jogos de luta. Desenvolvido pela Tecmo e desenhado pelo conceituado Tomonobu Itagaki, este jogo arcade foi uma sequela do Dead or Alive original e melhorou a fórmula que cativou o público. O jogo é notável pela sua jogabilidade fluida, mecânica inovadora e uma lista de diversas personagens que atraíram os jogadores para o seu mundo dinâmico. Com gráficos impressionantes que ultrapassaram os limites da tecnologia contemporânea, Dead or Alive 2 tornou-se rapidamente uma referência estética no género.
Uma das características definidoras de Dead or Alive 2 é o seu sistema de combate, que apresentou aos jogadores uma mecânica de contra-ataque revolucionária. Este sistema envolvente permitiu aos jogadores realizar contra-ataques de forma eficaz contra os movimentos dos seus adversários, acrescentando uma camada estratégica que distinguiu o jogo dos seus antecessores. O intrincado equilíbrio entre táticas ofensivas e defensivas criou uma experiência emocionante, incentivando os jogadores a dominar o timing e o posicionamento. Juntamente com uma seleção variada de movimentos e lançamentos especiais, estes elementos fizeram com que cada luta parecesse única e emocionante.
A lista de personagens de Dead or Alive 2 foi igualmente impressionante, apresentando uma mistura de lutadores que regressaram do jogo original ao lado de novos desafiantes. Personagens icónicas como Kasumi, Ryu Hayabusa e Helena tornaram-se clássicos instantâneos, atraindo os jogadores para as suas ricas histórias e estilos de luta distintos. Cada personagem foi meticulosamente elaborada, com animações e traços de personalidade únicos que aumentaram o envolvimento do jogador. Além disso, os ambientes distintos do jogo, que vão desde praias serenas a paisagens urbanas vibrantes, não só complementaram a ação, como também desempenharam um papel fundamental na estratégia, influenciando a utilização do espaço durante as batalhas.
Dead or Alive 2 também adotou ambientes interativos, permitindo aos jogadores utilizar os níveis a seu favor. Paredes e barreiras poderiam ser empregues de forma criativa em combate, proporcionando oportunidades para combos e KOs incríveis. Esta atenção aos detalhes ambientais adicionou mais uma camada de profundidade à experiência de jogo. À medida que os jogadores se tornaram adeptos da navegação pelas complexidades de cada arena, desbloquearam infinitas possibilidades de manobras elegantes e poderosas.
À medida que os jogadores migravam para os salões de jogos de todo o mundo, Dead or Alive 2 estabeleceu um novo padrão para o jogo competitivo. Os torneios surgiram, apresentando jogadores habilidosos que exibiam uma notável subtileza e técnica. O jogo não só transformou os jogos de luta na prática, mas também na cultura que os rodeia, fomentando a comunidade e a camaradagem entre os entusiastas. A sua influência é palpável, inspirando títulos subsequentes da franquia e do género mais abrangente.
Tecmo Knight
Tecmo Knight, lançado em 1989, é um jogo arcade clássico que conquistou o mundo dos jogos. Desenvolvido pela Tecmo, este jogo de ação side-scrolling conquistou o coração dos jogadores com a sua jogabilidade única e níveis desafiantes.
O jogo segue a história do poderoso cavaleiro Lord Gallant, enquanto este embarca numa missão para salvar o reino das garras de um feiticeiro malvado. Armado apenas com a sua espada e escudo, Gallant tem de abrir caminho através de hordas de inimigos, incluindo dragões, goblins e outras criaturas míticas.
O que diferencia Tecmo Knight de outros jogos arcade da sua época é a sua jogabilidade única. Os jogadores são capazes de controlar os movimentos e os ataques do seu cavaleiro de forma independente, dando-lhes uma sensação de liberdade e uma experiência mais envolvente. O jogo também apresenta vários níveis, cada um com o seu próprio conjunto de desafios e batalhas contra bosses, mantendo os jogadores envolvidos e alerta.
Uma das características mais icónicas de Tecmo Knight é a capacidade de montar um dragão, um elemento inédito nos jogos arcade da época. Isto adicionou um novo nível de emoção e estratégia ao jogo, uma vez que os jogadores tinham de utilizar o sopro de fogo e as habilidades de voo do dragão para derrotar os seus inimigos.
Os gráficos de Tecmo Knight também estavam à frente do seu tempo, com cores vibrantes e designs detalhados de personagens. A banda sonora do jogo, composta pelo conceituado compositor de videojogos Keiji Yamagishi, juntou-se à experiência geral imersiva, com faixas épicas e memoráveis que captaram na perfeição o tema medieval do jogo.
Tecmo Knight não só foi popular nos salões de jogos, como também teve versões de sucesso em várias plataformas de jogos, incluindo a Nintendo Entertainment System e a Sega Genesis. O sucesso do jogo gerou até uma sequela, intitulada ‘Wild Fang’ no Japão, que infelizmente nunca chegou ao mercado ocidental.
Tecmo Super Bowl III: Final Edition
Uma entrada tardia no que já foi a principal simulação de futebol, TSB III actualizou as listas e equipas para a época 1994-1995 e tem a licença da NFL e o pool de jogadores. Apresenta jogadores e fotografias reais da NFLP, o horário real da NFL e a classificação semanal. Pode mudar as formações defensivas e ofensivas, criar a sua própria Pro Bowl, fazer golos falsos e golos de campo, ir para a conversão de dois pontos e chamar audibles. As actualizações ao próprio jogo incluem novos ecrãs de filme, modo super estrela, sistema de agência livre, gráficos melhorados, simulação de campo maior, modos de passagem, e melhorias na fala e na música. Rolagem horizontal. Também dispõe de bateria de reserva.