Menu

Jogos publicados por Tom Proudfoot Games

Selecione uma editora para navegar pelos seus jogos. Disponibilizamos uma lista completa de todos os jogos publicados.

Nahlakh

DOS 1994
O primeiro jogo publicado por Tom Proudfoot, Nahlakh, é um RPG tradicional de cima para baixo que coloca o seu partido de oito aventureiros contra uma força maligna que ameaça a terra. Enquanto os gráficos grosseiros e a primeira luta extremamente dura com uma tribo de kobolds podem assustar mais jogadores casuais, este jogo é uma pepita de ouro para os fãs do género. O motor de combate por turnos é bastante fácil de aprender e está entre os melhores que já vi em RPGs. Com características simpáticas como a focalização em partes específicas do corpo (a virilha é a minha favorita), fadiga, e diferentes estados de ferida (sangramento, envenenado, atordoado, abatido, etc.), torna o combate um prazer. As competências e a experiência são tratadas muito bem aqui. Um personagem avança apenas nas habilidades que usa e cada personagem é capaz de aprender qualquer habilidade (excepto magia e oração). Contudo, existem algumas habilidades que não podem ser usadas no jogo, mas isso é uma pequena falha. O sistema mágico é praticamente copiado dos jogos Ultima, com cada um dos mais de cem feitiços compostos por três sílabas mágicas. Mas ao contrário de Ultima, pode-se experimentar os feitiços e deduzir novas variantes dos que já se conhecem. O jogo é muito bem equilibrado para o manter no limite do seu assento. Cada vez que pensa que tem vantagem em combate, é altura de passar para a próxima masmorra, onde estará de novo a lutar pela sua vida. Mas também é muito fácil ser morto se se entra num lugar para o qual ainda não se deve ir. Com a quantidade impressionante de diferentes itens mágicos (14.000 armas diferentes, por exemplo) e as simpáticas características de usabilidade (mapa automático, curando toda a festa com um único comando, e sem encontros aleatórios), Nahlakh é altamente recomendado para qualquer pessoa que goste de um bom RPG. Nota: Os computadores mais rápidos podem precisar de um programa de desaceleração para executar o jogo. Funciona bem no meu computador de 233 MHz, mas trava no computador de 400 MHz de um amigo. Tom Proudfoot lançou recentemente o jogo como freeware, embora lhe possa pagar uma "taxa" de inscrição de $15 se gostar do jogo ;)
× ❮ ❯