Jogos publicados por Topologika Software Ltd.
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Avon
É um turista que visita Stratford-upon-Avon, mas nem tudo é o que parece... Quando se tenta comprar o caldeirão às três velhotas, as coisas começam a ficar estranhas. Quando sai da loja, encontra-se de novo no centro de Stratford, mas é povoada por personagens das peças de Shakespeare. Terá de descobrir o caminho para se salvar das três bruxas malvadas, viajar entre estações diferentes e tentar não ser morto ao encontrar o seu caminho de volta ao mundo real.....
Avon incorpora inteligentemente muitas coisas de Shakespeare, tais como o sangue nas mãos, as três bruxas, os punhais, etc.; no entanto, não é preciso saber nada sobre Shakespeare para apreciar o jogo. O que é necessário é um bom conhecimento de como funcionam os jogos de aventura de texto (ou ficção interactiva), uma vez que os puzzles são muito difíceis. No entanto, a versão DOS tem um sistema de dicas incorporado que o pode ajudar um pouco, e pode obter um passeio completo abaixo. Uma coisa que pode adiar se os adeptos forem fãs é que não existe um comando 'EXAMINE', mas habituamo-nos muito rapidamente a ele.
Em suma, Avon é um jogo muito agradável; se conhece a mais importante das peças de Shakespeare, o seu prazer é realçado por todas as referências que Jonathan Partington incluiu.
Giant Killer
Este título de eduentretenimento toma o formato familiar de ficção/aventura interactiva, com uma interface baseada em analisadores de texto semelhante a outros lançamentos Topologika, e acrescenta uma reviravolta sob a forma de puzzles matemáticos/lógicos utilizados para conduzir a história. Destinado a maiores de 10 anos, o jogo retira o seu enredo básico do conto popular de Jack e o Pé de Feijão. O jogador assume o papel de Jack (se menino) ou Jackie (se menina), que é enviado para o mercado pela sua mãe com ordens explícitas para comprar um porco.
Se jogar bem as suas cartas, pode obter um feijão mágico, plantá-lo, e escalar o talo resultante para mais aventuras e puzzles. Os numerosos puzzles incluem puzzles numéricos, exercícios de orientação espacial, reconhecimento de padrões geométricos, e navegação por mapas; alguns são aleatórios e requerem uma nova solução cada vez que se joga. Há pontos a ganhar e tesouros a encontrar, esperemos que valham mais do que o porco que lhe foi enviado para encontrar.
Hezarin
Um sucessor espiritual do anterior Acheton de Topologika e, antes dele, Colossal Cave, Hezarin é um rastejador de masmorras decente que o coloca no lugar de um membro juramentado do Grémio dos Aventureiros que está encarregado de derrubar o feiticeiro tirânico Anjith e libertar a terra de Hezarin do seu reinado.
De acordo com o espírito de Colossal Cave, há muito tesouro para descobrir e embolsar pelo caminho, o que é um monte de pontos opcionais que se podem ganhar de um total de 1100 pontos. Infelizmente, a maioria dos puzzles parece ter sido emprestada de outros jogos, tais como a trilogia Zork, e carecem de novas e excitantes reviravoltas para manter os aventureiros interessados. Ao contrário de outros jogos Topologika (especialmente os escritos por Peter Killworth e Jonathan Partington), muitos puzzles não só são difíceis, como ilógicos. Felizmente, muitos puzzles são opcionais, por isso, se conseguir suportar a ideia de terminar o jogo com uma pontuação menos que perfeita, o jogo é tolerável.
Hezarin é definitivamente um dos jogos mais fracos da Topologika, e é melhor evitar a menos que tenha de jogar todos os IF no mercado.