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Flyer Fox
No mundo de Flyer Fox, a aviação civil tornou-se um negócio muito perigoso. Terroristas aéreos abatem rotineiramente companhias aéreas comerciais. A única solução: um piloto corajoso deve pilotar o novo caça Flyer Fox e escoltar os jumbo jets em segurança até ao seu destino.
O jogo é um atirador, visto da perspectiva da Flyer Fox. Cada nível começa com uma descolagem automática, pelo que a Raposa está atrás do avião para proteger. Em breve aparecerão caças inimigos, que deverão ser abatidos com as armas da Raposa para evitar danos no jumbo jet. A instrumentação do cockpit inclui radar, uma bússola e um horizonte artificial, que são utilizados para localizar quaisquer inimigos e também para encontrar o caminho de volta para a aeronave protegida. Há também uma linha de status que mostra o nível actual de danos da aeronave. Se o jumbo for abatido ou o combustível da Raposa se esgotar antes de todos os inimigos serem abatidos, o jogo acaba. Em níveis posteriores, a dificuldade aumenta à medida que os aviões inimigos se tornam mais ágeis e disparam de volta.
Numa característica invulgar para um título em meados dos anos 80, o jogo apresenta actuação de voz sintetizada, utilizada para as mensagens de rádio do avião.
Gandalf the Sorcerer
Gandalf the Socerer é um jogo de tiro com um único ecrã visto por detrás das muralhas do castelo olhando para a terra, onde desempenha o papel de Gandalf e deve proteger o seu castelo do ataque dos Lizardmen que estão a tentar obter o seu tesouro. Gandalf começa no topo das muralhas do castelo e tenta destruir os Lizardmen que aparecem da floresta e dirigem-se para o castelo movendo uma cruzeta e disparando fogo contra eles. Qualquer Lizardmen destruído deixa uma moeda de ouro.
Se faltar algum Lizardmen, então eles aparecem à porta abaixo e tentam abri-la enquanto um aprendiz agita o seu caldeirão nas proximidades. Para além do seu tesouro, deve proteger o aprendiz porque se o levarem, resgatarão o seu tesouro. Quando um Lizardman entra pela porta, pode descer e matá-lo, mas se ele levar o aprendiz para fora do castelo, pode segui-lo até lá fora. A vista muda para uma visão isométrica de ecrã único e aqui deve matar o Lizardman bem como quaisquer outros e levar o aprendiz de volta para o castelo.
Também pode haver moedas de ouro para recolher deixadas pelos Lizardmen destruídos quando se encontravam no castelo. Os Lizardmen disparam contra si e se for atingido, o jogo acaba. Se perder o aprendiz, outro aparecerá quando regressar ao castelo e só poderá perder três antes do fim do jogo. O seu fogo é limitado e sempre que o utiliza, diminui, mas se subir ao topo de uma torre pode reabastecê-la.