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Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu
O Rutaniol é um pequeno vale com uma história rica, nunca faltando as parcelas do mal e as batalhas com os orcs. Mas isso foi há muito tempo. O protagonista, Mot, raptado do seu berço quando ainda criança, deve cumprir uma missão que lhe foi dada pelo seu mestre malvado: encontrar três pedras perdidas chamadas Eterons, para que o seu mestre possa realizar um ritual para convocar o antigo deus Asmodeus. . .
Asmodeus está algures entre um jogo de aventura de fabrico checo e um RPG de exploração de masmorras, feito em 3D e depois redesenhado à mão para cada ecrã. Para além de algumas animações exteriores, o movimento é baseado em passos. O combate ocorre em tempo real, e pode optar por atacar ou mover-se para além dos inimigos em cada ronda. Os inimigos têm múltiplas zonas de golpe, cada uma com as suas próprias fraquezas, que o jogador deve primeiro descobrir. Há sempre um inimigo, mas eles aparecem aleatoriamente à medida que o jogador se move, e não há forma de escapar ao combate ou de usar a cura.
As estatísticas são escassas, apenas "energia" (aka pontos de golpe) e perícia em armas (ambos aumentam com o combate), e estatísticas de defesa que são afectadas por equipamento como capacetes e armaduras. Os inimigos mortos não deixam cair nenhum saque, por isso o jogador tem de o encontrar ou comprar tudo. As masmorras estão cheias de compartimentos e contentores escondidos. As cavernas são escuras, e é necessário carregar sempre uma tocha acesa (os jogadores não podem lutar no escuro), e carregar mais tochas, uma vez que estas se esgotarão em poucos minutos. Infelizmente, não existe um mapa automático, e o jogador tem de ser ele próprio a desenhar o mapa. A parte da aventura consiste em conversas com os NPCs (todas as personagens, incluindo a personagem principal, são expressas), combinando itens e resolvendo puzzles.