Energy Warrior
Energy Warrior é um videojogo de estratégia desenvolvido por Binary Design, Ltd. e publicado por Mastertronic, Inc. em 1988. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64.
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Imagens Energy Warrior
Descrição Energy Warrior
O ano é 2079, a terra está num estado triste em resultado de negligência e erosão química. Os seus habitantes têm sido dizimados por pragas. As poucas áreas de beleza natural que restam são preciosas para as pessoas que permanecem. É o guardião da reserva, responsável pela manutenção de três das maiores destas áreas restantes, uma floresta, um conjunto de ilhas oceânicas e um deserto rochoso. As reservas são mantidas com geradores de energia de aura, enterrados no subsolo profundo. Infelizmente, a estrela Cygnis Alpha tornou-se supernova. Um dos planetas que o rodeavam era o lar dos Wavaren. Uma vez que a sua casa está perdida, planeiam viver na sua reserva.
Cada uma das três regiões está dividida em dez áreas. Estas áreas são auto-contidas e separadas por campos de força. São mantidos impecáveis com o seu próprio fornecimento de energia de aura. O seu trabalho é limpar todas as áreas de extraterrestres. Uma vez que uma área seja limpa de alienígenas, será selada e nenhum outro alienígena poderá entrar nela. Se os alienígenas conseguirem reduzir a energia da aura de uma área a zero, então a área morrerá. Se deixar morrer três áreas em qualquer região, será eliminado.
O jogo proporciona um Controlo de Estado. A qualquer momento durante o jogo que queira receber informações sobre as outras áreas dentro de uma região, prima a barra de espaço e o jogo fará uma pausa que lhe permitirá rever as informações na consola de visualização.
Patrulhe as áreas do seu caça J.O.S. O seu caça tem poderosos feixes de laser de disparo frontal e um número limitado de bombas de blitz que explodem todos os alienígenas no ecrã. Mas se o seu navio ficar sem energia, é o fim do jogo. Usando o seu joystick, manobrar o seu combatente para perseguir e destruir o inimigo. Quando se mata um robô escravo, ele deixa cair um bónus. Os vários bónus são: mais potência de navio, mais energia de aura de zona, bombas de blitz, nível de dispersão e um bónus misterioso. Algumas escolhas serão difíceis, aceitar um bónus para o manter vivo ou aceitar um para manter a região viva.
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quando há diferentes versões disponíveis.
Informação técnica
Ano:
1988
Plataforma:
Commodore 64
País de lançamento:
United States
Géneros:
Estratégia, Acção
Editora:
Mastertronic, Inc.
Desenvolvedor:
Binary Design, Ltd.